谁有电子书《C++编程思想》和《C++程序设计》(文件名是1a35.pdf,大概是这个书名吧)的目录

llwwwww 2002-10-21 04:32:03
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llwwwww 2002-12-26
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算了,没人知道,结帖了

C++编程思想的目录我已去图书馆复印回来了~~

还缺文件名是1a35.pdf的目录
littlelan 2002-12-25
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目 录
译者序
前言
第1章 对象的演化 1
1.1 基本概念 1
1.1.1 对象:特性+行为 1
1.1.2 继承:类型关系 1
1.1.3 多态性 2
1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3
1.2 为什么C++会成功 3
1.2.1 较好的C 3
1.2.2 采用渐进的学习方式 4
1.2.3 运行效率 4
1.2.4 系统更容易表达和理解 4
1.2.5 “库”使你事半功倍 4
1.2.6 错误处理 5
1.2.7 大程序设计 5
1.3 方法学介绍 5
1.3.1 复杂性 5
1.3.2 内部原则 6
1.3.3 外部原则 7
1.3.4 对象设计的五个阶段 9
1.3.5 方法承诺什么 10
1.3.6 方法应当提供什么 10
1.4 起草:最小的方法 12
1.4.1 前提 13
1.4.2 高概念 14
1.4.3 论述(treatment) 14
1.4.4 结构化 14
1.4.5 开发 16
1.4.6 重写 17
1.4.7 逻辑 17
1.5 其他方法 17
1.5.1 Booch 18
1.5.2 责任驱动的设计(RDD) 19
1.5.3 对象建模技术(OMT) 19
1.6 为向OOP转变而采取的策略 19
1.6.1 逐步进入OOP 19
1.6.2 管理障碍 20
1.7 小结 21
第2章 数据抽象 22
2.1 声明与定义 22
2.2 一个袖珍C库 23
2.3 放在一起:项目创建工具 29
2.4 什么是非正常 29
2.5 基本对象 30
2.6 什么是对象 34
2.7 抽象数据类型 35
2.8 对象细节 35
2.9 头文件形式 36
2.10 嵌套结构 37
2.11 小结 41
2.12 练习 41
第3章 隐藏实现 42
3.1 设置限制 42
3.2 C++的存取控制 42
3.3 友元 44
3.3.1 嵌套友元 45
3.3.2 它是纯的吗 48
3.4 对象布局 48
3.5 类 48
3.5.1 用存取控制来修改stash 50
3.5.2 用存取控制来修改stack 51
3.6 句柄类(handle classes) 51
3.6.1 可见的实现部分 51
3.6.2 减少重复编译 52
3.7 小结 54
3.8 练习 54
第4章 初始化与清除 55
4.1 用构造函数确保初始化 55
4.2 用析构函数确保清除 56
4.3 清除定义块 58
4.3.1 for循环 59
4.3.2 空间分配 60
4.4 含有构造函数和析构函数的stash 61
4.5 含有构造函数和析构函数的stack 63
4.6 集合初始化 65
4.7 缺省构造函数 67
4.8 小结 68
4.9 练习 68
第5章 函数重载与缺省参数 69
5.1 范围分解 69
5.1.1 用返回值重载 70
5.1.2 安全类型连接 70
5.2 重载的例子 71
5.3 缺省参数 74
5.4 小结 81
5.5 练习 82
第6章 输入输出流介绍 83
6.1 为什么要用输入输出流 83
6.2 解决输入输出流问题 86
6.2.1 预先了解操作符重载 86
6.2.2 插入符与提取符 87
6.2.3 通常用法 88
6.2.4 面向行的输入 90
6.3 文件输入输出流 91
6.4 输入输出流缓冲 93
6.5 在输入输出流中查找 94
6.6 strstreams 96
6.6.1 为用户分配的存储 96
6.6.2 自动存储分配 98
6.7 输出流格式化 100
6.7.1 内部格式化数据 101
6.7.2 例子 102
6.8 格式化操纵算子 106
6.9 建立操纵算子 108
6.10 输入输出流实例 111
6.10.1 代码生成 111
6.10.2 一个简单的数据记录 117
6.11 小结 123
6.12 练习 123
第7章 常量 124
7.1 值替代 124
7.1.1 头文件里的const 124
7.1.2 const的安全性 125
7.1.3 集合 126
7.1.4 与C语言的区别 126
7.2 指针 127
7.2.1 指向const的指针 127
7.2.2 const指针 127
7.2.3 赋值和类型检查 128
7.3 函数参数和返回值 128
7.3.1 传递const值 128
7.3.2 返回const值 129
7.3.3 传递和返回地址 131
7.4 类 133
7.4.1 类里的const和enum 133
7.4.2 编译期间类里的常量 134
7.4.3 const对象和成员函数 136
7.4.4 只读存储能力 139
7.5 可变的(volatile) 140
7.6 小结 141
7.7 练习 141
第8章 内联函数 142
8.1 预处理器的缺陷 142
8.2 内联函数 144
8.2.1 类内部的内联函数 145
8.2.2 存取函数 146
8.3 内联函数和编译器 150
8.3.1 局限性 150
8.3.2 赋值顺序 150
8.3.3 在构造函数和析构函数里隐藏行为 151
8.4 减少混乱 152
8.5 预处理器的特点 153
8.6 改进的错误检查 154
8.7 小结 155
8.8 练习 155
第9章 命名控制 157
9.1 来自C语言中的静态成员 157
9.1.1 函数内部的静态变量 157
9.1.2 控制连接 160
9.1.3 其他的存储类型指定符 161
9.2 名字空间 161
9.2.1 产生一个名字空间 162
9.2.2 使用名字空间 163
9.3 C++中的静态成员 166
9.3.1 定义静态数据成员的存储 166
9.3.2 嵌套类和局部类 168
9.3.3 静态成员函数 169
9.4 静态初始化的依赖因素 171
9.5 转换连接指定 174
9.6 小结 174
9.7 练习 174
第10章 引用和拷贝构造函数 176
10.1 C++中的指针 176
10.2 C++中的引用 176
10.2.1 函数中的引用 177
10.2.2 参数传递准则 178
10.3 拷贝构造函数 179
10.3.1 传值方式传递和返回 179
10.3.2 拷贝构造函数 182
10.3.3 缺省拷贝构造函数 187
10.3.4 拷贝构造函数方法的选择 188
10.4 指向成员的指针
littlelan 2002-12-25
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Introductory Material 1
1 Notes to the Reader ..................................................................... 3
2 A Tour of C++ ............................................................................. 21
3 A Tour of the Standard Library .................................................. 45
Part I: Basic Facilities 67
4 Types and Declarations ............................................................... 69
5 Pointers, Arrays, and Structures .................................................. 87
6 Expressions and Statements ........................................................ 107
7 Functions ..................................................................................... 143
8 Namespaces and Exceptions ....................................................... 165
9 Source Files and Programs .......................................................... 197
The C++ Programming Language, Third Edition by Bjarne Stroustrup. Copyright ©1997 by AT&T.
Published by Addison Wesley Longman, Inc. ISBN 0201889544.
All rights reserved.
iv Contents
Part II: Abstraction Mechanisms 221
10 Classes ........................................................................................ 223
11 Operator Overloading ................................................................. 261
12 Derived Classes ........................................................................... 301
13 Templates .................................................................................... 327
14 Exception Handling .................................................................... 355
15 Class Hierarchies ........................................................................ 389
Part III: The Standard Library 427
16 Library Organization and Containers .......................................... 429
17 Standard Containers .................................................................... 461
18 Algorithms and Function Objects ............................................... 507
19 Iterators and Allocators ............................................................... 549
20 Strings ......................................................................................... 579
21 Streams ........................................................................................ 605
22 Numerics ..................................................................................... 657
Part IV: Design Using C++ 689
23 Development and Design ............................................................ 691
24 Design and Programming ........................................................... 723
25 Roles of Classes .......................................................................... 765
Appendices 791
A The C++ Grammar ...................................................................... 793
B Compatibility .............................................................................. 815
C Technicalities .............................................................................. 827
Landlord 2002-12-25
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我这什么都有,只是在我的硬盘里,如果你有空间的话,我可以上传,以供大家使用。
有意请发邮件:yeyouqun@sina.com.cn
RomanticProgrammer 2002-12-24
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3th
RomanticProgrammer 2002-12-24
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2nd
RomanticProgrammer 2002-12-24
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我up
llwwwww 2002-11-09
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找《C++程序设计》(大概是这个书名吧,文件名是1a35.pdf,有11。8M大小)的目录啊啊啊啊
llwwwww 2002-11-09
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找《C++程序设计》(大概是这个书名吧,文件名是1a35.pdf,有11。8M大小)的目录啊啊啊啊
llwwwww 2002-11-09
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找《C++程序设计》(大概是这个书名吧,文件名是1a35.pdf,有11。8M大小)的目录啊啊啊啊
nirovf 2002-11-07
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ebook
llwwwww 2002-11-07
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找《C++程序设计》(大概是这个书名吧,文件名是1a35.pdf,有11。8M大小)的目录啊啊啊啊
llwwwww 2002-11-06
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书有了,就缺目录啊
gale98a 2002-11-04
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为什么单单要目录呢?
llwwwww 2002-11-04
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to zy428_78(幽幽): 看过了,没有



找《C++程序设计》(大概是这个书名吧,文件名是1a35.pdf,有11。8M大小)的目录
zy428_78 2002-11-03
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http://chinagpa.com/ebook/INDEX.ASP
llwwwww 2002-11-03
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哎,那只是前10章的,我要全部的,没办法昨天去图书馆把目录复印回来了~~

还缺《C++程序设计》(文件名是1a35.pdf,大概是这个书名吧)的目录

Alkaid 2002-10-25
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C++编程思想:
目 录
译者序
前言
第1章 对象的演化 1
1.1 基本概念 1
1.1.1 对象:特性+行为 1
1.1.2 继承:类型关系 1
1.1.3 多态性 2
1.1.4 操作概念:OOP程序像什么 3
1.2 为什么C++会成功 3
1.2.1 较好的C 3
1.2.2 采用渐进的学习方式 4
1.2.3 运行效率 4
1.2.4 系统更容易表达和理解 4
1.2.5 “库”使你事半功倍 4
1.2.6 错误处理 5
1.2.7 大程序设计 5
1.3 方法学介绍 5
1.3.1 复杂性 5
1.3.2 内部原则 6
1.3.3 外部原则 7
1.3.4 对象设计的五个阶段 9
1.3.5 方法承诺什么 10
1.3.6 方法应当提供什么 10
1.4 起草:最小的方法 12
1.4.1 前提 13
1.4.2 高概念 14
1.4.3 论述(treatment) 14
1.4.4 结构化 14
1.4.5 开发 16
1.4.6 重写 17
1.4.7 逻辑 17
1.5 其他方法 17
1.5.1 Booch 18
1.5.2 责任驱动的设计(RDD) 19
1.5.3 对象建模技术(OMT) 19
1.6 为向OOP转变而采取的策略 19
1.6.1 逐步进入OOP 19
1.6.2 管理障碍 20
1.7 小结 21
第2章 数据抽象 22
2.1 声明与定义 22
2.2 一个袖珍C库 23
2.3 放在一起:项目创建工具 29
2.4 什么是非正常 29
2.5 基本对象 30
2.6 什么是对象 34
2.7 抽象数据类型 35
2.8 对象细节 35
2.9 头文件形式 36
2.10 嵌套结构 37
2.11 小结 41
2.12 练习 41
第3章 隐藏实现 42
3.1 设置限制 42
3.2 C++的存取控制 42
3.3 友元 44
3.3.1 嵌套友元 45
3.3.2 它是纯的吗 48
3.4 对象布局 48
3.5 类 48
3.5.1 用存取控制来修改stash 50
3.5.2 用存取控制来修改stack 51
3.6 句柄类(handle classes) 51
3.6.1 可见的实现部分 51
3.6.2 减少重复编译 52
3.7 小结 54
3.8 练习 54
第4章 初始化与清除 55
4.1 用构造函数确保初始化 55
4.2 用析构函数确保清除 56
4.3 清除定义块 58
4.3.1 for循环 59
4.3.2 空间分配 60
4.4 含有构造函数和析构函数的stash 61
4.5 含有构造函数和析构函数的stack 63
4.6 集合初始化 65
4.7 缺省构造函数 67
4.8 小结 68
4.9 练习 68
第5章 函数重载与缺省参数 69
5.1 范围分解 69
5.1.1 用返回值重载 70
5.1.2 安全类型连接 70
5.2 重载的例子 71
5.3 缺省参数 74
5.4 小结 81
5.5 练习 82
第6章 输入输出流介绍 83
6.1 为什么要用输入输出流 83
6.2 解决输入输出流问题 86
6.2.1 预先了解操作符重载 86
6.2.2 插入符与提取符 87
6.2.3 通常用法 88
6.2.4 面向行的输入 90
6.3 文件输入输出流 91
6.4 输入输出流缓冲 93
6.5 在输入输出流中查找 94
6.6 strstreams 96
6.6.1 为用户分配的存储 96
6.6.2 自动存储分配 98
6.7 输出流格式化 100
6.7.1 内部格式化数据 101
6.7.2 例子 102
6.8 格式化操纵算子 106
6.9 建立操纵算子 108
6.10 输入输出流实例 111
6.10.1 代码生成 111
6.10.2 一个简单的数据记录 117
6.11 小结 123
6.12 练习 123
第7章 常量 124
7.1 值替代 124
7.1.1 头文件里的const 124
7.1.2 const的安全性 125
7.1.3 集合 126
7.1.4 与C语言的区别 126
7.2 指针 127
7.2.1 指向const的指针 127
7.2.2 const指针 127
7.2.3 赋值和类型检查 128
7.3 函数参数和返回值 128
7.3.1 传递const值 128
7.3.2 返回const值 129
7.3.3 传递和返回地址 131
7.4 类 133
7.4.1 类里的const和enum 133
7.4.2 编译期间类里的常量 134
7.4.3 const对象和成员函数 136
7.4.4 只读存储能力 139
7.5 可变的(volatile) 140
7.6 小结 141
7.7 练习 141
第8章 内联函数 142
8.1 预处理器的缺陷 142
8.2 内联函数 144
8.2.1 类内部的内联函数 145
8.2.2 存取函数 146
8.3 内联函数和编译器 150
8.3.1 局限性 150
8.3.2 赋值顺序 150
8.3.3 在构造函数和析构函数里隐藏行为 151
8.4 减少混乱 152
8.5 预处理器的特点 153
8.6 改进的错误检查 154
8.7 小结 155
8.8 练习 155
第9章 命名控制 157
9.1 来自C语言中的静态成员 157
9.1.1 函数内部的静态变量 157
9.1.2 控制连接 160
9.1.3 其他的存储类型指定符 161
9.2 名字空间 161
9.2.1 产生一个名字空间 162
9.2.2 使用名字空间 163
9.3 C++中的静态成员 166
9.3.1 定义静态数据成员的存储 166
9.3.2 嵌套类和局部类 168
9.3.3 静态成员函数 169
9.4 静态初始化的依赖因素 171
9.5 转换连接指定 174
9.6 小结 174
9.7 练习 174
第10章 引用和拷贝构造函数 176
10.1 C++中的指针 176
10.2 C++中的引用 176
10.2.1 函数中的引用 177
10.2.2 参数传递准则 178
10.3 拷贝构造函数 179
10.3.1 传值方式传递和返回 179
10.3.2 拷贝构造函数 182
10.3.3 缺省拷贝构造函数 187
10.3.4 拷贝构造函数方法的选择 188
10.4 指向成员的指针
llwwwww 2002-10-25
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没人知道么?
llwwwww 2002-10-23
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to chindden(完全VC) :
我已经下载中文电子书了,只是没目录,看起来很不爽


to xjd5555(新手,请不要见笑!)
多谢,但我只想要目录啊
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        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

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