给csdn论坛的几个诚挚的意见和建议-[第1集]

levinson 2002-10-25 09:52:32
1.0 概述
csdn的新版不错。由于改版造成在用户操作上需要重新熟悉和适应是一件正常、但又令人不愉快的事情。所以希望以后改版要循序渐进,一次改一点。每次改动,论坛的总体风格应当基本保持不变;就像window的几个版本,大家应该觉得风格和交互操作都差不多;而不应该像18岁的大姑娘,一天一个脾气,让人无所适从,于是反对声音此起彼伏绵绵不绝...对不起,我好像教训人在。言归正状,下面是对新版的几个意见:

1.1 关于边框

1.1.1 黑色的葬礼
论坛右侧的边框是黑色。有人说压抑,有人说不吉利像葬礼,后者其实就是我说的。这些都说明颜色方案不好。

1.1.2 立体感
这是一个建议:如果学msdn,将论坛边框立体化会更好看。技术上其实就是在每个panel的top和right或者left加上一个1像素的深蓝色边框,使人看起来像是frame的分割条是3D的而已。

1.2 关于论坛列表

1.2.1 蓝色的融合
论坛左边是一个树状列表。但是为什么每个列表项都有白色的边框,像是图片剪贴错位,和蓝色的背景融合不起来。"+"号和"·"号也是一样有白色边框。给人一种很不专业的感觉。

1.2.2 焦点跑掉了
我刚才是在“社区支持”里看“灌水乐园”的。我拖动划块到列表上面,点击展开“开发语言”后,列表却(!)向下翻页,(而我此时正等待着看展开的子单元呢),再次把焦点给了“灌水乐园”。于是我还得再次拖动划块到列表上面,看看展开的“开发语言”有哪些子单元。这不符合列表设计的原来目的吧。列表啊列表,不要跳动!

1.3 专家分

1.3.1 专家分快现身
直接说吧:我希望在每个板面上把我在该版的专家分显示出来,显示在右侧主题页面上。

1.4 关于论坛单元

1.4.1 被遗漏的单元
内容建设是一项最重要的工作,所以论坛单元设置是很重要的工作。原来的“图形游戏多媒体”单元中,很大一部分问题是讨论流媒体开发的,注意:流媒体应用开发哦,不是什么flash,3dmax,director之类的哦,是opengl,directx,mpg4,divx,流媒体传输协议等等的问题哦!改版后,我发现flash,3dmax,director之类的软件工具的使用大行其道,把开发的专题给丢掉了!我不知道是因为director和directx名称太相近的原因还是csdn缺乏着方面的技术人员和知识,真的不知道流媒体开发和流媒体工具的区别,以至于和程序员最紧密的开发专题居然给漏掉了,到处是美工制作专题。和“多媒体”相关的论坛那么多,可是就是不知道该在哪里讨论原来很多人参与的多媒体开发问题。比如:
1)专题开发->多媒体(director authorware)---这显然是工具使用的专题吧
2)多媒体/设计->flash流媒体---开始我以为“多媒体/设计”里面有开发专题,可是没有,看看吧:“主页制作(Dreamweaver)”“图像工具使用”“flash流媒体”“多媒体制作”,全是工具使用的,没有底层开发的!唯一一个流媒体,却冠以flash之名!这显然和流媒体开发相距甚远!
唯一收录开发的单元可能就算是“图形图像”了,但是“图形图像”和“多媒体”二者差距多大?显然概念不同:一个是2维静止的,一个是4维运动的...
说了这么多,只是希望csdn加上一个多媒体开发的单元,别把这个单元给遗漏了。

1.5 尾声
(无特殊说明)
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某鸟 2002-10-25
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说的好呀!:)
levinson 2002-10-25
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1.6 参考资料:
[1]http://expert.csdn.net/Expert/topic/1118/1118256.xml
[2]http://expert.csdn.net/Expert/topic/1108/1108677.xml
[3]http://expert.csdn.net/Expert/topic/1112/1112862.xml

1.7 补充说明
我说的多媒体开发,其中包括游戏开发(opengl、directx等等相关)、视频应用开发(directshow、divx、rtsp等等相关)等等。
haode 2002-10-25
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