社区
Windows SDK/API
帖子详情
各位高手!AlphaBlend函数怎么用呀!!
wraith_2002
2002-12-10 01:41:16
各位cb高手,我想用windows提供的AlphaBlend函数将位图透明显示,微软是以msing32.dll提供这个函数的,我想用动态调用的方法使用它,我已将头文件<wingdi.h>包括了,链接时总是说找不到外部函数alphablend!我不知道在cb中怎样设置可以使链接器链接msing32.lib,请快救救我!!谢拉
...全文
38
4
打赏
收藏
各位高手!AlphaBlend函数怎么用呀!!
各位cb高手,我想用windows提供的AlphaBlend函数将位图透明显示,微软是以msing32.dll提供这个函数的,我想用动态调用的方法使用它,我已将头文件包括了,链接时总是说找不到外部函数alphablend!我不知道在cb中怎样设置可以使链接器链接msing32.lib,请快救救我!!谢拉
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
4 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
NowCan
2002-12-11
打赏
举报
回复
不用BCB里有的。
myy
2002-12-10
打赏
举报
回复
微软的msing32.dll,可能要用"implib.exe msing32.lib msing32.dll"
生成*.lib
NowCan
2002-12-10
打赏
举报
回复
Project->Add
然后选择msimg32.lib
不过你说用动态调用的方法调用,那就不需要这些了。
应该用
LoadLibrary
GetProcAddress
FreeLibrary
这些
zihan
2002-12-10
打赏
举报
回复
使用AddtoProject将这个东西加到你的工程里面就可以了
Unity Shader深度相关知识总结与效果实现
本篇主要是总结了一下实时渲染当中关于深度(图)相关的一些内容,主要是透视投影,ZBuffer算法,1/Z问题,深度图的基本使用,Linear01Depth,LinearEyeDepth,ZBuffer精度,Reverse-Z,根据深度重建世界坐标等内容...
unity3D面试题
第一部分1.请简述值类型与引用类型的区别2.C#中所有引用类型的基类是什么3.请简述ArrayList和List<Int>的主要区别4....8.请简述关键字Sealed用在类声明和
函数
声明时的作用9.请简述pr...
有关Delphi控件开发讨论
本论总预算1000分, 想与此道
高手
结识, 有能者得之请勿发表不相干言论, 分数只会分给内容最精辟正确之人; 没有具体言论者, 请勿回复; 相同意见, 只给第一个发表之人以下是可以回答的方向, 供参考1. VCL控件开发的几个...
高负载高并发网站架构分析
不管怎么样,先要找出瓶颈在哪个部分:是CPU负荷太高(经常100%),还是内存不够用(大量使用虚拟内存),还是磁盘I/O性能跟不上(硬盘指示灯狂闪)?这几个都是可以通过升级硬件来解决或者改善的(使用更高等级的...
unity3D的面试题
2.
alpha
blend
工作原理 3. 写光照计算中的 diffuse 的计算公式 4.lod 是什么,优缺点是什么 5. 两种阴影判断的方法工作原理 6.MipMap 是什么?作用? 7. 用 u3d 实现 2d 游戏,有...
Windows SDK/API
1,221
社区成员
8,136
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
Windows SDK/API
C++ Builder Windows SDK/API
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
C++ Builder Windows SDK/API
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章