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成都索贝数码和巅峰软件哪个更好一点?我做C++的,近3年经验。
roline
2008-02-27 10:47:28
如题!
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成都索贝数码和巅峰软件哪个更好一点?我做C++的,近3年经验。
如题!
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jiangnancaizi
2009-01-14
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一个马马虎虎,一个是垃圾
酒剑仙
2009-01-14
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索贝吧
索贝挺大的。
v41dugu
2009-01-14
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成都的人这么少哦
Oversense
2009-01-14
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路过
jingtan
2009-01-14
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路过
UET2000
2009-01-14
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巅峰裁了一部分人了,原来两层楼,都是他们的,现在4楼的都般空了,就别的公司在那里,巅峰就是卖人的公司
navysong
2009-01-14
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[Quote=引用 12 楼 jiangnancaizi 的回复:]
一个马马虎虎,一个是垃圾
[/Quote]
只有引用的内容不允许回复!!
v41dugu
2009-01-13
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巅峰 如何可以不恨你... 我也是听说
justxd
2009-01-13
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o
v41dugu
2009-01-13
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废话 索贝啊 巅峰就一垃圾. ..
liuyann
2008-02-29
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接分
kakanote
2008-02-29
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颠峰是卖人的单位
liuyann
2008-02-29
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ding
xp4105
2008-02-29
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索贝 ,待遇还可以,中午吃饭比较实惠,质量高
颠峰,不怎么样
birdking2006
2008-02-29
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可能前者好点儿!
没有可能哈,前者好!
kbryant
2008-02-29
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oo
表和俺说你很纯洁
2008-02-29
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可能前者好点儿 。
hpn_cao
2008-02-28
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可能前者好点儿 。
82.【精品】神州
数码
索贝
科技-智慧园区及重点区域安全防范解决方案.pptx
内容概要:智慧城市通过物联网基础设施、云计算基础设施、地理空间基础设施等新一代信息技术以及维基、社交网络、Fab Lab、Living Lab、综合集成法、网动全媒体融合通信终端等工具和方法的应用,实现全面透彻的感知、宽带泛在的互联、智能融合的应用以及以用户创新、开放创新、大众创新、协同创新为特征的可持续创新。伴随网络帝国的崛起、移动技术的融合发展以及创新的民主化进程,知识社会环境下的智慧城市是继数字城市之后信息化城市发展的高级形态。 适合人群:具备一定方案编写能力基础,智慧城市行业工作1-3
年
的需求分析师或者产品人员 能学到什么:智慧城市建设方案,技术架构,行业技术要求,行业现状分析等
索贝
剪辑机说明书
第一章 Editma1
软件
介绍.........................................................................................................................7 1) 设备准备...............................................................................................................................7 2) 系统设置...............................................................................................................................8 3) 主要功能模块介绍..............................................................................................................10 4) 基本编辑流程......................................................................................................................23 第二章素材采集........................................................................................................................................31 1. 素材采集窗口简介.......................................................................................................................31 2. 采集参数设置..............................................................................................................................33 3. 采集方式....................................................................................................................................34 1) 手动直接采集......................................................................................................................34 2) 三点编辑采集......................................................................................................................34 3) 批采集...............................................................................................................................35 第三章素材管理........................................................................................................................................37 1. 素材库窗口简介..........................................................................................................................38 2. 引入素材....................................................................................................................................39 3. 删除素材....................................................................................................................................40 4. 查看素材信息..............................................................................................................................40 Editmax1 非线性编辑
软件
用户手册 第 2 页 共 98 页 5. 素材库窗口中的右键操作............................................................................................................41 第四章素材编辑........................................................................................................................................42 1. 素材编辑窗口简介.......................................................................................................................42 2. 定义素材入出点..........................................................................................................................44 3. 素材转场....................................................................................................................................45 4. 素材上线....................................................................................................................................45 1) 覆盖到入出点加特技...........................................................................................................45 2) 覆盖到入出点......................................................................................................................46 3) 覆盖到游标.........................................................................................................................46 4) 插入到游标.........................................................................................................................46 5) 替换选中素材......................................................................................................................46 第五章编辑时间线.....................................................................................................................................48 1. 时间线编辑窗口/节目编辑窗口简介.............................................................................................49 2. 节目编辑窗口的操作...................................................................................................................52 1) 切换显示模式......................................................................................................................52 2) 时间线同期录音..................................................................................................................52 3. 时间线素材的操作.......................................................................................................................53 1) 素材选取.............................................................................................................................53 2) 素材拖动.............................................................................................................................54 3) 素材删除.............................................................................................................................54 4) 素材成组解组......................................................................................................................55 5) 素材复制.............................................................................................................................55 6) 素材对齐操作......................................................................................................................55 7) 素材剪切.............................................................................................................................56 4. 时间线窗口的操作.......................................................................................................................56 1) 时间线的移动......................................................................................................................56 2) 时间线的缩放......................................................................................................................56 3) 轨道的可预览性操作...........................................................................................................56 4) 轨道锁定操作......................................................................................................................56 5) 改变上线目标轨道的操作....................................................................................................57 6) 定义关键点.........................................................................................................................57 5. 时间线上右键的操作...................................................................................................................57 6. 时间线实时预监输出...................................................................................................................58 第六章特技编辑操作.................................................................................................................................60 1. 特技编辑窗口..............................................................................................................................60 2. 在特技编辑窗口制作特技............................................................................................................62 1) 添加特技.............................................................................................................................62 2) 删除特技.............................................................................................................................63 3. 使用特技库添加特技...................................................................................................................63 4. 入出点间添加特技.......................................................................................................................64 5. V轨过渡特技...............................................................................................................................64 6. 自定义特技库..............................................................................................................................65 7. 时间线上右键中的特技操作........................................................................................................65 8. 软特技........................................................................................................................................66 第七章音频操作........................................................................................................................................70 1. 设置音频过渡方式.......................................................................................................................70 Editmax1 非线性编辑
软件
用户手册 第 4 页 共 98 页 2. 音量调节....................................................................................................................................71 3. 调音台........................................................................................................................................71 4. 音频输出设置..............................................................................................................................72 1) 单声...................................................................................................................................73 2) 立体声1.............................................................................................................................74 3) 立体声2.............................................................................................................................74 第八章 字幕制作........................................................................................................................................76 1. 唱词制作....................................................................................................................................76 1) 文本区编辑区的使用...........................................................................................................77 2) 模板调用.............................................................................................................................78 3) 唱词字幕的使用..................................................................................................................78 2. 通告制作....................................................................................................................................80 3. 文字对象....................................................................................................................................81 4. 滚屏字幕制作..............................................................................................................................82 1) 滚屏字幕的制作..................................................................................................................83 2) 滚屏文件的修改..................................................................................................................83 5. 底行游动字幕制作.......................................................................................................................86 6. 几何图形制作..............................................................................................................................87 7. 符号图形制作..............................................................................................................................88 8. 引入图片....................................................................................................................................88 9. 引入动画....................................................................................................................................89 10. 引入字幕工程......................................................................................................................90 11. 字幕清屏.............................................................................................................................91 Editmax1 非线性编辑
软件
用户手册 第 5 页 共 98 页 12. 综合页...............................................................................................................................91 第九章节目生成........................................................................................................................................92 1. 时间线上快速生成.......................................................................................................................92 2. 生成多种格式的AVI文件.............................................................................................................93 3. 片断导出....................................................................................................................................94 第十章节目下载........................................................................................................................................96 1. 文件下载....................................................................................................................................97 2. 节目下载....................................................................................................................................97
索贝
E7 2.0 快速操作手册.pdf
索贝
E7 2.0 快速操作手册.pdf。
索贝
E7 2.0 使用说明!
索贝
数码
与启明星辰达成战略合作,共同开拓广电领域云计算市场.pdf
索贝
数码
与启明星辰达成战略合作,共同开拓广电领域云计算市场.pdf
RFID技术中的德赛电子和
索贝
数码
选分别选中赛普拉斯的HOTLink视频设备
赛普拉斯半导体公司日前宣布,德赛电子技术有限公司在其用于电视广播的传输流(TS)复用器中采用了赛普拉斯的HOTLink:trade_mark:视频SERDES产品。HOTLink SERDES提供可靠的信号接收和传输,使得播放十分流畅。与此同时
索贝
数码
科技股份有限公司的SD非线性编辑系统采用了赛普拉斯HOTLink:trade_mark: II SERDES和SD/DVB-ASI视频均衡器。 SERDES提供了连接同轴电缆和光纤设备的接口以实现可靠的视频传输,而 SD/DVB-ASI 视频均衡器则确保了无干扰的视频信号。 HOTLink-On-Demand:trade_mark:系列多通道视频SERDES是目前市面上规模最大、灵活性最强、且符合美国电影
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