对于一个从未接触过编程的初学者,可以直接看C++BUILDER的书吗? 用不用先看C,然后再看C++,接着再看C++BUILDER.

iexei 2002-11-04 07:55:09
对于一个从未接触过编程的初学者,可以直接看C++BUILDER的书吗? 用不用先看C,然后再看C++,接着再看C++BUILDER.。。。到底应该是什么个流程来学习C++BUILDER.
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magicdu 2002-11-10
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你还是先学DELPHI吧,决对有好处的。
chameleon 2002-11-10
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我是直接用BCB的,后补习C++
码定乾坤 2002-11-10
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不学C++,只学BCB是没用的
yst_killed 2002-11-10
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我会c,就学会了c++builder,现在反过头去学c++
呵呵
didiwuwo 2002-11-10
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还要学delphi?!不学没什么大碍吧!!
xghost 2002-11-09
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呵呵,楼上这位仁兄说得对:"根本就没有BCB,用BCB只不过是方便罢了"
我学BCB的感觉就是,补学C++是必要的,假若光用控件的话,可以什么都不补。
但学VC时,感觉到补学C++是非补不可的,因为VC的MFC是面向源代码的...

还有,很多大师提倡"把C++当作一门新的语言来学,没必要学C"。大家都想一下,站着说话不腰痛嘛,那个大师没学过C呢?也就是说只有过来人才有资格说这种话。所以C是基础,我看还是要学的。
Tony_2002 2002-11-09
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怪不得最近BCB版经常有人问一些基础得不能再基础的问题,比如:怎么定义全局变量?这类问题看书几分钟就解决了,却跑到这来问。象这样能学好编程?
butter527 2002-11-09
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我是先BCB,做了一段时间后,感觉。。。。
现在开始补C++,其实BCB做到深层,还是C++,如果你C++学的棒,根本就没有BCB,用BCB只不过是方便罢了
sjd163 2002-11-09
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向你想的那样,会碰钉子的。因为是那样发展过来的。写书的人,也会认为基础的东西你懂了,而一带而过的,那时你将一头雾水。
Tony_2002 2002-11-09
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必须先学C++,还没学会走,就想先跑,这个坎儿太大了,到时候跌了无数跤才发现原来还是先学走快些。
befree 2002-11-09
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学C++还是用BC吧
helpforever 2002-11-09
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我是直接用BCB的,现在在补习C++
呵呵
superclod 2002-11-09
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你至少要有一些编程的基本概念,和至少一门语言,例如C和一点点的C++,然后你就可以动手学C++BUILDER了,之后再回过头来重新学习语言,那样会好一些!

共同进步!

天才白痴
RamjetZhang 2002-11-09
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建议都看;不同深度的看;总不能先让你看3年纯粹的c;
TopCat 2002-11-08
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建议你先认真学习C++,因为C++ Builder的“简单易学”绝对只是一个美丽的谎言,引诱你饶有兴致的入门然后再让你觉得无所适从并从此走火入魔的一个美丽谎言。

事实上VCL的机制非常之复杂,甚至比VC的MFC还复杂。为什么这么说?因为MFC不管怎么说只是使用了标准C++的能力,不管他的架构是好是坏,你只要从C++层面上去了解他就可以了。而VCL诞生的时候,它的载体Object Pascal为之做了很多编译器层面的工作,这就造成了VCL里深层的东西深入进了汇编级别。

所以,如果你不打好基础的话,呵呵,以后就等着碰钉子吧 :)
warton 2002-11-05
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不用,完全是多佘!1
iexei 2002-11-04
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请问各位大虾,控件是什么意思,详细一点?介绍两本关于控件的书?
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从来没有一根笔直的学习曲线....:(
Napoleo 2002-11-04
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绝对可以,前提是有人可以指点你,当你做不下去的时候
iexei 2002-11-04
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我首先想,速成一下,然后再慢慢钻研..
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特色 本具有下面的一些特色: (1) 例程精练、实用、完整,易于查找本的例程丰富,短小精练。在每章的前面部分,以一定的篇幅对基本理论、知识要点等进行论述;然后以经典的例程加以说明;最后对例程进行分析和总结。中的例程完整,并全部按照章号进行了编号。在随的光盘中有这些例程的源代码和编译、链接后的可执行文件。读者可以使用随光盘中的“复制”程序(可执行文件为D5Samples.exe)将例程复制到硬盘的指定位置,也可以通过资源管理器进行复制。另外,对于每个例程都指定了若乾个关键字,可以根据关键字查找相关知识点的例程。 (2) 编程技巧丰富作者将自己在开发程序过程中总结、收集的经验和教训、一些读者在编程过程中遇到的问题等融合在本中,并且将这些编程技巧尽量独立,便于读者快速查找。 (3) 内容广泛,兼容性强本几乎涉及了C++Builder编程的所有领域,不仅适用于C++Builder 5,而且也适用于C++Builder 4和C++Builder 3等以前的版本。 (4) 体现了面向对象的技术和软件工程化的思想本从总体上体现了面向对象程序设计的方法,同时将软件工程化的思想融于其中。 内容编排本主要分为下面的六个部分: 第一部分 C++Builder编程基础 C++ Builder编程基础包括:C++Builder集成开发环境的介绍和C++语言的关键技术。 第二部分 C++Builder编程通用技术 C++ Builder编程核心技能包括:窗体和组件、菜单、工具栏和状态栏、键盘和鼠标、文件、目录和驱动器以及打印等。 第三部分 C++Builder高级编程技术 C++Builder 高级编程技术包括:数据共享、操作注册表、帮助系统的制作、安装与卸载、多线程应用程序、动态链接库和图形与多媒体等技术。 第四部分 数据库编程数据库编程部分包括:关系数据库、数据库组件、InterBase服务器、OLE DB/ADO和Web与数据库等。 第五部分 组件对象模型(COM) 组件对象模型(COM)包括:COM和OLE自动化等内容。 第六部分 分布式程序设计分布式程序设计包括:DCOM、MIDAS、ActiveForm、CORBA与分布式应用程序,以及其他的一些编程方法与技巧。 阅读建议: 对于C++Builder初学者,可以按顺序进行阅读。如果读者对C++语言有一定的了解,也可以直接从第二部分开始,待使用C++Builder编程有了一定的经验后,再回过头来看看第一部分的内容。对于C++Builder的中级用户,可以按章节顺序阅读、上机,也可以直接挑选感兴趣的章节学习。值得注意的是,第一部分的内容对使用C++语言进行软件开发非常有用,一定要掌握好。对于C++Builder的高级用户,可以直接挑选感兴趣的章节阅读。

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