X型结构
假如我现在有30个类,这些类大部分需要相互访问。如果给每两个有访问关系的类连线,就会得到一个很大访问关系网络。单独看这个网络就让人头痛了,何况还要考虑访问调用函数是否正确等等问题。反正,你能想象到,这是很烦杂的。例如,在函数A::af()
{
B* pb=...;
pb->bf();
C* pc=...;
pc->cf();
D* pd=...;
pd->df();
E* pe=...;
pe->ef();
}访问了很多类的对象,单单看指针就让人受够了!$&^*^*^*$^$)*(
A要同时和这么多类打交道,一个字:繁!
如果这些访问都能集中在一个类里,
改成如下:
A::af()
{
X px=...
px->bf();
px->cf();
px->df();
px->ef();
}
这个函数看起来简洁很多了吧。
我们让X去和B,C,D,E,F....这些类打交道吧:一对多,各个击破。
例如:
X:cf()
{
C* pc=...;
pc->cf();
}
X:df()
{
D* pd=...;
pd->df();
}
...
这有点象定义一个类X,这个类包含了其他类的所有接口,这样,在某一个类如B要访问C的时候,B不是直接访问C,而是通过X去访问C。诸如此类。形成一个一对多和多对一的关系网,有点象X样的(X的交叉点就是我们定义的X类)。
这样的结构也许不会提高什么效率(甚至可能降低),但是,结构是清晰许多了吧。
高手有何见解?