如何清除视图中的内容?

leebonny 2002-11-21 05:38:07
我的是单文档视图。
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cuterain 2002-11-21
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课程大纲: 第1课 数据库与关系代数 综述数据库、关系代数、查询优化技术 综述数据库调优技术 预计时间1小时 第2课 数据库查询优化技术总揽 综述查询优化技术范围,包括查询重用、查询重写规则、查询算法优化、并行查询优化等 综述逻辑查询优化,包括子查询的优化、视图重写、等价谓词重写、条件化简、连接消除、非SPJ的优化等 综述逻辑物理优化,包括单表扫描算法、两表连接算法、多表连接算法、基于代价的算法等 初步理解MySQL的查询执行计划。 预计时间1小时 第3课 查询优化技术理论与MySQL实践(一)------子查询的优化(一) 第4课 查询优化技术理论与MySQL实践(二)------子查询的优化(二) 从理论看,子查询包括的内容和范围,建立清晰的概念 从实践看,MySQL的子查询优化技术的内容和范围,明确掌握子查询优化手段 预计时间2小时,每小时一个课程段(子查询是SQL查询优化的重点内容,务必掌握好) 第5课 查询优化技术理论与MySQL实践(三)------视图重写与等价谓词重写 什么是视图重写?哪些类型的视图可以被优化?MySQL是怎么优化视图的?从而明白在MySQL怎么写与视图相关的查询语句才能有好的效果? 什么是等价谓词重写?MySQL怎么写WHERE子句有利于提高查询效率? 预计时间1小时 第6课 查询优化技术理论与MySQL实践(四)------条件化简 什么是条件化简?MySQL对什么样的条件自动进行优化?如何写出可利用索引的条件语句? 预计时间1小时 第7课 查询优化技术理论与MySQL实践(五)------外连接消除、嵌套连接消除与连接消除 连接方式有些什么类型?不同类型的连接又是怎么优化的?外连接优化的条件是什么?MySQL怎么写出可优化的连接语句?MySQL是否支持嵌套连接消除?MySQL是否支持连接消除?MySQL书写SQL连接查询语句时的优化技巧。 预计时间1小时 第8课 查询优化技术理论与MySQL实践(六)------数据库的约束规则与语义优化 数据库的参照完整性(CHECKt NULL等)。什么是语义优化? MySQL是否支持语义优化?怎么利用语义优化的思路人工进行SQL语句的优化? 预计时间1小时 第9课 查询优化技术理论与MySQL实践(七)------非SPJ的优化 什么是非SPJ优化? 从理论看,GROUP BY、ORDER BY、LIMIT、DISTINCT等怎么被优化? MySQL:GROUP BY是怎么优化的?ORDER BY是怎么被优化?LIMIT是怎么被优化?DISTINCT是怎么被优化? 非SPJ优化与索引的关系。 预计时间1小时 第10课 MySQL物理查询优化技术概述 从理论看,物理查询优化技术的范围。 从MySQL实践看,怎么利用物理查询优化技术对SQL查询语句调优? 本节预计会承接第9课的部分内容。 预计时间1小时 第11课 MySQL索引的利用、优化 从MySQL索引的角度出发,看各种SQL查询语句的优化怎么进行?(以前都是从语句的角度看怎么优化,现在站在索引的角度去总结SQL查询语句的优化) 预计时间1小时 第12课 表扫描与连接算法与MySQL多表连接优化实践 MySQL的单表扫描算法。MySQL的两表连接算法。MySQL的多表连接算法。 MySQL的多表连接的优化技巧。 预计时间1小时 第13课 查询优化的综合实例(一)------TPCH实践(一) 第14课 查询优化的综合实例(一)------TPCH实践(二) 以TPC-H国际标准的22条查询语句为实例,综合前面课程的内容,把所学的知识用于实践,进行综合的实战演练。 预计时间2小时(每个课时为1个小时) 第15课 关系代数对于数据库的查询优化的指导意义------查询优化技术总结 再次回到理论,从理论的高度总结关系代数理论与MySQL查询优化实践的关系。真正认识、掌握MySQL的查询优化技术,大步流星步入查询优化的高手之列。
苹果官方文档 目录 介绍 3 谁应该阅读本文? 3 先决条件 4 本文的组织 4 提供反馈 4 相关信息 5 核心应用程序 6 核心应用程序架构 6 应用程序的生命周期 6 事件处理周期 9 基本设计模式 11 应用程序运行环境 12 启动过程快,使用时间短 12 应用程序沙箱 13 虚拟内存系统 13 自动休眠定时器 14 应用程序的程序包 14 信息属性列表 16 应用程序图标和启动图像 21 Nib文件 21 处理关键的应用程序任务 22 初始化和终止 22 响应断 23 观察低内存警告 25 定制应用程序的行为 25 以景观模式启动 25 和其它应用程序进行通讯 26 实现定制的URL模式 27 显示应用程序的偏好设置 31 关闭屏幕锁定 31 国际化您的应用程序 32 性能和响应速度的调优 34 不要阻塞主线程 34 有效地使用内存 34 浮点数学运算的考虑 36 减少电力消耗 36 代码的优化 38 窗口和视图 39 什么是窗口和视图? 39 UIWindow的作用 39 UIView是作用 40 UIKit的视图类 41 视图控制器的作用 43 视图架构和几何属性 43 视图交互模型 44 视图渲染架构 46 视图坐标系统 48 边框、边界、和心的关系 49 坐标系统变换 51 内容模式与比例缩放 52 自动尺寸调整行为 54 创建和管理视图层次 55 创建一个视图对象 57 添加和移除子视图 57 视图层次的坐标转换 60 标识视图 61 在运行时修改视图 61 实现视图动画 61 响应布局的变化 63 重画视图内容 64 隐藏视图 65 创建一个定制视图 65 初始化您的定制视图 65 描画您的视图内容 66 响应事件 67 视图对象的清理 68 触摸事件 69 事件和触摸 69 事件的传递 71 处理多点触摸事件 73 运动事件 80 拷贝、剪切、和粘贴操作 81 UIKit支持拷贝-粘贴操作的设施 82 粘贴板的概念 82 选择和菜单管理 85 拷贝和剪切选定的内容 87 粘贴选定内容 89 消除编辑菜单 90 图形和描画 91 UIKit的图形系统 91 视图描画周期 91 坐标和坐标变换 92 图形上下文 93 点和像素的不同 93 颜色和颜色空间 94 支持的图像格式 94 描画贴士 95 确定何时使用定制的描画代码 95 提高描画的性能 95 保持图像的质量 96 用Quartz和UIKit进行描画 96 配置图形上下文 97 创建和描画图像 99 创建和描画路径 100 创建样式、渐变、和阴影 101 用OpenGL ES进行描画 101 应用Core Animation的效果 101 关于层 102 关于动画 102 文本和Web 103 关于文本和Web的支持 103 文本视图 103 Web视图 104 键盘和输入法 106 管理键盘 107 接收键盘通告 107 显示键盘 109 取消键盘 109 移动键盘下面的内容 109 描画文本 113 在Web视图显示内容 113 文件和网络 114 文件和数据管理 114 常用目录 114 备份和恢复 115 在应用程序更新过程被保存的文件 116 Keychain数据 116 获取应用程序目录的路径 117 文件数据的读写 118 文件访问的指导原则 123 保存状态信息 123 大小写敏感性 124 网络 124 有效进行网络通讯的贴士 124 使用Wi-Fi 125 飞行模式警告 125 多媒体支持 127 在iPhone OS上使用声音 127 基础:硬件编解码器、音频格式、和音频会话 128 播放音频 131 录制音频 141 解析音频流 144 iPhone OS系统上的音频单元支持 145 iPhone音频的最佳实践 145 在iPhone OS使用视频 147 录制视频 147 播放视频文件 147 设备支持 150 确定硬件支持是否存在 150 和配件进行通讯 151 配件的基础 151 声明应用程序支持的协议 152 在运行时连接配件 152 监控与配件有关的事件 154 访问加速计事件 155 选择恰当的更新频率 156 从加速计数据分离重力成分 157 从加速计数据分离实时运动成分 157 取得当前设备的方向 158 使用位置和方向服务 159 取得用户的当前位置 159 获取与方向有关的事件 161 显示地图和注解 163 在用户界面加入地图视图 163 显示注解 165 通过反向地理编码器获取地标信息 173 用照相机照相 174 从照片库选取照片 176 使用邮件编辑界面 177 应用程序偏好设置 180 偏好设置的指导原则 180 偏好设置的接口 180 Settings程序包 182 S

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