怎样生成一定范围内随机整数数?

minnow 2000-09-14 05:14:00
如题.
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SCUM 2000-09-17
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似乎方法也就这些了,一定要高效只好运行初期计算后建立动态缓冲,用的时候
去读内存,真正的伪随机数 :)
andygood 2000-09-16
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有人知道更高效的方法吗?在下曾经作过一些图像处理程序,其中用到过随机数。对于一幅较大的图片,如果对每个象素都这么处理的话,效率显然不高。我试过,photoshop比我快。
coolb 2000-09-16
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seed = (::GetTickCount() % ( b - a )) + a
a < seed < b
BluePenguin 2000-09-14
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假设你要得到[a,b]之间的整数x
srand((unsigned)time( NULL )); //设置随机种子
x=int((rand()/RAND_MAX)*(b-a+1))+a;
shines77 2000-09-14
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niceguy的说法是对的。
niceguy 2000-09-14
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rand()%(iMax-iMin+1)+iMin
坎坷的菜贩 2000-09-14
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不好意思,不是“就与”是“求余”
坎坷的菜贩 2000-09-14
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何必呢?只需将rand()返回值对你所需要的范围就与就可以了。如取100以内的随机数:rand() % 100
Wingsun 2000-09-14
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如果你使用的是rand函数,那么你的随机数的范围受到RAND_MAX函数的限制,也就是从0-RAND_MAX之间,如果你将RAND_MAX的值修改成为1,表示0-1之间。你可以这样生成一个在10-200之间的随机数。
rand()*(200-10)+10
然后取他的整数部分就可以了。

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