我们是否懂得游戏?讨论一些无聊的话题有无必要?散分先
潜水2年 今天浮出水面 呵呵
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这里有几个人不是当初玩游戏才决定做程序员的?
所以,关于制作自己的游戏,我们不再需要更多的激情了
我们已经有足够的激情
现在,我们缺乏的是“理智”
应该说是“理”和“智”:
所谓理,我想大多数希望有天能够自己开发游戏的程序员(包括我)
心里都希望能够做个怎样怎样的游戏
但是,对于技术方面,我们讨论的太少
更多的,是无谓的争论
我想,我们应该首先有一个开放的,技术性的
“DEMO”集中营
这样,在游戏编程原理上,大家才能共同提高
然后,是“智”
大家都是行内人,就不谈游戏的意义了,废话
游戏作为一个大型的应用(相对来讲,游戏是大型的、复杂的)
往往需要很多人,共同的努力才能做出来
那么就应该多交流一下项目管理的心得
当然,绝大多数程序员是没有做过管理者的
但是在有管理经验的团队中工作,多少大家也有一些心得
如果开发者对于团队配合尚且没有把握
怎么能保证玩家在游戏中实现团队的配合呢?
别说网络游戏,就是单机也保证不了可玩性
还有,就是对市场的把握
这个是最重要的
不过我也正在学习
所以不知道要点在哪里,希望大家能够提出意见,共同探讨
以上是我的个人观点
欢迎提出批评
本人已经做好挨砖的准备了,呵呵
人在江湖漂 哪有不挨刀;)