社区
GAME,图形处理/多媒体
帖子详情
怎么填充指定区域?
Fantasiazhang
2002-11-15 11:28:39
怎样才能用某种颜色来填充指定的矩形区域呢?
...全文
211
2
打赏
收藏
怎么填充指定区域?
怎样才能用某种颜色来填充指定的矩形区域呢?
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
2 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
hansion3406
2002-11-16
打赏
举报
回复
转自HUBDOG的做品..
----Delphi为用户提供了一个方便的绘图环境,即某些控件的CANVAS属性(画布)。用户可以把某些控件的表面作为一张画布,在上面绘制各种图形或显示图像,但在CANVAS的使用过程中少不了一个特殊对象,那就是矩形RECT,灵活使用它会完成很多特殊的功能,为Delphi编制的Windows程序增加活力。
RECT的特点
----RECT既是一个特殊的数据结构,又是一个函数,它的作用就是定义一个矩形区域对象,而作为函数使用时它可以用两个属性(Tpiont型)指明区域范围,同时也可分解成四个单一的变量类型(Integer型),即:
topleft:左上角坐标(Tpiont型变量);
bottomright:右下角坐标(Tpiont型变量);
topleft.x或left:左上角横坐标;
topleft.y或top:左上角纵坐标;
bottomright.x或right:右下角横坐标;
bottomright.y或bottom:右下角纵坐标。
----例如,下面三种方法定义一个相同的RECT变量:
Rect(10,10,110,210);
topleft:=Piont(10,10);
bottomright:=Point(110,210);
left:=10;top:=10;right:=110;Bottom:=210;
----下面的代码在Form1窗体上定义一个RECT矩形并用红色填充:
var
NewRect: TRect;
begin
NewRect := Rect(20, 30, 50, 90);
Form1.Canvas.Brush.Color := clRed;
Form1.Canvas.FillRect(NewRect);
end;
----从上面可以看出,RECT只是一个通用变量,它并不属于任何控件本身,定义之后可由任何具有CANVAS属性的控件使用,以指明某控件表面的一个矩形区域,并且程序运行过程中可随意修改尺寸和位置。
RECT操作命令
Rect(x1,y1,x2,y2):定义Rect区域范围。
FillRect(rect:Trect):用填充色填充Rect区域。
FloodFill:用填充色填充Rect之外区域。
textrect(Rect:TRect;X,Y:Integer;constText:string):在Rect对象中显示文本,其中的X、Y为显示文本的坐标值,是相对于画布的坐标而不是相对于RECT的坐标;const为显示的字符个数;string为待显示的字符串,只有在RECT内的字符才能显示出来,超出部分不显示。
stretchdraw(constRect:TRect;Graphic:TGraphic):把图像文件填充到Rect之中,并且图像按RECT的尺寸自动伸缩,其中的Graphic可为BMP或ICO等图像资源。
font.size:定义画布上显示文字的尺寸。
font.color:定义画布上显示文字的颜色。
textwidth:返回字符串的长度。
textheight:返回字符串的高度。
Brush.Color:定义画布的填充颜色。
Copyrect(Dest:TRect;Canvas:Tcanvas;Source:TRect):把图像从一个矩形中拷到另一个矩形之中,并且按目标矩形尺寸自动伸缩,其中,Dest为目标画布矩形,Canvas为源画布,Source为源矩形。
----由于上述命令均是基于画布本身使用的,所以具体使用时必须加上控件及画面属性,例如下面的代码:
var
TheRect: TRect;
begin
TheRect.Top := 10;
TheRect.Left := 10;
TheRect.Bottom := 100;
TheRect.Right := 100;
Form1.Canvas.TextRect(TheRect,0,0,'Hello,
world!');
end;
aaronwou
2002-11-15
打赏
举报
回复
用API函数,FillRect(),参数见Delphi自带的Win32帮助
种子
填充
算法,扫描线
填充
算法,带报告
多边形的
区域
填充
学时:2 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形
填充
算法的基本原理 2. 掌握多边形
区域
填充
算法的基本过程 3. 掌握在C/C++环境下用多边形
填充
算法编程实现
指定
多边形的
填充
。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用种子
填充
算法和扫描线
填充
算法等任意两种算法实现
指定
多边形的
区域
填充
。 实验步骤 1. 复习有关算法,明确实验目的和要求; 2. 依据算法思想,绘制程序流程图(
指定
填充
多边形); 3. 设计程序界面,要求操作方便; 4. 用C/C++语言编写源程序并调试、执行(最好能用动画显示
填充
过程); 5. 分析实验结果 6. 对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结; 7. 打印源程序或把源程序以文件的形式提交; 8. 按格式要求完成实验报告。 实验报告要求: 1. 分析算法的工作原理; 2. 画出算法的流程图 3. 实验结果及分析(比较两种算法的不同) 4. 实验总结(含问题分析及解决方法)
matlab图像
区域
填充
的原理_MATLAB中怎么用fill
填充
指定
区域
?
展开全部MATLAB 图像处理工具箱中提供了函数62616964757a686964616fe58685e5aeb931333365633864 roifill 用于对特定
区域
的
填充
,其语法格式为:J = roifill(I,c,r)J = roifill(I)J = roifill(I,BW)[J,BW] = roifill(⋯)J = roifill(x,y,I,xi,yi)[x,y,J,BW...
c++实战区块链核心密码学-基于openssl公开课
课程简介 随着”新基建“的推行,其中涉及到的工业互联网、物联网、人工智能、云计算、区块链,无一不是与安全相关,所有数据的存储、传输、签名认证都涉及到密码学技术,所以在这样的大环境下再结合我多年安全开发经验,设计出这门课程。 因为密码学技术在新基建中的重要性,所以使其成为底层开发人员所必备的技能。特别是现在的区块链技术是全面应用密码学,大数据技术和人工智能技术也要解决隐私安全问题。所以现在学习相关技术是非常必要的技术储备,并且可以改造现有的系统,提升其安全性。课程学习目标了解DES算法原理VS2019创建C++项目,并导入openssl库学会OpenSSL DES算法加解密接口加密文件并做PKCS7 Padding 数据
填充
解密数据并做数据
填充
解析课程特点 面向工程应用 市面上的一些密码学课程和密码学的书籍,很多都是从考证出发,讲解算法原理并不面向工程应用,而我们现在缺少的是工程应用相关的知识,本课程从工程应用出发,每种技术都主要讲解其在工程中的使用,并演示工程应用的代码。 从零实现部分算法 课程中实现了base16编解码 ,XOR对称加解密算法,PKCS7 pading数据
填充
算法,通过对一些简单算法的实现,从而加深对密码学的理解。 理论与实践结合 课程如果只是讲代码,同学并不能理解接口背后的原理,在项目设计中就会留下隐患,出现错误也不容易排查出问题。 如果只讲理论,比如对密码学的一些研究,对于大部分从事工程应用的同学并没有必要,而是理论与实践结合,一切为了工程实践。 代码现场打出 代码不放在ppt而是现场打出,更好的让学员理解代码编写的逻辑,老师现场敲出代码正是展示出了工程项目的思考,每个步骤为什么要这么做,考虑了哪些异常, 易学不枯燥 课程为了确保大部分人开发者都学得会,理解算法原理(才能真正理解算法特性),学会工程应用(接口调用,但不局限接口调用,理解接口背后的机制,并能解决工程中会出现的问题),阅读算法源码但不实现密码算法,,并能将密码学投入到实际工程中,如果是想学习具体的加密算法实现,请关注我后面的课程。课程用到的技术 课程主要演示基于 VS2019 C++,部分演示基于ubuntu 18.04 GCC makefile 如果没有装linux系统,对本课程的学习也没有影响 课程中的OpenSSL基于最新的3.0版本,如果是openss 1.1.1版本也支持,再低的版本不支持国密算法。 课程常见问题课程讲解用的什么平台和工具? 课程演示主要在windows,基于VS2019 ,一些项目会移植到Linux在ubuntu18.04上我不会Linux能否学习本门课程? 可以的,课程主要在Windows上,Linux部分只是移植,可以暂时跳过,熟悉了Linux再过来看我不会C/C++ 语言是否能学习本门课程? 至少要会C语言,C++特性用得不多,但做了一个封装,可以预习一些C++基础。会不会讲算法实现,会不会太难学不会? 课程偏工程应用,具体的AES,椭圆曲线、RSA等算法只通过图示讲原理,一些简单hash算法会读一些源码,并不去实现,课程中会单独实现简洁的XOR对称加密和base16算法(代码量不大易懂)。其他的应用我们都基于OpenSSL3.0的SDK调用算法。课程提供源码和PPT吗? 课程中所有讲解的源码都提供,课程的上课的ppt也提供,PPT提供pdf版,只可以用于学习,不得商用,代码可以用于商用软件项目,涉及到开源系统部分,需要遵守开源的协议,但不得用于网络教学。要观看全部内容请点击c++实战区块链核心密码学-基于opensslhttps://edu.csdn.net/course/play/29593
ps怎么为
指定
区域
填充
指定
背景色图案?
在Photoshop中,在一个选区内,不但可以
填充
颜色,还可以使用图案进行
填充
。那么怎么操作呢?下面小编就为大家详细介绍一下,不会的朋友可以参考本文,来看看吧 在ps中,
填充
选区包括为选区
填充
前景色、为选区
填充
背景色,为选区
填充
图案。下面就来简单的介绍一下,希望能对大家有所帮助! 步骤 1、在网上找一张图片,并用ps cs4软件打开它。 2、在图片上用矩
使用 Python 在图像
指定
区域
绘制方框并进行自定义
填充
色彩
在图像处理中,经常需要对图像的
指定
区域
进行标记和突出显示。在这种情况下,在图像的
指定
区域
绘制方框是一种简单而有效的方法。本文将介绍如何使用 Python 在图像的
指定
区域
绘制方框,并进行自定义
填充
色彩的操作。我们可以使用Rectangle()方法在
指定
的
区域
内绘制方框。最后,我们需要保存和显示生成的图像。以上就是使用Python在图像
指定
区域
绘制方框并进行自定义色彩
填充
的全部操作。使用 Python 在图像
指定
区域
绘制方框并进行自定义
填充
色彩。这样就可以在图像的
指定
区域
内绘制一个带有自定义
填充
色彩的方框!
GAME,图形处理/多媒体
1,183
社区成员
14,336
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
GAME,图形处理/多媒体
Delphi GAME,图形处理/多媒体
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
Delphi GAME,图形处理/多媒体
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章