Button位图和背景的共存问题

chen_jun_fen 2002-12-13 10:28:20
我想在Button上面显示bmp位图,但是又想设置背景色,
比如说我的按钮是 40*40大小的,bmp是 32*32的,那么剩下的四周我想
用颜色来填充,请问能不能实现这样的功能,还有请问是怎么实现的.
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chen_jun_fen 2002-12-16
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OK.,已经弄好,谢谢各位的参与.
cbc 2002-12-13
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用CBitmapButton试试

改变背景色,可以
HBRUSH CMyDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

// TODO: Change any attributes of the DC here
if(nCtlColor==CTLCOLOR_EDIT)
pDC->SetBKColor(RGB(255,0,0));

// TODO: Return a different brush if the default is not desired
return hbr;
}
chen_jun_fen 2002-12-13
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我单单点击一下button,会不会 onpaint
zhenxizhou 2002-12-13
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gz first
hhuangchunlin 2002-12-13
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同意楼上
piaorenqian 2002-12-13
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当然可以实现了!在DRawItem事件中,先用其他的颜色来填充背景,然后将bmp画在中央
chen_jun_fen 2002-12-13
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欢迎欢迎,热烈欢迎,UP & gz者都有分
heweixing_77 2002-12-13
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应该可以,从CButtone继承一个,在DrawItem函数中先画背景图,再画中间的小图,按下去的时候当然会重画,所以要在DRawItem函数中根据不同的状态来决定如何绘制或者产生3D效果。
fupinger 2002-12-13
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可以先给你看看程序的图片
fupinger 2002-12-13
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我有用ICON做的一个类似于WINDOW打开对话框的程序,也许可以给你做个参考。

要的话Email
dozoo 2002-12-13
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"button不可见''是什么意思?是不是button上图象不可见?
我看最好继承Cbutton,在DrawItem中画
rayhua 2002-12-13
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GZ
YP2002CN 2002-12-13
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是不是太累了..

為甚麼不自己擴大或填充圖像..
chen_jun_fen 2002-12-13
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我实现了,是在onpaint里面实现,
但是拖动button的时候,会不断调用onpaint,
以至于 button不可见
chen_jun_fen 2002-12-13
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我用的是button.

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