如何判断两个三维立体是否存在重叠部分

cnken 2002-10-15 06:08:50
准备在OpenGL当中应用
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lovewith 2002-11-04
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請問那里有這樣的算法
潘李亮 2002-10-17
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我觉得这样的问题,你最好还是用OctTree的算法,效率最高,而且实现起来也比较容易一些,还可以实现 交。并。与的功能,参考图形学算法基础
xdspower 2002-10-17
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不好意思,具体的资料我也没有怎么看过,好像是在书店浏览是看到过这样的主题,不过在计算机图形学的专著中肯定有这方面的内容,我想OpenGL大全之类的也该有具体介绍吧!
xdspower 2002-10-16
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这个是十分复杂的问题,你要参考计算机图形学了,也不是在这里能一下说清楚的。
不过在具体的实现环境下比如OpenGL 是已经实现了一些算法的,你可以参考它的说明文档。
关注中...
cnken 2002-10-16
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能不能推荐相关的资料,谢谢

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