社区
游戏开发
帖子详情
如何判断两个三维立体是否存在重叠部分
cnken
2002-10-15 06:08:50
准备在OpenGL当中应用
...全文
334
5
打赏
收藏
如何判断两个三维立体是否存在重叠部分
准备在OpenGL当中应用
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
5 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
lovewith
2002-11-04
打赏
举报
回复
請問那里有這樣的算法
潘李亮
2002-10-17
打赏
举报
回复
我觉得这样的问题,你最好还是用OctTree的算法,效率最高,而且实现起来也比较容易一些,还可以实现 交。并。与的功能,参考图形学算法基础
xdspower
2002-10-17
打赏
举报
回复
不好意思,具体的资料我也没有怎么看过,好像是在书店浏览是看到过这样的主题,不过在计算机图形学的专著中肯定有这方面的内容,我想OpenGL大全之类的也该有具体介绍吧!
xdspower
2002-10-16
打赏
举报
回复
这个是十分复杂的问题,你要参考计算机图形学了,也不是在这里能一下说清楚的。
不过在具体的实现环境下比如OpenGL 是已经实现了一些算法的,你可以参考它的说明文档。
关注中...
cnken
2002-10-16
打赏
举报
回复
能不能推荐相关的资料,谢谢
卫星遥感与航空摄影测量:像对的
立体
观察与
立体
量测.ppt
B 二、像对
立体
观察 2、像对
立体
观察的条件 按照
立体
视觉原理,在一条基线的两端用摄影机获取同一地物的一个
立体
像对,观察中就能重现物体的空间景观,测绘物体的
三维
坐标。这是摄影测量进行
三维
坐标量测的理论基础...
单独像对前方交会VC程序
用两张相互
重叠
的相片构建
三维
基底是
立体
摄影测量的基础,同样也是视觉
三维
重建的基础。这样的原理很容易的扩展为由一系列像对构建的摄影测量网中。用单像空间后方交会模型来求地面点的空间坐标是不可能的,仅仅通过...
气液两相流中的多气泡分段和特征测量
本文以一个高速摄像头为主要组成的虚拟
立体
视觉测量系统,建立了
两个
光学反射镜组,并通过优化的虚拟
立体
视觉传感器捕获了气液两相流中的气泡图像。 对于图像,
重叠
气泡分割是必不可少的,提出了一种有效的多气泡...
OpenCV+OpenGL 双目
立体
视觉
三维
重建
我在做双目
立体
视觉问题时,主要关注的点是
立体
匹配,本文主要关注最后一个步骤
三维
重建中的:三角剖分和纹理贴图以及对应的OpenCV+OpenGL代码实现。1.视差计算1.1基于视差信息的
三维
重建特征提
matlab中求
三维
中的多个体积,matlab计算数组中定义的
两个
球体之间的
重叠
体积
Analytical intersection volume between two spheresCompute the overlap volume between 2 spheres defined in an array.Computation is vectorized, and intersection volume are computed ananalytical way.Inpu...
游戏开发
8,303
社区成员
23,682
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
游戏开发
游戏开发相关内容讨论专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
游戏开发相关内容讨论专区
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章