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请问:什么叫3D引擎?需要有些什么要素?
veijerd
2002-10-12 09:54:50
rt
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请问:什么叫3D引擎?需要有些什么要素?
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xdspower
2002-10-12
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我的理解(希望对你自己的理解有帮助):多对象3d图形显示算法程序库,用来方便的处理显示中多个3d图形对象在一个场景的可见范围中高速,高质量显示的算法和控制算法实现程序库。
IO_X
2002-10-12
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能渲染3维动态场景/动态模型,最好有动态贴图系统,粒子系统,光源控制,碰撞测试...等一些高级功能。
xdspower
2002-10-12
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一般是
应用层:针对具体的应用,实现一些组特有的对象,来实现动态场景、主体
漫游、特技等高级3D特性,比如Doom、Unreal等游戏的第一人称视角的引擎
veijerd
2002-10-12
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我不太理解
有时听说**做了一个3D引擎
那么一般来说他实现的是什么呢?
systree
2002-10-12
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3D引擎有三个层次:
底层:光照、纹理贴图、光栅化等无数据结构的引擎,还可以包括一些
基本的数学算法,常用的有OpenGL,D3D等,提供硬件无关的3D访问
场景层:是将一些基本对象组合成数据,比如:摄象机,物体,纹理等
对象,用户可以使用这些对象创建一些场景,然后调用底层的渲染机制
如Open Inventer等
应用层:针对具体的应用,实现一些组特有的对象,来实现动态场景、主体
漫游、特技等高级3D特性,比如Doom、Unreal等游戏的第一人称视角的引擎
这是我的理解
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引擎
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需要
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