怎样画一个带箭头的线条,然后这个线条能响应鼠标事件?

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怎样可以做到在界面上画一个线条,然后关键的是怎样让这个线条能响应事件?
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虽然单个箭头仅需两个端点即可确定方向,但从扩展性角度考虑,建议采用结构体封装更丰富的绘图元信息:CPoint end;int width;// 是否带箭头// 存储所有已确认的线段尽管当前阶段尚未涉及永久存储,但提前规划容器有助于后期集成撤销/重做功能。每次触发后,可将本次绘制的start和end打包入m_segments数组,并通知视图重绘。该状态图清晰展示了从空闲到绘制完成的全过程流转。每个状态对应特定的行为约束,例如只有在Previewing。

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