如何将源代码编译成DLL?

mmwg 2002-10-08 06:00:22
1.怎样才能将codebehind中的源代码编译成DLL文件,需要特别的工具吗,我用的是BETA2版本.
2.怎样发布应用程序,安装程序用什么做?

急切盼望大虾们的不吝指导,先谢过,希望述说能稍微详细一点.
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tojike 2002-10-10
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同意zhenchun(zhenchun)
DFlyingchen 2002-10-08
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生成解决方案
然后在你的/bin目录下就生成好了
这样发布网站的时候不用将CS文件发布,只要DLL就够了
zhenchun 2002-10-08
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运行:csc /t:library TheName.cs 可生成TheName.dll
「已注销」 2002-10-08
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如果是用VS.NET编写的一个项目,直接生成解决方案就可以了
gangganghao 2002-10-08
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你用vs.net开发时 在bin目录下就是编译好的dll文件啊。。。
本课程主要是针对ILRuntime设计一个独立的脚本热更新框,框架的优势:1.将代码热更脱离Assetbundle资源热更,独立的部分更适用于各种不同的框架。2.加快项目的逻辑更新,bug修复.(后期修bug,多数情况下并不用动到资源,只需要更新脚本代码,无需重走资源打包发布流程,大大提升效率)3.提供热更模式和正常开发模式的快速切换接口,可以让队友像平常一样去开发.4.不依赖市面上的任何AB框架,完全兼容市面上各种不同的AB框架.5.重点:希望通过它,帮助你学习、了解ILRuntime真正在项目中的应用.框架的将提供以下这些接口,这些接口将从0开始,在Unity里将C#脚本编译成dll,然后将dll放到服务器上,再将dll下载下来,进行加载,到最后从Unity主工程调用热更新的代码逻辑.1.Create hotfixdll接口将热更部分的代码 编译成dll生成dll版本配置(MD5)2.更新对比接口本地跟服务器的dll进行版本对比3.下载热更dll下载dll本身的文件下载版本记录文件4.加载热更dll加载dll实例化:AppDomain初始化:注册跨域继承适配器注册委托适配器LitJson重定向调用性能优化(CLR绑定功能)调用热更接口Hotfix.HotfixApplication.Main 进入热更逻辑5.ILMonoBehaviour用于监听组件的生命周期,实际是桥接(调用)热更的逻辑AwakeStartEnableUpdateLateUpdate.......6.添加其他常用的库DOTweenLitJsonSpineGoogle.ProtobufTextAnimation可以根据上面的方式,自行添加依赖的库... 

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