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请问这个怎么操作--简单--在线等待
New_Nice
2002-11-20 03:12:06
当一个文本框中的内容出错,窗口报错之后。使光标在这个文本框中。也就是获得焦点
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请问这个怎么操作--简单--在线等待
当一个文本框中的内容出错,窗口报错之后。使光标在这个文本框中。也就是获得焦点
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New_Nice
2002-11-20
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谢谢!
lsj_smile
2002-11-20
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document.form1.username.focus();
arclala
2002-11-20
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<script language="JavaScript">
function check()
{
if(document.userform.DocComm.value=="")
{
alert("Sorry, please input!");
document.userform.DocComm.focus();
document.userform.DocComm.select();
return false;
}
return true;
}
</script>
<form action="zzz.asp" method="post" name="userform" onsubmit="return check()" >
<textarea name="DocComm" cols="40" rows="10" id="DocComm"></textarea>
</form>
Linux内核源代码情景分析 (上下册 高清非扫描 )
本PDF电子书包含上下两册,共1576页,带目录,高清非扫描版本。 作者: 毛德操 胡希明 丛书名: Linux内核源代码情景分析 出版社:浙江大学出版社 目录 第1章 预备知识 1.1 Linux内核简介. 1.2 Intel X86 CPU系列的寻址方式 1.3 i386的页式内存管理机制 1.4 Linux内核源代码中的C语言代码 1.5 Linux内核源代码中的汇编语言代码 第2章 存储管理 2.1 Linux内存管理的基本框架 2.2 地址映射的全过程 2.3 几个重要的数据结构和函数 2.4 越界访问 2.5 用户堆栈的扩展 2.6 物理页面的使用和周转 2.7 物理页面的分配 2.8 页面的定期换出 2.9 页面的换入 2.10 内核缓冲区的管理 2.11 外部设备存储空间的地址映射 2.12 系统调用brk() 2.13 系统调用mmap() 第3章 中断、异常和系统调用 3.1 X86 CPU对中断的硬件支持 3.2 中断向量表IDT的初始化 3.3 中断请求队列的初始化 3.4 中断的响应和服务 3.5 软中断与Bottom Half 3.6 页面异常的进入和返回 3.7 时钟中断 3.8 系统调用 3.9 系统调用号与跳转表 第4章 进程与进程调度 4.1 进程四要素 4.2 进程三部曲:创建、执行与消亡 4.3 系统调用fork()、vfork()与clone() 4.4 系统调用execve() 4.5 系统调用exit()与wait4() 4.6 进程的调度与切换 4.7 强制性调度 4.8 系统调用nanosleep()和pause() 4.9 内核中的互斥
操作
第5章 文件系统 5.1 概述 5.2 从路径名到目标节点 5.3 访问权限与文件安全性 5.4 文件系统的安装和拆卸 5.5 文件的打开与关闭 5.6 文件的写与读 5.7 其他文件
操作
5.8 特殊文件系统/proc 第6章 传统的Unix进程间通信 6.1 概述 6.2 管道和系统调用pipe() 6.3 命名管道 6.4 信号 6.5 系统调用ptrace()和进程跟踪 6.6 报文传递 6.7 共享内存 6.8 信号量 第7章基于socket的进程间通信 7.1系统调用socket() 7.2函数sys—socket()——创建插口 7.3函数sys—bind()——指定插口地址 7.4函数sys—listen()——设定server插口 7.5函数sys—accept()——接受连接请求 7.6函数sys—connect()——请求连接 7.7报文的接收与发送 7.8插口的关闭 7.9其他 第8章设备驱动 8.1概述 8.2系统调用mknod() 8.3可安装模块 8.4PCI总线 8.5块设备的驱动 8.6字符设备驱动概述 8.7终端设备与汉字信息处理 8.8控制台的驱动 8.9通用串行外部总线USB 8.10系统调用select()以及异步输入/输出 8.11设备文件系统devfs 第9章多处理器SMP系统结构 9.1概述 9.2SMP结构中的互斥问题 9.3高速缓存与内存的一致性 9.4SMP结构中的中断机制 9.5SMP结构中的进程调度 9.6SMP系统的引导 第10章系统引导和初始化 10.1系统引导过程概述 10.2系统初始化(第一阶段) 10.3系统初始化(第二阶段) 10.4系统初始化(第三阶段) 10.5系统的关闭和重引导
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消息队列成功后,得到的是消息内容指针。 二、函数接口 1.创建消
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的使用SharedPreferences存储数据: 代码: //获取SharedPreferences实例(因为是接口,所以不能直接new,系统为我们提供了方法) //
17 - 01 - 28 计算机网络(18)(停止-
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协议:发送方发送一个报文段后立即停止, 接收方正确收到后发送一ACK(Acknowledgement,即确认字符,在数据通信中,接收站发给发送站的一种传输类控制字符。表示发来的数据已确认接收无误) 每发送一个报文段就要停下
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确认。 现在考虑各种突发情况:当接收方发现报文段出错后,它要返回一个否定确认(NAK), 发送方收到NAK->重传。;当发送超时时,接收方收不到
HNU-
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系统OS-作业3(26-31章)
> 开始,我们来看一个
简单
的程序,“loop.s”。首先,阅读这个程序,看看你是否能理解它: cat loop.s。然后,用这些参数运行它:`./x86.py -p loop.s -t 1 -i 100 -R dx` > > 这指定了一个单线程,每 100 条指令产生一个中断,并且追踪寄存器 %d。你能弄清楚 %dx 在运行过程中的值吗? 你有答案之后,运行上面的代码并使用 -c 标志来检查你的答案。注意答案的左边显示了右侧指令运行后寄存器的值(或内存的值)
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