点击link改变样式的问题

lytone52 2008-02-27 02:49:54
页面上有几个link,我想达到以下效果:当点击它后,它的文字或者它的背景颜色改变,且只有当重新点击别的link时,它的颜色才会变成原先的颜色。

请问如何办到?
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myvicy 2008-03-06
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.star1 {
WIDTH: 20px;background:#CCC
}
.star2 {
WIDTH: 20px;background:#EEE
}
<script>
var o;
function changestar(a){
if(o)o.className="star1"
o=a;
o.className="star2";
}
</script>
<A href="" onclick=changestar(this) class=star1></A>
<A href="" onclick=changestar(this) class=star1></A>
浴火_凤凰 2008-03-06
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用A:hover、A:visited系列就可以啊!
hsj454174023 2008-02-27
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不知你所说的link标签是不是struts里面的<html:link>标签。<html>中的<link>文件是用来导入信息的。
如果是的话,那一楼的那段代码就应该可以用。struts中的<html:link>解析成html代码就是<a href="">
cnchart 2008-02-27
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你要的是不是这种:

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" 
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">

<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
<title>无标题文档</title>
<SCRIPT LANGUAGE="javascript">
var curObj= null;
function document_onclick() {
if(window.event.srcElement.tagName=='A'||window.event.srcElement.tagName=='FONT'){
if(curObj!=null)
curObj.style.background='';
curObj=window.event.srcElement;
curObj.style.background='#ffffff';
}
}
</SCRIPT>
<style type="text/css">
<!--
body {
margin-left: 0px;
margin-top: 0px;
margin-right: 0px;
margin-bottom: 0px;
}
td{
font-size:12px;
color:#333333;}
a{
color:#FF6600;
padding:10px 5px;
margin:0px;}
-->
</style></head>

<body>
<table width="480" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tr align="center" valign="middle" bgcolor="#004080">
<td height="30"><a href="#" onClick="return document_onclick();">滑动门</a></td>
<td height="30"><a href="#" onClick="return document_onclick();">滑动门</a></td>
<td height="30"><a href="#" onClick="return document_onclick();">滑动门</a></td>
<td height="30"><a href="#" onClick="return document_onclick();">滑动门</a></td>
<td height="30"><a href="#" onClick="return document_onclick();">滑动门</a></td>
<td height="30"><a href="#" onClick="return document_onclick();">滑动门</a></td>
<td height="30"><a href="#" onClick="return document_onclick();">滑动门</a></td>
<td height="30"><a href="#" onClick="return document_onclick();">滑动门</a></td>
</tr>
</table>
</body>
</html>
内容概要:本文围绕“基于超局部模型与自抗扰ESO观测器的无模型预测电流控制改进策略”展开研究,提出一种结合超局部模型(ULM)与扩张状态观测器(ESO)的无模型预测电流控制(MFPCC)改进方法,旨在提升永磁同步电机(PMSM)电流环的动态响应性能与抗干扰能力。该策略利用超局部模型对系统行为进行局部逼近,避免依赖精确数学模型,同时引入自抗扰控制中的ESO实时观测并补偿系统内外部扰动,有效抑制参数摄动、负载变化及模型不确定性带来的影响。研究通过Simulink搭建完整的控制系统仿真模型,对传统MFPCC与所提改进策略进行对比分析,验证了新方法在电流跟踪精度、响应速度和鲁棒性方面的优越性。; 适合人群:具备电机控制、现代控制理论及Simulink仿真基础的电气工程、自动化及相关专业的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于高性能电机驱动系统中电流环控制器的设计与优化;②为无模型控制与自抗扰控制的融合应用提供技术参考;③支撑相关课题的仿真验证、论文复现与创新方法研究。; 阅读建议:建议读者结合Simulink仿真模型深入理解控制结构与参数整定过程,重点关注ESO的观测性能与扰动补偿机制,并可通过改变负载条件、参数偏差等工况进行鲁棒性测试,进一步掌握该改进策略的核心优势与适用边界。
内容概要:本文围绕Scratch图形化编程平台,详细阐述了《人体感应灯光系统》这一贴近生活的AI科创作品的设计与教学应用。通过模拟真实智能家居中人体感应灯的工作原理,利用Scratch的侦测、逻辑判断、亮度特效调节等功能,实现了人物靠近自动亮灯、延时熄灭及环境亮度自适应等仿真功能。文章系统拆解了从场景搭建、核心逻辑设计、分层编程实现到调试优化的完整开发流程,并提供了基础版与进阶版可直接导入的源码,支持零基础快速上手与高阶创新拓展。同时构建了“基础—进阶—高阶”三层阶梯式教学体系,适配常规课堂、创客社团与赛事培优等多元教学场景,推动中小学AI教育的生活化、实践化与创新化发展。 适合人群:小学高年级至初中阶段学生,信息技术教师,创客教育从业者,以及参与青少年科创赛事的师生。 使用场景及目标:①作为中小学人工智能通识课程的教学案例,帮助学生理解智能感应与控制逻辑;②用于校内创客社团开展项目式学习;③支撑学生参加AI科创类赛事,完成高质量作品创作与答辩准备;④布置为课后综合实践作业,提升动手能力与科技素养。 阅读建议:建议结合提供的Scratch源码进行实践操作,在复现基础上尝试参数调优与功能扩展,如增加音效提示、多区域感应等,深化对编程逻辑与智能系统设计的理解。

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