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哪里有《C# 高级编程》(第2版) 的电子书下载
joylee
2002-11-13 05:02:08
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joylee
2002-11-13
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songlian
2002-11-13
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本资源是以压缩包的形式的, 里面是一个 “TXT”的文档, 文档中 有“百度云” 分享的链接, 这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。永久有效,欢迎
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社 内容简介: 本书针对初学和自学读者的特点,以通俗易懂的语言介绍
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语言的特点 1.3
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的开发工具Visual Studio 1.3.1 Visual Studio 2010
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和安装 1.3.2 Visual Studio的特点 1.3.3 Visual Studio 解决方案和项目文件的组织结构 1.4 ***个
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程序:Hello World 1.4.1 认识Visual Studio .NET开发环境 1.4.2 ***个Windows Console控制台应用程序 1.4.3 ***个Windows Form窗体程序 1.4.4 ***个ASP.NET程序 1.4.5 源代码简短分析 1.5
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程序的特点 1.6 小结 1.7 习题 第2章 抛砖引玉:
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程序设计基础 第2篇
C#
面向对象
编程
第3章 羽翼丰满:
C#
的面向对象 第4章 双管齐下:抽象类和接口 第5章 无懈可击:调试异常与编码标准 第6章 添砖加瓦:字符、字符串 处理与正则表达式 第7章 兵分两路:数组与集合 第8章 双龙出海:代理和事件 第3篇 Windows程序
编程
第9章 以逸待劳:Windows窗体应用程序
【已弃用】
C#
高级
网络
编程
(TouchSocket)
该课程总共分为两个大类。一个是从入门到精通的网络精讲篇,另一个是成熟网络通信框架TouchSocket的使用教学篇。对于第一大类,预计总共有6大章节内容。分别为
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语言入门基础(已完结)
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语言基础(持续更新)
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入门级网络
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(已完结)
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高级
网络
编程
(持续更新)TouchSocket网络通信框架详解(未开始)项目实战(未开始) 对于第二大类,会教学目前TouchSocket的所有组件,包括以下内容。该部分内容是完全免费观看的。Tcp组件Udp组件Http组件Websocket组件Rpc组件WebApi组件XmlRpc组件JsonRpc组件等等。
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网络核心
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学习.NET Socket
编程
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(201页完整
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),源代码,PPT,习题解答,史上最全。 目录-------------------------------------------------------- 前 言 6 第1章 进程、线程与网络协议 7 1.1 进程和线程 7 1.1.1 Process类 7 1.1.2 Thread类 9 1.1.3 在一个线程中操作另一个线程的控件 13 1.2 IP地址与端口 15 1.2.1 TCP/IP网络协议 16 1.2.2 IPAddress类与Dns类 17 1.2.3 IPHostEntry类 17 1.2.4 IPEndPoint类 17 1.3 套接字 19 1.3.1 Socket类 20 1.3.2 面向连接的套接字 21 1.3.3 无连接的套接字 23 1.4 网络流 24 1.5 习题1 25 第2章 TCP应用
编程
27 2.1 同步TCP应用
编程
28 2.1.1 使用套接字发送和接收数据 28 2.1.2 使用NetworkStream对象发送和接收数据 30 2.1.3 TcpClient与TcpListener类 31 2.1.4 解决TCP协议的无消息边界问题 33 2.2 利用同步TCP编写网络游戏 34 2.2.1 服务器端
编程
34 2.2.2 客户端
编程
49 2.3 异步TCP应用
编程
66 2.3.1 EventWaitHandle类 67 2.3.2 AsyncCallback委托 69 2.3.3 BeginAcceptTcpClient方法和EndAcceptTcpClient方法 70 2.3.4 BeginConnect方法和EndConnect方法 70 2.3.5 发送数据 71 2.3.6 接收数据 72 2.4 异步TCP聊天程序 73 2.4.1 服务器端设计 73 2.4.2 客户端设计 79 2.5 习题2 83 第3章 UDP应用
编程
84 3.1 UDP协议基础知识 84 3.2 UDP应用
编程
技术 84 3.2.1 UdpClient类 84 3.2.2 发送和接收数据的方法 86 3.3 利用UDP协议进行广播和组播 90 3.3.1 通过Internet实现群发功能 90 3.3.2 在Internet上举行网络会议讨论 96 3.4 习题3 101 第4章 P2P应用
编程
102 4.1 P2P基础知识 102 4.2 P2P应用举例 104 4.3 习题4 114 第5章 SMTP与POP3应用
编程
115 5.1 通过应用程序发送电子邮件 115 5.1.1 SMTP协议 115 5.1.2 发送邮件 116 5.2 利用同步TCP接收电子邮件 120 5.2.1 POP3工作原理 121 5.2.2 邮件接收处理 123 5.3 习题5 127 第6章 网络数据加密与解密 128 6.1 对称加密 128 6.2 不对称加密 133 6.3 通过网络传递加密数据 136 6.4 Hash算法与数字签名 152 6.5 习题6 153 第7章 三维设计与多媒体
编程
154 7.1 简单的3D设计入门 154 7.2 DirectX基础知识 160 7.2.1 左手坐标系与右手坐标系 160 7.2.2 设备 160 7.2.3 顶点与顶点缓冲 161 7.2.4 Mesh对象 162 7.2.5 法线 162 7.2.6 纹理与纹理映射 162 7.2.7 世界矩阵、投影矩阵与视图矩阵 162 7.2.8 背面剔除 164 7.3 Primitive 164 7.4 Mesh 171 7.5 灯光与材质 177 7.6 音频与视频 187 7.7 直接使用SoundPlayer类播放WAV音频文件 191 7.8 习题7 193 第8章 上机实验指导 194 8.1 实验一 简单网络聊天系统 194 8.2 实验二 网络呼叫应答提醒系统 195 8.3 实验三 文件数据加密与解密 199
精通
C#
游戏
编程
(斯库勒) 中文pdf扫描
版
精通
C#
游戏
编程
通过引导读者创建一个基本的游戏,展示了如何使用
C#
和OpenGL一步步地开发出简单、整洁而可靠的代码。
C#
是一种
高级
编程
语言,而OpenGL是业界显示图形最常用的方法。《精通
C#
游戏
编程
》概述了创建优秀游戏项目时采用的方法和库,讨论了如何如何使用这些库和创建自己的库,最后帮助读者创建自己的射击类游戏。书中还提供了关于如何实现自己的游戏想法的提示和信息,以及可以采用的代码库,从而帮助读者将自己的游戏想法从概念变为现实。 《精通
C#
游戏
编程
》配套资料中附有书中会用到的所有源代码、游戏资源以及有用的游戏开发网站和图形开发网站的链接。 即使经验丰富的游戏开发人员,有时也难以将自己的设想转变成一个优秀的游戏。可用的
编程
语言、库和生产方法如此之多,使得开发过程变得令人生畏,得到的游戏代码也很容易复杂而不可靠。 精通
C#
游戏
编程
目录 第Ⅰ部分 背景知识 第1章
c#
的历史 3 第2章 opengl简介 15 第3章 现代方法 25 第Ⅱ部分 实现 第4章 设置 41 第5章 游戏循环和图形 67 第6章 游戏结构 87 第7章 渲染文本 121 第8章 游戏数学 143 第9章 创建游戏引擎 191 第10章 创建一个简单的卷轴射击游戏 241 第11章 创建自己的游戏 323
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