社区
图形处理/算法
帖子详情
讨论一下怎样克服OpenGL在建模上的不便
smartdolphin
2002-11-17 05:34:50
OpenGL在复杂的建模方面能力有限,如何克服?
可不可以调入其它格式的文件?(如3dmax 、autoCAD等)
还是要通过编程来实现OpenGL与其它建模软件的接口??
...全文
32
7
打赏
收藏
讨论一下怎样克服OpenGL在建模上的不便
OpenGL在复杂的建模方面能力有限,如何克服? 可不可以调入其它格式的文件?(如3dmax 、autoCAD等) 还是要通过编程来实现OpenGL与其它建模软件的接口??
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
7 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
AloneWolf
2002-11-25
打赏
举报
回复
《OpenGL程序设计》上有用OpenGL读取3ds文件的例子
sunge
2002-11-25
打赏
举报
回复
网上可以找到读3ds文件的例子
zrxheart
2002-11-23
打赏
举报
回复
可以实现Dfx格式,转化autocad&sdmax
icansaymyabc
2002-11-23
打赏
举报
回复
只有靠软件,上网找吧!
diaodou
2002-11-22
打赏
举报
回复
可以用软件把.3ds文件转化为cpp式的数据文件.
bcb6工具箱带有这个软件,你可以看一下是那个软件.
hyphane
2002-11-21
打赏
举报
回复
我也遇到这个问题了。
有谁告诉我,可以导入3dmax的文件吗?
cbc
2002-11-17
打赏
举报
回复
gz
基于MAXSCRIPT的模型导出插件技术
基于maxscript的模型导出插件技术 在3D游戏开发过程中,模型导出插件是衔接3D
建模
工具和游戏地图编辑器之间的桥梁。一个模型导出插件功能的缺陷和不足,会至使美术制作人员工作量加剧,并在很大程度上限制整个游戏图形的表现力、影响玩家对游戏的沉浸感。Autodesk公司所开发的3DS MAX是当今业内主流3D
建模
工具之一,本文尝试以Maxscript来快速为3DS MAX开
NX 和PRO/E的比较――高手的对决第四回合
NX 和PRO/E的比较――高手的对决第四回合 2010年06月24日 myth2000: 再再致bengok, 既然你这么有兴趣,那我就继续陪你写下去: 那我先补充一下,我的证书是设计师认证,UGS的证书是全英语的,证书的title是“UGS product advanced design recognition",请你翻译成中文,然后再讨论我说的是不是有问题...
3D-GIS地理信息系统研发解决方案
(一)主要研究开发内容 空间数据的获取是GIS建设与运行的基础,数据源及数据获取方式的不同,对数据模型的生成产生很大的影响,如何根据不同的需要,采取合适的方法来获取数据,以及如果保证数据的精确度,最终使可视化程度更接近现实,提高系统的空间查询分析能力。 由于客观世界的多样性和复杂性,可视化要涉及多方面的数据集成,要采用较复杂的数据模型。为了有效的管理和分析三维GIS中的各种数据,要求三维GIS的数...
基于物理光照渲染学习与实现
基于物理光照渲染学习与实现
干货 | 浅谈机器人仿真平台
“仿真是机器人学习和研究过程中最重要的工具之一,是指通过计算机对实际的物理系统进行模拟的技术。机器人仿真基于交互式计算机图形技术和机器人学理论,生成机器人的几何图形,并对其进行三维显示,用来描述机器人及工作环境的动态变化过程。本期技术干货,我们邀请到了小米工程师——谢岩,以机器人仿真平台为主要讨论对象,从仿真的必要性到仿真评价指标,结合具体的物理引擎和仿真软件,多层次介绍机器人仿真平台。”一、仿真...
图形处理/算法
19,468
社区成员
50,698
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
图形处理/算法
VC/MFC 图形处理/算法
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
VC/MFC 图形处理/算法
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章