C++ 中一个不理解的地方

kaicaitaiyang 2008-02-21 04:18:42

#include<iostream>

using namespace std;

class test
{
public:
test():y(5), X(3)
{}
void visit() const
{
cout << y << ' ' << X << endl;
}
private:
int y;
unsigned int X:1;//这里不理解,没找到相关的解释

};

int main()
{
test one;
one.visit();

return 0;
}

/*
这写了个例子,最好能找到关于:这种用法的详细解释,我找了几本书,都没有找到关于这个:的相关介绍,
vs8 编译通过。
结果为 5 1;
改变X的初始化为 2,结果为 5 0
结果也不理解。
*/


希望有人给详细的介绍下,或者说那个地方有说明也好。
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kaicaitaiyang 2008-02-21
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哈,谢谢大家帮助
jieao111 2008-02-21
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jf....
lz,,google。。。位域就得。。。。。。。。。。。
Chappell 2008-02-21
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支持楼上说法
将X的初始化值转化为二进制数后取最后一位,非0即1
babyvox1999 2008-02-21
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位域在结构中比较多见为了节省空间
鲫鱼跃龙门 2008-02-21
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上面两位说的有问题,经过我的测试,发现 unsigned int X:1; 不是表示X占一个字节(byte),而应该是表示X占一位(bit)。

像搂住测试的一样,由于X只占一位,
X初始化为3时,X的二进制数据为:11,显然第一位为1;
X初始化为2时,X的二进制数据为:10,显然第一位为0;

kaicaitaiyang 2008-02-21
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哈,谢谢,我去找找,我以前没有注意过这方面,遇到抓瞎了,搜索引擎还不能直接搜 : o(∩_∩)o...哈哈
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刚才说错了,是1位才对.
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也就是X占一个字节大小,
robot1314 2008-02-21
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unsigned int X:1;//这是一个位域,表示X的域宽为一个字节
Jim_King_2000 2008-02-21
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这个是位域啊,C语言的书上都有的。这本书里面肯定有《The C Programming Language》。
目录 1. 简介 怎样使用本教程 2. C++基础 Basics of C++ 1. C++程序结构 Structure of a program 2. 变量和数据类型 Variables and Data types 3. 常量 Constants 4. 操作符/运算符 Operators 5. 控制台交互 Communication through console 3. 控制结构和函数 Control structures and Functions 1. 控制结构 Control Structures 2. 函数I Functions I 3. 函数II Functions II 4. 高级数据类型 Advanced Data 1. 数组 Arrays 2. 字符序列 Character Sequences 3. 指针 Pointers 4. 动态内存分配 Dynamic memory 5. 数据结构 Data Structures 6. 自定义数据类型 User defined data types 5. 面向对象编程 Object-oriented Programming 1. 类,构造函数和析构函数,类的指针 Classes. Constructors and Destructors. Pointers to classes. 2. 操作符重载,this,静态成员 Overloading Operators. this. Static members 3. 类之间的关系 Relationships between classes: friend. Inheritance 4. 虚拟成员,抽象,多态 Virtual Members. Abstraction. Polymorphism 6. C++高级 Advanced concepts 1. 模板 Templates 2. 名空间 Namespaces 3. 出错处理 Exception handling 4. 类型转换高级 Advacned Class Type-casting 5. 预处理指令 Preprocessor Directives 7. C++ 标准函数库 C++ Standard Library 1. 文件的输入输出 Input/Output with files C++基础教程简介 怎样使用本教程 读者范围 本教程面向所有希望学习C++语言的读者。如果读者有其他编程语言背景或计算机相关基本知识可以帮助更好的理解教程内容,但这并非必须条件。 对于C语言熟悉的读者可将前三章(1.1 到 3.4)当作复习,因为这部分内容主要介绍C++的C部分。不过某些C++的语法与C还是有些差别,所以建议还是快速的读一下这部分。 第四章讲述面向对象编程。 第五章主要介绍ANSI-C++标准的新增的功能。 本教程结构 教程共分6章,每章分若干小节。你可以直接从主目录进入任意小节,并循每页底部的链接向后浏览。 很多小节含有一页例题介绍该章节主要知识点的使用。建议在进入下一章学习之前最好先阅读这些例题,理解每行代码。 学习和练习一种编程语言的最好办法是自己修改书例题程序,设法在程序增加新的功能。不要不敢修改这些例题程序,这正是学习的方法。 兼容性备注 ANSI-C++标准近几年来被接受为国际标准。尽管C++语言从二十世纪80年代即存在,ANSI-C++在1997年才被发表,2003年又被修订过。因此很多编译器不支持ANSI-C++的部分新功能,特别是那些在此标准发表前即被发布的编译器。 在本教程,那些ANSI-C++新增的而老一代C++编译器大多不支持概念将备用如下标志标出: ANSI C++新增的概念 同样对于C和C++在实现上有明显不同的概念,将备用如下标志标出: C 与 C++不同的地方 编译器 本教程所有例题程序均为console程序(控制台程序)。此类程序以文本形式与用户交换信息,显示结果。 所有C++编译器均支持console程序的编译。要了解更多关于如何编译的说明,请查询你的编译器用户使用手册。 C++编译器和开发环境推荐 很多读者询问编译器和开发环境的问题。除了常用的商用收费的MS Visual Studio, VC++,Borland C++等工具外,还有很多免费的工具也是很好用的。这里推荐两种免费的C++开发软件: 1、Eclipse的CDT开发工具,官方网站在http://www.eclipse.org/cdt/ 2、开源工具Dev-C++和wxDev-C++
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