高难度,WIN32程序跨平台,跨到MAC OS X上面去,请各位进来点拨一下。

qiangv 2008-02-18 02:46:36
高难度。从来没弄过。
两个完全不同的操作系统,不同的编程环境和接口。

请各位提供信息:
移植的信息,修改重新编译的信息,MAC OS X开发的信息和社区,资料等等。

晚上结贴。
作揖~~~~
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liuyann 2008-02-20
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ouyh12345 2008-02-18
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socket部分好办,windows的socket一般都有对应的unix socket,而且用法差不多
多使用select、setsockopt、overlap等技术
qiangv 2008-02-18
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to pomelowu:使用这个库?是指新开发的时候用这个库么。产品已经完成,在windows上面发布release版本了。现在是要发展mac os上面的版本

to ouyh12345:麻烦的就是windows api而且socket什么的。

mac os下面的c++的开发环境都是哪些,我在官方上看不到c++的。
ToperRay 2008-02-18
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MAC OS X?

哪方面的应用,如果是adobe的,基本可以支持两种平台
重新编译就可以了
ouyh12345 2008-02-18
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C++的原始api的部分基本不用改
文件相关部分,相应地包装一下
使用了windows的api,那就比较麻烦了
pomelowu 2008-02-18
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用跨平臺的庫吧,比如wxWidgets……

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