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大虾:送分啊!
Bluce4587
2002-10-15 02:59:29
interface
...
var
myShape:TShape;
...
end;
.
.
.
...
myShape.Create( xObject );
...
放在何处,来初始化 myShape 实例?
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大虾:送分啊!
interface ... var myShape:TShape; ... end; . . . ... myShape.Create( xObject ); ... 放在何处,来初始化 myShape 实例?
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wjlsmail
2002-10-15
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其它要用到的地方,在用前创建也未必不可。就看你需要用它来做什么,怎样用。
wjlsmail
2002-10-15
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项目文件中也可以,Form1Create中也可以,implementation 下
initialization
...
finalization
之间也可以.
Drate
2002-10-15
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最好是放在form的oncreate事件中最好
51单片机实验板制作包
51制作包
大虾
提供的,现在送回网上:)
C51单片机经典入门教程2
30章C51学习教程介绍 作为一个初学者,如何单片机入门?我需要那些知识和设备? 知识上,其实不需要多少东西,会简单的C语言,知道51单片机的基本结构就可以了。一般的大学毕业生都可以了,自学过这2门课程的高中生也够条件。 设备上,一般是建议购买一个仿真器,这样才可以进行实际的,全面的学习。日后在工作上,仿真器也大有用处。(仿真器请使用
大虾
电子网http://www.daxia.com的DX516专业版或DX516S学生版,本教程全部是在DX516仿真器上学习调试的。) 还有,一般光有仿真器是不行,还得有一个实际的电路,即学习板。学习板一般价格都比较贵,而且许多学习板配套程序和讲解不够完善。 这里介绍的是最简单的学习板,4个按键加4个LED发光管,一个蜂鸣器,一个24c02即可,这是购买DX516仿真器时赠送的试验板。 可别小看了这个小试验板。通过这30个教程,初学者可以学到:单片机控制外部设备,读取外部设备状态,外部中断的应用,中断的深入理解,变量和标记的灵活应用,定时器的灵活应用,可编程自动控制的方法,按键控制设备动作的方法,PWM输出的设计,存储器的读写,延时报警器的设计,各种报警音的设计,音乐播放的设计,程序模块化的设计等等知识。(每个教程都附有作业,请务必做完这些作业,并将作业调试成功。) 虽然,这些知识的覆盖面有限,但是,当你学习并掌握了这30个试验之后,您就会豁然开朗,单片机的编程控制如此简单!学习完后,您就已经完全地入门了,并可以自主地对其它的单片机知识进行学习、试验,甚至进行项目开发! 所以,正因为作者呕心沥血地详细地设计编写这些教程,才赋予了这块小小的试验板无穷的生命力!这是一些教程不丰富不详细的其它试验板无法相比的! 硬件连接的电路图请在第一课中查看。
C# For Unity系列之入门篇
有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“
大虾
”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:...
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funcode程序 海底世界和太空战机源代码(C language)太空战机升级了界面和游戏难度,游戏画风相对清新,开始界面是像素风,外送old threads 音乐一条(适合作背景音)
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