STL中为什么没有ptr_fun_ref?

anrxhzh 2002-10-27 11:37:32
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <iostream>

bool not_equal_to(int l,int r){return l!=r;}
bool not_equal_to_ref(const int& l,const int& r){return l!=r;}

int main()
{
using namespace std;
const int r[]={1,2,3,0};
//The following code fragment finds the first integer
//in a range that is equal to zero.
std::cout << *find_if(r, r+sizeof(r)/sizeof(*r),not1(bind2nd(ptr_fun(::not_equal_to),0)));
}
//output:0

//这个示例程序是正确的。但是如果我想用not_equal_to_ref来代替not_equal_to,
//应该怎样做呢?
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anrxhzh 2002-11-06
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小红帽,我想这是两个不同的问题。

曾见到一些老外讨论过这个问题。大致有两个解决方法,一种是spanzhang(关闭) 的思路,另一种是boost的思路。我还试图用boost的functional & bind来解决这个问题,折腾了半天也没折腾出来。转念一想,就算我折腾出来了,一些编译器也不一定能折腾出来,就算编译器折腾出来了,看我代码的人也不一定能折腾出来,就算大家都折腾出来了,保不齐日后维护这段代码的时候又有人被折腾进去了,既然这样我还是不折腾了。
ckacka 2002-11-06
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这是前段时间讨论的一篇帖子,你不是写出了现成的么,你看看:
http://expert.csdn.net/Expert/topic/1104/1104185.xml?temp=.2220728
张友邦 2002-10-27
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这是我自己写的一个摸班函数,没有测试过。
张友邦 2002-10-27
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template <typename A1, typename A2, typename R>
pointer_to_binary_function<A1&, A2&, R> ptr_fun_ref(R (*X)(A1&, A2&))
{
return (pointer_to_binary_function<A1&, A2&, R>(X));
}
不知道网上有没有Effective STL(文),我找不到,我自己整理出了这个《Effective STL(文)》共享给需要的人。

《Effective STL》目录:

前言
致谢
导读
容器
条款1:仔细选择你的容器
条款2:小心对“容器无关代码”的幻想
条款3:使容器里对象的拷贝操作轻量而正确
条款4:用empty来代替检查size()是否为0
条款5:尽量使用区间成员函数代替它们的单元素兄弟
条款6:警惕C++最令人恼怒的解析
条款7:当使用new得指针的容器时,记得在销毁容器前delete那些指针
条款8:永不建立auto_ptr的容器
条款9:在删除选项仔细选择
条款10:注意分配器的协定和约束
条款11:理解自定义分配器的正确用法
条款12:对STL容器线程安全性的期待现实一些
vector和string
条款13:尽量使用vector和string来代替动态分配的数组
条款14:使用reserve来避免不必要的重新分配
条款15:小心string实现的多样性
条款16:如何将vector和string的数据传给传统的API
条款17:使用“交换技巧”来修整过剩容量
条款18:避免使用vector
关联容器
条款19:了解相等和等价的区别
条款20:为指针的关联容器指定比较类型
条款21:永远让比较函数对相等的值返回false
条款22:避免原地修改set和multiset的键
条款23:考虑使用有序vector代替关联容器
条款24:当关乎效率时应该在map::operator[]和map-insert之间仔细选择
条款25:熟悉非标准散列容器
迭代器
条款26:尽量用iterator代替const_iterator,reverse_iterator和const_reverse_iterator
条款27:用distance和advance把const_iterator转化成iterator
条款28:了解如何通过reverse_iterator的base得到iterator
条款29:需要一个一个字符输入时考虑使用istreambuf_iterator
算法
条款30:确保目标区间足够大
条款31:了解你的排序选择
条款32:如果你真的想删除东西的话就在类似remove的算法后接上erase
条款33:提防在指针的容器上使用类似remove的算法
条款34:注意哪个算法需要有序区间
条款35:通过mismatch或lexicographical比较实现简单的忽略大小写字符串比较
条款36:了解copy_if的正确实现
条款37:用accumulate或for_each来统计区间
仿函数、仿函数类、函数等
条款38:把仿函数类设计为用于值传递
条款39:用纯函数做判断式
条款40:使仿函数类可适配
条款41:了解使用ptr_fun、mem_fun和mem_fun_ref的原因
条款42:确定less表示operator<.
使用STL编程
条款43:尽量用算法调用代替手写循环
条款44:尽量用成员函数代替同名的算法
条款45:注意count、find、binary_search、lower_bound、upper_bound和equal_range的区别
条款46:考虑使用函数对象代替函数作算法的参数
条款47:避免产生只写代码
条款48:总是#include适当的头文件
条款49:学习破解有关STL的编译器诊断信息
条款50:让你自己熟悉有关STL的网站
参考书目
附录A:区域设置和忽略大小写的字符串比较
附录B:在微软STL平台上的注意事项
词汇表
索引
关于本电子书
》灰《《常好的STL教程Effective STL 目录 容器 条款1: 仔细选择你要的容器 条款2: 小心对“容器无关代码”的幻想 条款3: 使容器里对象的拷贝操作轻量而正确 条款4: 用empty来代替检查size是否为0 条款5: 尽量使用范围成员函数代替他们的单元素兄弟 条款6: 警惕C++的及其令人恼怒的分析 条款7: 当使用new得指针的容器时,切记在容器销毁前delete那些指针 条款8: 千万不要把auto_ptr放入容器 条款9: 小心选择删除选项 条款10: 当心allocator的协定和约束 条款11: 了解自定义allocator的正统使用法 条款12: 对STL容器的线程安全性的期待现实一些 vector和string 条款13: 尽量使用vector和string来代替动态申请的数组 条款14: 用reserve来避免不必要的内存重新分配 条款15: 当心string的实现的变化 条款16: 如何将vector和string的数据传给传统的API 条款17: 用“交换技巧”来修正过度的容量 条款18: 避免使用vector 关联容器 条款19: 了解相等和等价的区别 条款20: 为包含指针的关联容器指定比较类型 条款21: 永远让比较函数对相等的值返回false 条款22: 避免对set和multiset的键值进行修改 条款23: 考虑用排序的vector代替关联容器 条款24: 当效率很关键时尽量用map::insert代替map::operator 条款25: 让自己熟悉非标准的hash容器 迭代器 条款26: 尽量使用iterator代替const_iterator,reverse_iterator和const_reverse_iterator 条款27: 使用distance和advance把const_iterators转化成iterators 条款28: 了解如何通过reverse_iterator的base得到iterator 条款29: 需要一字符一字符输入时请用istreambuf_iterator 算法 条款30: 确保目的范围足够大 条款31: 了解你的排序选项 条款32: 如果你真的想删除东西的话在remove-like的算法后紧接上erase 条款33: 当心在包含指针的容器使用remove-like的算法 条款34: 注意哪些算法需要排序过的范围 条款35: 通过mismatch或lexicographical_compare实现简单的忽略大小写字符串比较 条款36: 用not1和remove_copy_if来表现copy_if 条款37: 用accumulate或for_each来统计序列 仿函数,仿函数类,函数等等 条款38: 把仿函数类设计成值传递的 条款39: 用纯函数做predicate 条款40: 增强仿函数类的适应性 条款41: 明确ptr_fun, mem_fun和mem_fun_ref的区别 条款42: 保证less是operator<的意思 用STL编程 条款43: 尽量用算法调用代替手写循环 条款44: 尽量用成员函数代替同名的算法 条款45: 注意count、find、binary_search、lower_bound、upper_bound和equal_range的区别 条款46: 考虑用函数对象代替函数作为算法的参数 条款47: 避免产生只写代码 条款48: 总是#include适当的头文件 条款49: 学会破解STL相关的编译器出错信息 条款50: 让自己熟悉STL相关的网站
条款1:仔细选择你的容器 条款2:小心对“容器无关代码”的幻想 条款3:使容器里对象的拷贝操作轻量而正确 条款4:用empty来代替检查size()是否为0 条款5:尽量使用区间成员函数代替它们的单元素兄弟" 条款6:警惕C++最令人恼怒的解析 条款7:当使用new得指针的容器时,记得在销毁容器前delete那些指针 条款8:永不建立auto_ptr的容器 条款9:在删除选项仔细选择 条款10:注意分配器的协定和约束 条款11:理解自定义分配器的正确用法 条款12:对STL容器线程安全性的期待现实一些 vector和string 条款13:尽量使用vector和string来代替动态分配的数组 条款14:使用reserve来避免不必要的重新分配 条款15:小心string实现的多样性 条款16:如何将vector和string的数据传给传统的API 条款17:使用“交换技巧”来修整过剩容量 条款18:避免使用vector 关联容器 条款19:了解相等和等价的区别 条款20:为指针的关联容器指定比较类型 条款21:永远让比较函数对相等的值返回false 条款22:避免原地修改set和multiset的键 条款23:考虑使用有序vector代替关联容器 条款24:当关乎效率时应该在map::operator[]和map-insert之间仔细选择 条款25:熟悉非标准散列容器 迭代器 条款26:尽量用iterator代替const_iterator,reverse_iterator和const_reverse_iterator 条款27:用distance和advance把const_iterator转化成iterator 条款28:了解如何通过reverse_iterator的base得到iterator 条款29:需要一个一个字符输入时考虑使用istreambuf_iterator 算法 条款30:确保目标区间足够大 条款31:了解你的排序选择 条款32:如果你真的想删除东西的话就在类似remove的算法后接上erase 条款33:提防在指针的容器上使用类似remove的算法 条款34:注意哪个算法需要有序区间 条款35:通过mismatch或lexicographical比较实现简单的忽略大小写字符串比较 条款36:了解copy_if的正确实现 条款37:用accumulate或for_each来统计区间 仿函数、仿函数类、函数等 条款38:把仿函数类设计为用于值传递 条款39:用纯函数做判断式 条款40:使仿函数类可适配 条款41:了解使用ptr_fun、mem_fun和mem_fun_ref的原因 条款42:确定less表示operator< 使用STL编程 条款43:尽量用算法调用代替手写循环 条款44:尽量用成员函数代替同名的算法 条款45:注意count、find、binary_search、lower_bound、upper_bound和equal_range的区别 条款46:考虑使用函数对象代替函数作算法的参数 条款47:避免产生只写代码 条款48:总是#include适当的头文件 条款49:学习破解有关STL的编译器诊断信息 条款50:让你自己熟悉有关STL的网站 参考书目 附录A:区域设置和忽略大小写的字符串比较 附录B:在微软STL平台上的注意事项 词汇表 索引

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