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如何直接读取显存或系统内存内的数据,实现截屏操作
netfyee
2002-11-07 06:15:30
如何直接读取显存或系统内存内的数据,实现截屏操作!
用以获得高速的截屏效率,!
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如何直接读取显存或系统内存内的数据,实现截屏操作
如何直接读取显存或系统内存内的数据,实现截屏操作! 用以获得高速的截屏效率,!
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辞多一撇
2002-12-03
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gz................
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seeQe
2002-11-13
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up
harry202
2002-11-12
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每个显示设备都有唯一的名字,程序可以引用。格式为"\\.\\DISPLAYx",
x为1开始的数字,显卡为1,我机器上Netmeeting为3。你可以使用EnumDisplayDevices()获得信息来查看。
Windows2000支持单独的镜像驱动程序,它可以看到发到实际显示驱动程序的数据,Netmeeting就是这样实现远程桌面控制的。
harry202
2002-11-11
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Display3设备就是Netmeeting加的(Display1是显卡)。win98/2000内加入了一个新的钩子,允许用来截获显存.
不过我也没用过,只能给你提供这个思路,剩下的需要你自己去查MSDN了
seeQe
2002-11-11
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我希望知道这个钩的叫什么,有这方面的资料的朋友给说说吧
wangjidh
2002-11-09
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netmeeting远程控制采取的就是截取更新部分的画面。这说明能够实现,只是我们不知道罢了
以前我看到过这方面的介绍,现在找不到了 ,只好等高手指点
changzhiguo
2002-11-08
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还是DirectDraw!
netfyee
2002-11-08
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同感,我也想截更新的部分,但好像截不到啊paint消息重绘的区域啊
yrj
2002-11-08
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直接硬件的访问,WINDOWS一般都禁止
wangjidh
2002-11-08
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想高速,就只截取系统重画的区域。。。我也在等专家指点呢
seeQe
2002-11-08
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碰到相同的问题,如果能通过捕获系统勾子来知道系统对屏幕或内存中的某一部分改动,或许进行截屏容易点.
netfyee
2002-11-08
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从没用过ddraw,delphi下怎么调用啊,需要包含什么文件吗?
乱七八糟
2002-11-08
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ddraw 读 primarysurface
imafool
2002-11-08
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系统内存不可以,显存为什么要禁止呢?……不会吧。
双杯献酒
2002-11-07
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好象Windows会禁止这种行为。
c语言 安卓截图,android上用C语言
读取
fb0
实现
截屏
,并保存为rgb565的bmp
android上用C语言
读取
fb0
实现
截屏
,保存为bmp图片,支持16位(rgb565)、24位(rbg888)两种格式
数据
,并在android2.2和4.0模拟器上验证通过。
截屏
实现
主要有两个方面的工作,
读取
屏幕
数据
和生成图片。1.
读取
屏幕
数据
只读方式打开
显存
设备/dev/graphics/fb0,再通过mmap用共享方式(MAP_SHARED)映射到一片
内存
中,其他地方就可以
直接
以
内存
的方式...
用驱动
直接
显存
抓屏
;goto make ;
直接
将
显存
数据
保存为BMP图片,注意:是实验代码! .386 ;注意:保存后的BMP图片是垂直倒了90度.不知道怎么弄哈~ .model flat, stdcall;显卡物理地址可以用PCI配置空间获取,这里实验从设备管理器中获取的. option casemap:none ;作者:成松林 QQ:17964...
Android
实现
截屏
方式整理(总结)
http://www.jb51.net/article/119881.htm本文介绍了Android
实现
截屏
方式整理,分享给大家。希望对大家有帮助可能的需求:截自己的屏截所有的屏带导航栏
截屏
不带导航栏
截屏
截屏
并编辑选取一部分自动截取某个空间或者布局截取长图在后台去
截屏
1.只截取自己应用内部界面1.1 截取除了导航栏之外的屏幕View dView = getWindow().getDecorVi...
Android
实现
截屏
方式
本文介绍了Android
实现
截屏
方式整理,分享给大家。希望对大家有帮助可能的需求:截自己的屏截所有的屏带导航栏
截屏
不带导航栏
截屏
截屏
并编辑选取一部分自动截取某个空间或者布局截取长图在后台去
截屏
1.只截取自己应用内部界面1.1 截取除了导航栏之外的屏幕?12345678910111213141516171819View dView = getWindow().getDecorView();dVie...
linux__frameBuffer__
操作
2--写入和
截屏
1,读写: 转自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a0a39c30100ax1v.html 虽然现在能通过交叉环境编译程序,并push到Android上执行,但那只是console台程序,是不是有些单调呢?下面就要看如何通过Linux的 framebuffer 技术在Android上画图形,关于Linux的framebuffer技术,这里就不再详细讲解了,请
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