现在有什么办法吗?
原文如下:
“
1.安装、导入ActiveX控件
本文的主角是:swflash.ocx,这个文件Windows98中附带有,在缺省模式下Windows会将它安装到“Windows\System\Macromed\Flash”目录下,如果你在安装时没有选“缺省安装”可以到Win98的安装光盘中的win98_68.cab文件中找到它。
C++ Builder在对ActiveX的支持方面可说是做得非常出色,我们可以很方便地导入系统中的ActiveX控件:选择“Component->Import ActiveX Control”,在上面的控件列表中选择“ShockWave Flash(Version 1.0)”(图1),再点下面的“Install”按钮就行了!如果控件列表中没有它,那么说明ShockWave Flash控件还没有在系统中注册,不要紧,我们可以点击“Add”按钮在你的计算机中找到这个OCX文件后再Install,C++ Builder会自动为它注册。
2.编程显示Flash动画
导入成功后,C++ Builder会在ActiveX页中增加一个“ShockWaveFlash”控件......”。
为什么在导入成功后,没有在c++ builder 5的 ActiveX页中增加一个“shockwaveflash”控件呢?