请教

josszhang 2002-10-20 04:23:29
用flash做的网络竞技游戏如何解决player之间的实时数据交换问题?
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billbobo 2002-10-25
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在MX里可以用LocalConnection啊,给大家一个简单的例子

首先建立一个空的文件命名为1,然后在主场景放一个动态文本框,实例名为shoudao,然后在主场景第一真写入以下语句
var rc=new LocalConnection();//新建一个LocalConnection的实例
rc.shd=function(shdmes){//自定义一个处理方法
_root.shoudao.text=shdmes;//给动态文本框赋值
}
rc.connect("ok");//建立连接,其中的连接名为ok,要跟发送的名字一样
以上的是第一个文件
-----------------------------------
然后建立第二个文件,也很简单,只要在主场景里放一个按钮,按钮实例名为anniu
然后在主场景的第一真放如下语句
anniu.onPress=function(){
var sd=new LocalConnection();//新建一个实例
sd.send("ok","shd","nihao");//发送消息,注意这里的ok跟第一个文 件里 的名字一样,shd为第一个文件里自己定义的处理方法名,"nihao"是最为参数传过去的
};
---------------------------------
然后发布两个文件,同时打开两个SWF文件,在第二个文件的按钮上单击,第一个文件里的动态文本框里就会出现我们传过去的”nihao“字符

Leekey 2002-10-22
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我也要
email: leekeyshaw@163.com
josszhang 2002-10-22
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我在用XML+JSP+FLASH,可是总搞不定啊,谁有范例代码发我参考啊:)
谢谢了。
email: hongxian0899@cn99.com
晒屁屁 2002-10-21
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用XML或TXT进行啊还有可以试试Flash Communication
hello_wyq 2002-10-20
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