概念性的问题:窗口的父子关系和所有、被所有关系的区别?

tomPeakz 2002-10-16 01:54:36
如题,我对这个概念比较模糊。
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andy_lau 2002-10-16
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详细的在windows程序设计里有详细的解释
andy_lau 2002-10-16
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系统为每个窗口保存着一个结构,这个结构中有一个域就是父窗口的句柄。
(1)如果一个窗口是某个其他窗口的子窗口,那么调用GetParent函数可以获得父窗口的句柄。如果调用这个函数返回NULL,那么这个窗口不是任何窗口的子窗口(它是一个top-level窗口)。
(2)要检测一个窗口是不是另一个窗口的子窗口,可调用IsChild函数。
(3)子窗口有两种形式(sytle),Child和Popup。Child窗口就像那些控件,被“粘”在主窗口上,随着主窗口的移动而移动,随着主窗口的销毁而销毁。Popup窗口就像弹出的消息框,不随着主窗口移动,但当主窗口销毁时也被销毁。
han.bingtao 2002-10-16
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系统为每个窗口保存着一个结构,这个结构中有一个域就是父窗口的句柄。
(1)如果一个窗口是某个其他窗口的子窗口,那么调用GetParent函数可以获得父窗口的句柄。如果调用这个函数返回NULL,那么这个窗口不是任何窗口的子窗口(它是一个top-level窗口)。
(2)要检测一个窗口是不是另一个窗口的子窗口,可调用IsChild函数。
(3)子窗口有两种形式(sytle),Child和Popup。Child窗口就像那些控件,被“粘”在主窗口上,随着主窗口的移动而移动,随着主窗口的销毁而销毁。Popup窗口就像弹出的消息框,不随着主窗口移动,但当主窗口销毁时也被销毁。
wuchaohq 2002-10-16
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我也不太明白,只记得几年前用Delphi时,每次创建一个窗口对象
Create(CComponent owner),好像默认下父亲是所有者,但是可以改变其所有关系。如果B=A.owner.好像A窗口就是B窗口的子窗口,其它好像不知道了,请赐教

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