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救命啊!!!
huawuque
2002-11-02 11:43:43
各位高手:
请问在FLASH5中如何实现以下效果:我新建一个按钮为好事;另外新建一个按钮为坏事,我一按好事的按钮,系统就自动给你加10分;反之,按了坏事的按钮,系统就会减20分。
这该怎么办呢?
然后在上面基础上,当做好事到达10次的时候,系统就自动嘉奖去旅游一次。(是不是要在按钮上面设一个名称,然后运用名称进行编写。)
请说明详细步骤,谢谢!
如果可以的话,请留下你的OICQ号码,我会尽快联系你的,谢谢!!!
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救命啊!!!
各位高手: 请问在FLASH5中如何实现以下效果:我新建一个按钮为好事;另外新建一个按钮为坏事,我一按好事的按钮,系统就自动给你加10分;反之,按了坏事的按钮,系统就会减20分。 这该怎么办呢? 然后在上面基础上,当做好事到达10次的时候,系统就自动嘉奖去旅游一次。(是不是要在按钮上面设一个名称,然后运用名称进行编写。) 请说明详细步骤,谢谢! 如果可以的话,请留下你的OICQ号码,我会尽快联系你的,谢谢!!!
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lewfn
2002-11-03
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定义一个变量,通过按钮控制累加或减,然后在每次触发按钮的时候,加上判断的语句,对次数加以判断,如果好事或坏事要相互中消的话,你可以就直接的通过判断分数的值来实现。
楼上兄弟的,只是在十次可以实现吧,20次好像不行。
josszhang
2002-11-03
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容易实现啊
先设定一个事件累加器,当事件goodbtn发生时给这个用户加1直到10后返回到另一事件里去。
function goodeventbtn(ok){ c = c+1;}
.....
//eventMouse
.....
if (ok == 10){ ..去旅游一次..}
LJcxrs
2002-11-03
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没有问题可以实现,但是我对后台数据库不熟所以无法帮你在网上实现这个功能。但是我可以在本机上模拟出这种效果的。也可以实现当好事满足时,转去你所需要的网页。(我的这种实现方法虽然可以实现随机抽题,但是因为无法与网络连接,所以实现的题库容量有限,)
如果你需要本机上实现的。那么我的Q是:32560619
如果你需要与后台结合,那么就不要联系我了。因为我不懂后台的。
其实后台的思想可以做为是返回参数然后作出判断,让Flash与Php等结合就可以了。只是我不懂那些的语法等相关的东西。
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