opengl中OnSize的问题

zjhphc 2002-11-18 06:05:15
我在OnDraw中画了两个图,窗口改变后只留下一个矩形,代码如下:

glTranslatef(0.0,0.0,-30.0);
glPushMatrix();
glBegin(GL_POLYGON);
glNormal3f(0.0,0.0,1.0);
glVertex3f(-5.0,0.0,0.0);
glVertex3f( 5.0,0.0,0.0);
glVertex3f( 5.0,5.0,0.0);
glVertex3f(-5.0,5.0,0.0);
glEnd();
glTranslatef(0.0,-8.0,0.0);
auxSolidSphere(1.0);
glPopMatrix();
请各位大虾指点一下,谢谢
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zjhphc 2002-11-19
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不行,后面我有试了,auxSolidSphere(1.0)改为auxSolidTeapot(1.0)就可以用,我怀疑是不是函数auxSolidSphere(1.0)有问题
shepherd2000 2002-11-18
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是不是可以这样:
glTranslatef(0.0,0.0,-30.0);
glPushMatrix();
glBegin(GL_POLYGON);
glNormal3f(0.0,0.0,1.0);
glVertex3f(-5.0,0.0,0.0);
glVertex3f( 5.0,0.0,0.0);
glVertex3f( 5.0,5.0,0.0);
glVertex3f(-5.0,5.0,0.0);
glEnd();
glPopMatrix();


glPushMatrix();
//glTranslatef(0.0,-8.0,0.0);
auxSolidSphere(1.0);
glPopMatrix();

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