关于LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam) [问题点数:20分,结帖人luwenzuo]

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LRESULT CALLBACK是怎么回事?
long WINAPI WndProc(HWND hWnd,UINT iMessage,UINT wParam,LONG lParam); LRESULT CALLBACK WndProc(HWND
LRESULT理解
所有资源都来自网络: 在windows应用程序中经常能够看到LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UIINT, WPARAM,LPARAM)这句话,我们来详细讲讲。 (1)首先是对于LRESULT的理解 LRESULT是一个数据类型,   MSDN: 32-bit value returned from a window procedure or callba
LRESULT CExample1Dlg::OnServerMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
看书上这么写的 《计算机网络编程》 不知道这个LRESULT 事件时怎么触发的 就是:是使用哪个控件的什么操作可以这样操作的 不明白 ?大人解释一下哈
afx_msg LRESULT OnKSend(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
这样的事件在 vs里面是怎么添加的哈 是写进去的 还是通过去他操作得到的哈?不知道 麻烦大侠指导哈
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)没有分了阿,我借贴都是很好的阿
这个函数是干什么啊?谢谢阿rn
请教:LRESULT CALLBAK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM )
我新来的。以前用VC都是照猫画老虎,在wizard上按来按去,东西做完人也糊涂了。最近决定要知其所以然,所以买来一本《深入浅出MFC》翻翻。书上一开始教人从简单的SDK编程开始,并举了一个例子,其中有这样一个函数:rnLRESULT CALLBAK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM )rnrn...rnrn我看到这里觉得很奇怪。因为WndProc函数前面有两个标识符。我知道C里面可以利用typedef自定义数据类型,但是这两个标识符都是自定义数据类型吗?还是别有玄机?rn希望有人给我一点指点。rn
lResult = pWnd->WindowProc(nMsg, wParam, lParam);出错
我写的是一个图片下载器.用list control显示下载进度.list control可以显示7条下载情况.每条现在是由一个线程控制的.现在的问题是,为什么我下5张,6张图片都没问题,但大于等于7张的图片就会报上述错误?是线程的问题还是list control的问题.谢谢
MFC中CALLBACK函数 和WINAPI函数的区别
凡是由你设计却由windows系统呼叫的函数,统称为<em>callback</em>函数。某些API函数要求以<em>callback</em>作为你参数之一。如SetTimer,LineDDA,EnumObjects。   回调函数是由开发者按照一定的原形进行定义的函数(每个回调函数都必须遵循这个原则来设计)   例如:   ----------------------------------------
typedef LRESULT (CALLBACK* WNDPROC)(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); ??
以前做过这样一个简单宏定义类型: typedef void (*PRECT)(CClientDC *pDC,int,int,int,int); PRECT p; 这样就给void起了一个新的别名 PR
帮我看看下面的程序:函数之间是如何调用的,关于WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)函数的调用问题?
有三个按钮的消息映射函数,点击这三个按钮时,WindowProc()函数是如何被调用的? 我看不出他们之间的关系来?谁能帮我理一下,说说WindowProc()函数的功能? LRESULT C***D
“typedef LRESULT (CALLBACK* WNDPROC)(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);”的理解
——————————————朱铭雷 2010.3.18——————————————typedef LRESULT (CALLBACK* WNDPROC)(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); 这行代码的含义是:定义一个指针类型WNDPROC,这个类型的指针指向一个函数,这个函数的返回值类型是LRESULT(也就是long),这个函数的调用约定是C
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)中WPARAM wParam, LPARAM lParam参数问题
WPARAM实际上就是UINT,即32位无符号整数;LPARAM实际上就是LONG,即32位有符号整数。这两个参数表示消息的附加信息,不同的消息有不同的值。编程时不要盯住某个参数不放。wParam:指定其余的、消息特定的信息。该参数的内容与UMsg参数值有关。
OnAccept(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
z这里两个参数分别代表什么意思??
(急切求助)如何把LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)... 封装成DLL文件?
RT,rn3Q
(求助)如何把LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)... 封装成DLL文件?
RT,rn3Q
关于 SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 )
我想问的是,到底如何运用WPARAM,和LPARAM来传递参数。(数值和指针)rnrn我参看了一下其他贴子,有网友说在调用Sendmessage时用强制转换。rnrn例如: sendmessage(WM_XXXX,(WPARAM)m_a_struct_or_class);rn但是,我试验了后,VC却说无法作相应的转换。rn到底该如何利用这2个参数?rnrn最好能给出简单的可行代码。意思我明白,就是编译从来没有通过 。
关于WPARAM wParam, LPARAM lParam 参数传递
void CGfxOutBarCtrl::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point) rnrn // TODO: Add your message handler code here and/or call defaultrn //建立连接放到CTalkDlg中完成rn //return 1;rn PostMessage(WM_MYDBCLICK,(WPARAM)nFlags,(LPARAM)&point);//这里吧CPoint的地址传给lParamrnrn rnint CGfxOutBarCtrl::OnMyDBClick(WPARAM wParam, LPARAM lParam)rnrn rn /////////////////////////////////////////////////////////rn CPoint * ppoint=(CPoint*)lParam;rn CPoint point=*ppoint; rn //CPoint point=*(CPoint*)lParam;rn ///我该如何重新获得一个CPoint类型的对象呢,并且保存了point传过来的值rn CString stt;rn stt.Format("%d,%d",point.x,point.y);rn MessageBox(stt);
error C2440: “static_cast”: 无法从“LRESULT (__thiscall CAudioPlay::* )(WPARAM,LPARA
以前遇到过无法从“void”转换为“LRESULT”,按照网上的办法也都解决了,但是这个错误还是不会,希望各位达人能帮帮忙,分不多请大家见谅了 error C2440: “static_cast”:
LRESULT
在windows应用程序中经常能够看到LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UIINT, WPARAM,LPARAM)这句话,我们来详细讲讲。 (1)首先是对于LRESULT的理解 LRESULT是一个数据类型,   MSDN: 32-bit value returned from a window procedure or <em>callback</em> function
========请教高手(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)怎么用?????????========
我在工具条上加了个日期控件 ,然后截获起ON_NOTIFY消息但不知怎样从控件中得到我单击选择的日期???????????????
在CListCtrl::OnLvnGetdispinfo(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)函数中怎样过滤只显示符合条件的行
void CDbgStringList::OnLvnGetdispinfo(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult) { NMLVDISPINFO *pDispInfo = r
50分求解:LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM)中的CALLBACK是和意思?
在int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine,int iCmdShow)......中的WINAPI是何意思?rn还有LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM)中的CALLBACK呢?rn是不是由于是WINDOWS编程所以需要加入此标记?(之前应该有define定义吧!)rn书上说:这些表示在Windows本身和使用者的应用程式之间发生的函式呼叫的呼叫参数传递方式。如何理解?能给个形象的理解吗?谢谢!
lResult = (this->*mmf.pfn_lwl)(wParam, lParam)
lResult = (this->*mmf.pfn_lwl)(wParam, lParam); 如何理解?请帮忙解释,谢谢。
关于SendMessage(HWND hWnd,int msg,int wParam,int lParam)
怎么用这个给窗体发送消息?rn能不能举个例子?谢谢
hWnd,wMsg,wParam,lParam通常代表什么?
hWnd,wMsg,wParam,lParam通常代表什么?刚学
请教 OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam) 的问题
我需要的对话框中动态创建一些按钮,并对这些按钮进行响应!rn响应的时候,对特定的按钮执行特定的操作,响应的操作不同.rnrn请问在创建的时候,和响应的时候该如何处理??
CListCtrl的双击事件::OnDblclkList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)中,最后一个参数怎么用啊
请问 CListCtrl的双击事件::OnDblclkList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)中,最后一个参数怎么用啊 代表什么的
LRESULT||
LRESULT  (2010-06-05 21:09:07) LRESULT是一个数据类型,   MSDN: 32-bit value returned from a window procedure or <em>callback</em> function
ListCtrl中OnItemchangedList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) 参数的意思?
那位大虾帮我解释一下在ListCtrl的OnItemchangedList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) 事件中,两个参数的意思,以及如何使用他们? 谢谢!!
【转】WIN32编程中的HRESULT类型和LRESULT类型的区别
LRESULT :WIN32环境下Windows进程或者回调函数的返回值 HRESULT :COM函数和方法的返回值 其实都是32位的无符号长整型值,只不过其分别代表的含义不同c++中的函数前面加个LRESULT是什么意思啊?在微软vc提供的头文件中有定义 在winnt.h中typedef long LONG; 在windef.h中typedef LONG LRESULT; 所以LRES
CAsyncSocket::DoCallBack(WPARAM wParam, LPARAM lParam)出现异常?
在客户端connect()后,服务器端Accept( );rn出现在rnsockcore.cpp rnline:512rnrnCAsyncSocket::DoCallBack(WPARAM wParam, LPARAM lParam)rnrn pSocket = CAsyncSocket::LookupHandle((SOCKET)wParam, FALSE);rn if (pSocket == NULL)rn rn // Must be in the middle of an Accept callrn pSocket = CAsyncSocket::LookupHandle(INVALID_SOCKET, FALSE);rn ASSERT(pSocket != NULL);//异常地方,怎么会是NULL,rn pSocket->m_hSocket = (SOCKET)wParam;rn CAsyncSocket::DetachHandle(INVALID_SOCKET, FALSE);rn CAsyncSocket::AttachHandle(pSocket->m_hSocket, pSocket, FALSE);rn rn rnrnrn什么情况会出现情况.....
能不能在::PostMessage(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM)中传递数组?
请问能不能通过WPARAM wParam或者LPARAM lParam将数组传递到消息处理函数?
请问:WndProc proc hWnd:HWND, uMsg:UINT,wParam:WPARAM,lParam:LPRAM最后一个参数好像没有什么作用呀?
我看了一下函数里面的部分,uMsg是消息标识符,wParam是消息的进一步确认,那lParam是干什么用的呀?
为什么这样定义出错typedef LRESULT CALLBACK (*ProcPointer)(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
我想定义一个消息处理函数的类型指针,用这种方法rntypedef LRESULT CALLBACK (*ProcPointer)(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);rn就不对,用下面的方法就对了,可是就丢了参数的调用类型的说明,怎么办呢?typedef有什么特殊的说明吗?rntypedef LRESULT /*CALLBACK*/ (*ProcPointer)(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)里的变量设置成static是不是能节省下分配内存的时间??
我看<window编程>中看到在处理窗口函数时,变量基本上都都设置成staticrn static COLORREF crPrim[3] = RGB(255,0,0),RGB(0,255,0),RGB(0,0,255);rn static HBRUSH hBrush[3], hBrushStatic;rn static HWND <em>hwnd</em>Scroll[3], <em>hwnd</em>Lable[3], <em>hwnd</em>Value[3], <em>hwnd</em>Rect;rn这样是不是为了节省每次进入函数时重新分配内存的时间呀???rn???rn
WPARAM 和 LPARAM 到底啥意思???
RT。 初学MFC,经常见到这两种类型的参数,追根溯源发现就是两个整数嘛。从字面意思上来说就是两个参数,一个很宽,一个很长。根本就无法理解这俩脑残名字到底想表达什么。求大神们给介绍下。
如何在CListCtrl的双击事件::OnDblclkList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) 中获得双击行、列号
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error C2440: “static_cast”: 无法从“LRESULT ”转换为“LRESULT
首先出现这个错误: BEGIN_MESSAGE_MAP(CClientDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CClientDlg) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_WM_TIMER() ON_MESSAGE(CM_RECEIVED,OnRe...
请问WIN32编程中的HRESULT类型和LRESULT类型有什么不同呢
LRESULT :WIN32环境下Windows进程或者回调函数的返回值HRESULT :COM函数和方法的返回值LRESULT  LRESULT是一个数据类型HRESULT      函数返回值。其实都是32位的无符号长整型值,只不过其分别代表的含义不同LRESULT  LRESULT是一个数据类型,  MSDN: 32-bit value returned fr
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) 这句话要怎么解释呢?
rt
在别的函数或者线程函数里使用 PostMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)小收获
这是我从使用 PostMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)给主框架发送消息来让主框架调用自身函数修改对话框上控件文本的小经验。因为出现的错误在网上找了很久没有找到解决办法,后来我自己解决了。所以很想在此分享下。 首先这个错误是这样的:主框架Cmainframe里有个响应消息函数,用来动态改变控件IDC_STATETEXT的
#define HANDLE_WM_PAINT(hwnd, wParam, lParam, fn) ((fn)(hwnd), 0L)
#define HANDLE_WM_PAINT(<em>hwnd</em>, wParam, lParam, fn) ((fn)(<em>hwnd</em>), 0L)rn特别是((fn)(<em>hwnd</em>), 0L)语法格式看不明白?
关于 WPARAM 和 LPARAM
在消息响应(处理)函数中经常可以看到 WPARAM 和 LPARAM 这两个参数,然而很多时候都是一味的傻用,却不能真正明白其含义,不知道哪位仁兄肯详细讲解一下这哥俩的具体含义及其具体用法
解决C++ 无法从void 转换为LRESULT的方法详解
这个应该是一个MFC程序,ON_MESSAGE是添加消息响应函数,这句话就是添加热键WM_HOTKEY的响应函数。当你注册了热键之后,当用户按下热键,会执行OnHotKey函数来处理这个消息。错误就应该是OnHotKey这个函数的声明错误了,返回值应该是LRESULT. VS2008对消息的检查更为严格,以前在VC6下完全正常运行的消息映射在VS2008下编译不通过 ON_MESSAGE(W
LRESULT...
在VS2005中,自定义消息处理函数都要求返回LRESULT。 如果返回值不需要处理,可直接返回0即可;如果该消息需要返回特殊值,就看程序的需要进行返回相应的值。
谈谈WindowProc的使用
WindowProc的原型LRESULT CALLBACK WindowProc (HWND <em>hwnd</em>,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam); 在VC里面则是:WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 一般使用方法如下: 先定义一个自定义消息如: 1)#define WM__
回调函数WindowProc函数
LRESULT 的定义 typedef LONG_PTR LRESULT LONG_PTR 的定义 #if defined(_WIN64) typedef __int64 LONG_PTR; #else typedef long LONG_PTR; CALLBACK的定义 #define CALLBACK __stdcall 于是乎,LRESULT CALLBACK WindowProc(.
WindowProc的使用
WindowProc的原型LRESULT CALLBACK WindowProc (HWND <em>hwnd</em>,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam); 在VC里面则是:WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 一般使用方法如下: 先定义一个自定义消息如: 1)#define WM__
关于wparam,lparam
把<em>wparam</em>,<em>lparam</em>存在文本中不能现实为8位字符,我要怎样做?
关于 LPARAM 和 WPARAM
今天在写一个子窗口枚举的时候,使用 EnumChildWindows 函数 ,这个函数第三个参数是 LPARAM 类型用来传递附件信息给枚举子窗口函数的窗口过程。rn[code=C/C++]rntypedef UINT_PTR WPARAM;rntypedef LONG_PTR LPARAM;rn[/code]rnrn 这两个类型声明都是整形类别的rn 为什么它可以传递不同类型的值? 是不是这两个参数里面存储的都是需要传递参数地址。不解中!
关于wParam和lParam的疑问
如何区别不同函数里的实参wParam和lParam的区别,它们分别传递着什么样的信息?是消息的不同来决定它们两个有不同的含义和不同的结构吗?
关于::SendMessage(hWnd,LVM_GETITEM,(WPARAM)0,(LPARAM)&lvi)的问题
很简单的一段代码rn LV_ITEM lvi;rn lvi.iItem=::SendMessage(hWnd,LVM_GETNEXTITEM,(WPARAM)0,MAKELPARAM((UINT)LVNI_SELECTED,0));//1rn if(-1!=lvi.iItem)rn rn TCHAR szName[_MAX_FNAME];rn lvi.mask=LVIF_TEXT;rn lvi.iSubItem=0;rn lvi.pszText=szName;rn lvi.cchTextMax=_MAX_FNAME;rn ::SendMessage(hWnd,LVM_GETITEM,(WPARAM)0,(LPARAM)&lvi);//2rn rn请问为什么第一个SendMessage会成功返回当前选中的项,第二个SendMessage却会失败???
初级问题:在LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)中的wParam和lParam是做什么用的??获得的
比如 static int cxClient = LOWORD(lParam);又是什么作用呢??
《Windows程序设计》之鼠标
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND <em>hwnd</em>,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam) { static POINT pt[MAXPOINT]; static int iCount; HDC hdc; int i,j; PAINTSTRUCT ps; switch(message) { case WM_MBUTTON
《Windows程序设计》之按钮
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND <em>hwnd</em>,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam) { static HWND <em>hwnd</em>Button[NUM]; static RECT rect; static TCHAR szTop[]=TEXT("message wParam lParam"), szUnd[
VC++中窗口过程函数的wParam和lParam区别??
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WPARAM和LPARAM的含义
lParam 和 wParam 是宏定义,一般在消息函数中带这两个类型的参数,通常用来存储窗口消息的参数。 LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND <em>hwnd</em>, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); wParam 通常用来存储小段信息,如,标志 lParam 通常用于存储消息所需的对象 LRESULT CALLBACK W
请问如何声明afx_msg LRESULT OnFindReplaceCmd(WPARAM, LPARAM lParam);
请问如何声明afx_msg LRESULT OnFindReplaceCmd(WPARAM, LPARAM lParam);
宏定义 type LRESULT (*MYMSG)(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); 这句话是什么意思啊!?
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WPARAM 和 LPARAM,消息响应机制
wParam和lParam 这两个是Win16系统遗留下来的产物,在Win16API中WndProc有两个参数:一个是WORD类型的16位整型变量;另一个是LONG类型的32位整型变量。因此根据匈牙利命名法,16位的变量就被命名为wParam, 32位的变量就被命名为lParam。到了Win32API中,原来的16位变量也被扩展为32位,因此此时wParam和lParam的大小完全相同。在Win3
WPARAM与LPARAM有什么区别
在Win 3.x中,WPARAM是16位的,而LPARAM是32位的,两者有明显的区别。因为地址通常是32位的,所以LPARAM被用来传递地址,这个习惯在Win32 API中仍然能够看到。在Win32 API中,WPARAM和LPARAM都是32位,所以没有什么本质的区别。Windows的消息必须参考帮助文件才能知道具体的含义。如果是你定义的消息,愿意怎么使这两个参数都行。但是习惯上,我们愿意使用
WPARAM与LPARAM的区别
WPARAM与LPARAM的区别。具体是这么说:“在Win 3.x中,WPARAM是16位的,而LPARAM是32位的,两者有明显的区别。因为地址通常是32位的,所以LPARAM 被用来传递地址,这个习惯在Win32 API中仍然能够看到。在Win32 API中,WPARAM和LPARAM都是32位,所以没有什么本质的区 别。Windows的消息必须参考帮助文件才能知道具体的含义。如果是你
各种消息下wParam及lParam值的含义
01、WM_PAINT消息LOWORD(lParam)是客户区的宽,HIWORD(lParam)是客户区的高 02、滚动条WM_VSCROLL或WM_HSCROLL消息LOWORD(wParam)指出了鼠标对滚动条的操作。比如上、下、左、右、翻页、移动等。 03、击键消息,有WM_SYSKEYDOWN、WM_SYSKEYUP、WM_KEYUP、WM_KEYDOWNwParam是虚拟键代码,lPar...
WM_CHAR pMsg-> wParam 值的问题
BOOL CDMSEdit::PreTranslateMessage( MSG* pMsg ) { /** * 编辑框快捷键操作 */ if(pMsg-> message==WM_KEYDOWN )
如何获取WParam及LParam里的数据?
C++写的DLL,DLL通过消息发送数据过来,以下是VB的调用代码,想转成C#的,不知从何下手。我看了C#下的 Message的WParam及LParam都是IntPtr类型,传过来的数据应该是个指针
Wparam与Lparam的区别(转)
Wparam与Lparam的区别在Win32 SDK中消息本身是作为一个结构体记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。这个记录类型叫做MSG,它在window中是这样声明的: typedef struct tagMSG { // msg HWND <em>hwnd</em>; //窗口句柄 UINT message; //消息常量标识符 WPARAM wParam; //32位消息的特定附加信息,具体表示什么处决于message <
WM_LBUTTONDOWN消息的wParam参数填什么?
请问下,WM_LBUTTONDOWN消息如何使用? 鼠标左键按下的同时没按任何control,没按shift,wParam参数应该填什么? 配合sendmessage向一个按钮控件传送WM_LBUTT
搞清楚了WPARAM与LPARAM的区别
 具体是这么说:“在Win 3.x中,WPARAM是16位的,而LPARAM是32位的,两者有明显的区别。因为地址通常是32位的,所以LPARAM被用来传递地址,这个习惯在Win32 API中仍然能够看到。在Win32 API中,WPARAM和LPARAM都是32位,所以没有什么本质的区别。Windows的消息必须参考帮助文件才能知道具体的含义。如果是你定义的消息,愿意怎么使这两个参数都行。但
WPARAM与LPARAM的疑惑
我看见一个托盘程序的例子,对自定义消息的WPARAM与LPARAM参数的值来自哪里rn非常不解rn程序大概是这样的rn主程序MyDlg.cpprn1.自定义消息:#define WM_TRAY WM_USER + 100rn2.函数原形:afx_msg LRESULT OnTrayNotify(WPARAM wParam,LPARAM lParam);rn3.消息映射:ON_MESSAGE(WM_TRAY,OnTrayNotify)rn4.原函数:rnLRESULT CMyDlg::OnTrayNotify(WPARAM wParam,LPARAM lParam)rnrn return m_tray.OnTrayNotify(wParam,lParam);rnrnrn托盘类的实现程序Tray.cpprn1.成员函数:rnint OnTrayNotify(WPARAM wID,LPARAM lEvent)rnrn if(wID == TRAYNOTIFYDATA.uID)rn return 0;rn if(lEvent == WM_LBUTTONDOWN)rn 处理代码rn rn else if(lEvent == WM_RBUTTONDOWN)rn 处理代码rn rn return 0;rnrnrn其主要功能是这样的:rn当用户点击任务区的该应用的图标(托盘)时,如果是右键,rn弹出用户自己定义的菜单,如果是左键,则执行弹出菜单的rn第一项对应的单击处理函数rnrn我的疑问是:在用户用鼠标单击托盘时,将执行rnCMyDlg::OnTrayNotify(...)函数,然后将调用rnCTray::OnTrayNotify(...)函数,但WPARAM与LPARAM的值rn从何处来?rn注:rn1.程序运行良好。rn2.创建托盘的程序未给出,需要提醒的是:rn 在创建托盘结构时,已有rn TRAYNOTIFYDATA.uCallBackMessage = WM_TRAY;rn3.有些语句可能记得不是很准确。rn4.先谢谢各位帮忙rnrn
Wparam与Lparam的区别
在Win32 SDK中消息本身是作为一个结构体记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。这个记录类型叫做MSG,它在window中是这样声明的:typedef struct tagMSG { // msg HWND <em>hwnd</em>; //窗口句柄UINT message; //消息常量标识符WPARAM wParam; //32位消息的特定附加信息,具体表示什么处决于mess...
WPARAM,LPARAM的问题
在自定义消息的时候,如何确定WPARAM是鼠标消息还是LPARAM是鼠标消息?确定WPARAM和LPARAM是其它类型的消息,应该怎么确定?
自定义消息的wParam和lParam的值都一样吗
如果我定义了一个自定义消息,没有使用发送或投递消息的 函数,但有些情况下,自定义消息处理函数却能在用户鼠标 点击某区域时处理用户的动作,也就是说用户接收到了用户 自定义消息(即当用户鼠标点击某区域时,
十三:谈谈MSG中的 WPARAM 和 LPARAM
第一:WPARAM 和 LPARAM 是什么东西         typedef <em>uint</em> <em>wparam</em>;//就是无符号整形         typedef long <em>lparam</em>;//就是长整形         typedef   struct   tagMSG                                {           //   msg                                        HWND   <em>hwnd</em>;       //窗口句柄       
WPARAM,LPARAM
LONG yourWndProc(HWND hWnd,UINT uMessageType,WPARAM wP,LPARAM) { switch(uMessageType) {//使用SWITCH语句将
关于Windows消息传递问题
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wparamlparam的思考
首先看看定义: 1 2 3 4 typedef unsigned int        UINT; typedef UINT WPARAM;//就是无符号整形 typedef long LONG; typedef LONG LPARAM;//就是长整形 这就是所谓的<em>wparam</em>和
消息中的wParam和lParam
具体是这么说:“在Win 3.x中,WPARAM是16位的,而LPARAM是32位的,两者有明显的区别。因为地址通常是32位的,所以LPARAM 被用来传递地址,这个习惯在Win32 API中仍然能够看到。在Win32 API中,WPARAM和LPARAM都是32位,所以没有什么本质的区 别。 Windows的消息必须参考帮助文件才能知道具体的含义。如果是你定义的消息,愿意怎么使这两个参
wParam和lParam的区别
lParam 和 wParam 是宏定义,一般在消息函数中带这两个类型的参数,通常用来存储窗口消息的参数。 LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND <em>hwnd</em>, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); wParam 通常用来存储小段信息,如,标志 lParam 通常用于存储消息所需的对象 LRESULT CALLBACK
cpu温度检测工具 Core Temp下载
可以用于检测INTEL双核系列CPU的温度,不支持AMD的,也不支持INTEL单核,使用的时候注意了。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yerufeng2008/1963170?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yerufeng2008/1963170?utm_source=bbsseo[/url]
RG-StarView网络管理系统2.3版本操作手册下载
RG-StarView网络管理系统2.3版本操作手册,RG-StarView网络管理系统2.3版本操作手册。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/foradd/3580616?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/foradd/3580616?utm_source=bbsseo[/url]
用户管理模块下载
Spring+Hibernate实现用户管理模块,内附数据库备份,适合初学者 ,视频教程太大,如需视频教程请留言。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/haojing8312/4200500?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/haojing8312/4200500?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的