CSocket和Socket API哪个功能更强?可实现更多的功能? [问题点数:0分]

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Bbs1
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基于MFC平台实现SOCKET通信
一、就先谈谈MFC   MFC是Microsoft Foundation Classes的缩写,是由微软公司提供的一个类库,这是来帮助你完成图形界面的设计和软件平台的开发,但是不管是你软件的开发还是图形界面的设计都都不支持各位去用MFC,看了很多大牛博客都会教导你这个东西操作繁杂,而且不易入门,可以说当时选择在这个平台上做这个软件是一个错误。就我所了解的到现今<em>更</em>加倾向于Qt,也是各种大牛给我的最...
MFC CSocket类 通信原理
前些天被问到了项目中怎么处理多个socket的io请求,因为项目在做的时候工期比较赶,只是找到了解决方案,并没有细想原理。后来在学习过程中知道了Linux IO多路复用的原理,但是MFC具体怎么处理<em>Socket</em>请求确实是不太清楚,只是当时直接使用了Csocket类,覆盖了OnReceive的方法,至于这个类怎么处理IO的细节并没有太多考虑。趁着今天上午的空闲时间赶紧来充电,看了下<em>C<em>Socket</em></em>的源
MFC的socket
微软的MFC把复杂的WinSock <em>API</em>函数封装到类里,这使得编写网络应用程序<em>更</em>容易。CAsync<em>Socket</em>类逐个封装了WinSock <em>API</em>,为高级网络程序员 提供了<em>更</em>加有力而灵活的方法。这个类基于程序员了解网络通讯的假设,目的是为了在MFC中使用WinSock,程序员有责任处理诸如阻塞、字节顺序和在Unicode与MBCS 间转换字符的任务。为了给程序员提供<em>更</em>方便的接口以自动处理这些任务,
基于CSOCKET的Client简单实例
第一步:创建一个基类为CSOCKET类的新类,Cclient,并在主对话框类创建对象Cclient client1 第二步:创建并连接服务器,注意IP地址和端口号要匹配服务器 在主对话框OnInitDialog()里调用。 // TODO: 在此添加额外的初始化代码 client1.Create(); client1.Connect(_T("192.168.42.87"),20000);
CAsyncSocketCSocket的区别和用法
文章来源:http://blog.chinaunix.net/uid-20743151-id-326359.html
Linux C Socket简介和实现
Linux C <em>Socket</em>简介和实现
MFC:Socket编程—TCP服务端和多个客户端通信 示例代码
https://blog.csdn.net/qq_29542611/article/details/86371353 MFC:<em>Socket</em>编程—TCP服务端和多个客户端通信 示例代码
VC++ MFC socket编程
 socket编程用法---- 随着计算机网络化的深入,计算机网络编程在程序设计的过程中变得日益重要。由于C++语言对底层操作的优越性,许多文章都曾经介绍过用VC++进行<em>Socket</em>编程的方法。但由于都是直接利用动态连接库wsock32.dll进行操作,实现比较繁琐。其实,VC++的MFC类库中提供了CAsync<em>Socket</em>这样一个套接字类,用他来实现<em>Socket</em>编程,是非常方便的。 ---- 本文将用一个Echo例程来介绍CAsync<em>Socket</em>类的用法。
CSocket详解
<em>C<em>Socket</em></em>的用法 <em>C<em>Socket</em></em>在CAsync<em>Socket</em>的基础上,修改了Send、Recieve等成员函数, 帮你内置了一个用以轮询收发缓冲区的循环,变成了同步短连接模式。 短连接应用简单明了,<em>C<em>Socket</em></em>经常不用派生就可以直接使用,但也 有些问题: 1、用作监听的时候 曾经看到有人自己创建线程,在线程中创建<em>C<em>Socket</em></em>对象进行Listen、 Accept,若Accept成功
c socket
server.c #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;string.h&gt; #include&lt;errno.h&gt; #include &lt;sys/types.h&gt; #include&lt;sys/socket.h&gt; #include&lt;netinet/in.h&gt; ...
MFC socket通信
服务器端程序 BOOL CTCP_SERVER_MFCDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // 省略若干代码 // TODO: 在此添加额外的
MFC Socket
建立服务器和客户端之间的TCP连接,并进行通信,可以作为一个简单的聊天室
[MFC]Socket基础——以TCP为例
1. <em>Socket</em>套接字的概念:     1) 套接字这个名称的背景:          i. 拿最早的电话机来讲,刚有电话的时候如果想拨通另一端的电话,需要电话公司将两个电话所对应的插头插入两个线路互通的插孔中,而套接字就是这种插孔了;          ii. 套接字其实应该叫“套字接”,即理解为“包着字节的接口”,由于计算机互联的协议都是字型协议(即字节、字的那种字),而应用程序只要插
MFC socket 编程实例
MFC socket 编程实例 一个不错的小例子值得看一看
C语言实现Socket简单通信
环境是linux,不过应该没什么影响,因为只用到了socket的基本用法,没有涉及pthread等。 分为服务器端和客户端,服务器端监听端口发来的请求,收到后向客户端发送一个Hello World,客户机负责发送消息并打印收到的Hello World. 服务器步骤:建立socket,绑定socket和地址信息,开启监听,收到请求后发送数据。 客户端步骤:建立socket,连接服务器端,接收并
C语言通过socket编程实现TCP通信
服务端客户端通信例子:socket tcp 通信1,socket tcp通信2,udp使用讲解,socket udp通信例子 1.  TCP/IP协议 叫做传输控制/网际协议,又叫网络通信协议。实际上,它包含上百个<em>功能</em>的协议,如ICMP(互联网控制信息协议)、FTP(文件传输协议)、UDP(用户数据包协议)、ARP(地址解析协议)等。TCP负责发现传输的问题,一旦有问题就会发出重传信号,直到所...
c++/MFC 极为简单的socket实例
本实例,也是我在网上找到的。感觉很基础,新手很适合。所以,就加以备注,给大家分享下。我也是一新手,学习mfc也就2个星期,本来一直弄php的。 简单来说下服务端的socket工作流程。 本实例代码下载,vs2010版本,打开就可以运行:http://download.csdn.net/detail/open520yin/4788263 最简单的mfc socket实例,适合新手。里面有服务端
CSocket::Receive()函数返回成功但是接受字符串乱码
TCHAR szRecv; int iRecv=m_sockReceive.Receive(szRecv,10,0); 其中iRecv的值为2,我在服务器端发送两个字节,但是为什么szRecv接受不到
C客户端socket
main.c #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;string.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #ifdef WIN32 #include&lt;winsock2.h&gt; #include &lt;windows.h&gt; #pragma comment(lib, "WSOCK32.LIB") #endif ...
CSocket为什么不流行呢?
MFC提供了一个方便UDP,TCP通讯的类<em>C<em>Socket</em></em>,多年前就会用它来进行通讯了,然而在实际的项目中,没有见到过用<em>C<em>Socket</em></em>的,用得最多的还是最原始的select模型,为什么呢?经过今天的跟踪<em>C<em>Socket</em></em>代码,觉得有以下原因导致了它很少被用的原因。原因一:<em>C<em>Socket</em></em>必须有Afx的支持不需要定义CWinApp的对象<em>C<em>Socket</em></em>所在的可执行文件,dll或者exe,不管是Win32控制台还是窗口程序,还是普通的控制台程序,都需要利用AfxWinInit来初始化AfxGetModuleState()
关于csocket的关闭
程序退出时,在此处产生错误: ASSERT(pState->m_h<em>Socket</em>Window != NULL); 查了资料,说是可能是因为creat和close没在同一个线程中,可是我就没有用过多线程阿
CSocket
<em>C<em>Socket</em></em>.h头文件 #pragma once #include&amp;lt;WinSock2.h&amp;gt; #define zjlUINT unsigned int #define zjlINT int #define zjlPCHAR char* #define zjlPCCHAR const char* #define zjlPVOID void* #define zjlPCVOID...
MFC中Socket网络通讯
UDP通信:User Datagram Protocol 用户数据报协议。是一种无连接的简单的不可靠信息传送服务。OSI七层协议:www.cnblogs.com/wxgblogs/p/5641643.html 新建基于Dialog的MFC程序,在CxxxApp类的 InitInstance()中添加 Afx<em>Socket</em>Init();(初始化<em>Socket</em>) 新建一个类CSockU 基类...
MFC socket编程
新建两个基于对话框的工程,分别为sFile、cFile。在s端添加两个Edit:一个显示窗口IDC_EDIT1,一个输入窗口IDC_EDIT2。然后增加一个发送按钮:IDC_BtnSend。在c端添加三个Edit:一个显示窗口IDC_EDIT1,一个输入窗口IDC_EDIT2,一个IP地址输入窗口IDC_EDIT3。再增加两个按钮:一个发送按钮IDC_SEND,一个连接服务器按钮IDC_btnConnect。服务器端具体步骤如下:1、在StdAfx.h中添加 #include   // MFC so
c+ socket编程
我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的。本文的主要内容如下:1、网络中进程之间如何通信?2、<em>Socket</em>是什么?3、socket的基...
新手MFC学习之Socket练习
其实MFC这东西吧,好像也不光是MFC,很多东西,其实我现在才感觉到,如果想快速做一个东西出来的话,是没有必要系统的学关于这个东西的全部知识的。比如我想做一个MFC类似QQ的软件,但是我又不想花太多时间去一本厚厚的VC++, 索性就在网上找了博客,去研究一下。做了一个<em>Socket</em>的小练习,因为之前用Python写了一个类似的东西,所以在理解起来不是很困难,只不过我感觉用C++必用Python做这个
c语言实现简单的socket通信
一、通讯示意图   二、函数详解 1、socket()函数 int socket(int domain, int type, int protocol); socket函数对应于普通文件的打开操作。普通文件的打开操作返回一个文件描述字,而socket()用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个socket。这个socket描述字跟文件描...
我的Windows Socket API 使用经验
                                       我的Windows <em>Socket</em> <em>API</em> 使用经验                                           文章作者:唐纲本文是我在进行MS-Windows、HP-Unix网络编程的实践过程中总结出来的一些经验,仅供大家参考。本文所谈到的<em>Socket</em>函数如果没有特别说明,都是指的Windo
MFC封装Socket服务器类
在网上找了一大圈没有一个满意的,我主要是想把客户端连接保存起来这样可以向所有客户端发消息或者管理客户端进入退出事件,主要卡在我自己定一个socket服务器类,但是这个自定义类自定义接收客户端消息不触发,看到了这篇博客http://www.cnblogs.com/rainbow70626/p/8034895.html,知道了原因,但是还是不行,提示错误,希望有大神可以解决一下接收数据自定义消息问题。...
MFC下CSocket编程详解(CSocket 多线程)
MFC下<em>C<em>Socket</em></em>编程详解(<em>C<em>Socket</em></em> 多线程) 发表于 2014年04月11日  发表评论 • 分享到... MFC下<em>C<em>Socket</em></em>编程详解: 1. 常用的函数和注意事项(详细的函数接口说明请查看MSDN): <em>C<em>Socket</em></em>::Create 初始化(一般写服务器程序都不要用为好,用下面的 <em>C<em>Socket</em></em>::<em>Socket</em> 初始化)<em>C<em>Socket</em></em>::<em>Socket</em>初始化CS
MFC CSocket
微软的MFC中,通过<em>C<em>Socket</em></em>类可以实现网络的同步通信,它继承自CAsync<em>Socket</em>类。
MFC socket编程,网络传输(服务器端,客户端)
用socket套接字实现了文件传输,尤其适用于初学者学习socket进行创建,绑定,监听,接收等过程,服务器端和客户端进行通信的整个流程,MFC界面简单。发送端有,create ,listen,acc
MFC Socket编程
再此之际,记录一下自己编写<em>Socket</em>的过程,实现WIFI通讯。 应用场景:外设系统作为AP模式下的服务器。 电脑端PC软件作为AP模式下的客户端。 第一步:初始化<em>Socket</em> BOOL <em>C<em>Socket</em></em>Port::Initialize() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; ...
MFC基于TCP协议的CSocket类套接字客户端代码示范
MFC基于TCP协议的<em>C<em>Socket</em></em>类套接字客户端代码示范 源文件下载: MFC_TCP_<em>C<em>Socket</em></em>_Client.rar 关键代码: //from txwtech void CMFC_TCP_<em>C<em>Socket</em></em>_ClientDlg::OnBnClickedButtonLogin() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 CString strIP, strPo...
webAPI和socket相比?
现在各大网站都提供其web<em>API</em>给开发者开发应用,如微博<em>API</em>等。但web<em>API</em>大多需要授权,而且有些<em>功能</em>还会根据授权的等级而有所限制。本人觉得web<em>API</em>的<em>功能</em>完全可以通过socket <em>API</em> 与
REST API与WebSocket API区别详解
<em>API</em>分类 <em>API</em>按照<em>功能</em>一般可以分为账户、交易、行情三类。 调用接口的方式有两种:REST、Web<em>Socket</em> REST,即Representational State Transfer(表现层状态转换) Roy Thomas Fielding于2000年提出的一种万维网软件架构风格,目的是便于不同软件/程序在网络中互相传递信息。 REST是根基于超文本传输协议(HTTP)之上而确定...
MFC SOCKET 通信代码
一对多SOCKET通信实例
CSocket,CAsyncSocket 中的虚函数详解及应用(二)
测试程序演示 用于测试<em>C<em>Socket</em></em>虚函数的小程序 菜单栏如下,用于建立服务器与客户端以及用于两者间发送消息的对话框。 类视图里新建三个类CListen<em>Socket</em>、CRequest<em>Socket</em>和CSend,分别是监听类和通信类继承<em>C<em>Socket</em></em>,以及发送对话框类继承CDialog。 CListen<em>Socket</em>成员变量和函数: 其中OnAccept函数用于有请求连接消息过来时的处理 void ...
MFC:Socket编程—TCP服务端和多个客户端通信
前言 MFC是微软基础类库,于 C++ 对于 C语言来说,MFC对于window <em>API</em> ,MFC 就相当于C++,window <em>API</em> 相当于C。MFC 封装了 window <em>API</em> 使用起来<em>更</em>加的方便。MFC中封装的socket 直接就有事件回调,就不需要我们自己去轮询 自己去处理,我们只需要写好对于的事件回调函数即可,系统帮我们进行调用 方便了很多,而且 不需要多线程就可以实现 单个TCP服...
MFC socket 客户端与服务器 集合在一起
搞了2天,终于搞定了!效果图如下 // ServerDlg.cpp : 实现文件 //robinson_911 作品 #include "stdafx.h" #include "Server.h" #include "ServerDlg.h" #include "afxdialogex.h" #include "Server<em>Socket</em>.h" #ifdef _DEBUG #d
CSocket 设置发送和接收字节数……一个通宵竟然搞不好
用UDP 广播 发送:m_ServerSock.Create(8029, SOCK_DGRAM, pszIP); addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_addr.S_
Csocket超时处理(转)
http://www.360doc.com/content/13/1210/15/13084517_336092575.shtml
初学mfc和socket,请教一下
我做了个聊天室的软件,服务端和客户端都是采用mfc继承csocket类的同步阻塞,本机测试一切正常,一旦在局域网连接就出现问题了: 输入对方ip触发connect(第一次连接),会出现10061(ws
CentOS 7下C语言编程,Socket编程
gcc hello.c -o hello chmod hello ./hello Linux下C语言的socket网络编程 客户端Client.c程序内容: #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;errno.h&gt; #include &lt;string.h&gt; #include &lt...
MFC Socket网络编程之TCP客户端
MFC <em>Socket</em>网络编程客户端
CScoket::Receive() 循环接收数据?
写了一个线程函数,监听端口502,获取数据,根据获取的数据进行判断,然后发送数据。 在接收Client端读取请求,可以正确返回数据,Client端再次要求,就在iCount = pCSock->Rec
mfc CSocket
我要编写的是一个简单的网络程序,模拟聊天的,但只是为了实现一个客户端连接服务端,客户端向服务端发送信息,服务端再返回该消息的<em>功能</em> 客户端: 从<em>C<em>Socket</em></em>中派生出CMy<em>Socket</em>类 重载了函数 v
关于CSocket::Create()的问题
我实现了一个SOCK_STREAM模式的文件发送端程序和接收端程序 在发送端,我想从文本框读入用户输入的接收端IP地址,然后调用<em>C<em>Socket</em></em>::Create(UINT n<em>Socket</em>Port = 0
使用CSocket和SOCKET API有什么区别吗?为什么好多人都说CSocket没SOCKET好用?
实在不懂。请高手指点。
关于 CSocket::Attach/Detach的用法
我在主线程里的相关代码如下: m_<em>C<em>Socket</em></em>.Create(0, SOCK_STREAM, NULL); h<em>Socket</em> = m_<em>C<em>Socket</em></em>.Detach(); 在另外一个线程的: CMyCS
windows环境下C语言socket编程
最近由于实验需要,要求写一个c程序与java程序通信的软件,为了测试首先写了一个windows环境下c语言的socket(tcp)通信程序。首先socket通信的步骤:   图一     socket通信步骤(转载)                                            图二 三次握手协议(转载)  图三    三次握手协议(转载)代码  服务器端#include ...
C语言socket编程
文章目录基本套接字函数(8个)socket()socketpair()bind()listen()connect()accept()read()&amp;amp;amp;amp;write()高级套接字函数send()&amp;amp;amp;amp;sendto()&amp;amp;amp;amp;recv()&amp;amp;amp;amp;recvfrom()sendmsg()&amp;amp;amp;amp;recvmsg()readv()&amp;amp;amp;amp;writev()close
Socket编程(C语言实现)——基于TCP协议,基于UDP协议(多线程,循环监听)(网络间通信AF_INET,典型的TCP/IP四型模型的通信过程)
<em>Socket</em>编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求。如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服务器进程B1同时为客户进程A1、A2和B2提供服务。 <em>Socket</em>概述 ① 所谓<em>Socket</em>通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过“套接字”...
利用MFC的CSocket类实现网络通信(zz)
  近年来,利用Internet进行网际间通讯,在WWW浏 览、FTP、Gopher这些常规服务,以及在网络电话、多媒体会议等这些对实时性要求严格 的应用中成为研究的热点,而且已经是必需的了。Windows环境下进行通讯程序设计的最基本方法是应用Windows <em>Socket</em>s实现进程间的通讯,为此微软提供了大量基于Windows <em>Socket</em>s的通讯<em>API</em>,如WinSock<em>API</em>、WinInetA
CSocket socket相关方法 知识点
问题一: 自己做了个自定义控件,在里面使用<em>C<em>Socket</em></em>进行连接,对该控件进行调试的时候发送和接受都是好用的,但是当把控件嵌入到一个应用中时,发送OK,但是却接受不到东西 实验证明,要把这个CSOCKT的创建及发送都放在应用的主线程中就是可以接受到数据了,这是问什么呢?   问题二: 关于使用socket接口的tcp与udp连接: (文章末尾有实例代码)
CSocket如何通知窗口(MFC)
MFC中编写网络程序时,如果采用重载<em>C<em>Socket</em></em>::OnReceive()的办法进行Receive数据,有一个问题是,如何通知主窗口这个事件。 目前主要接触到以下几种解决方法:一 . 利用theApp的全局化在头文件中,有着:extern <em>C<em>Socket</em></em>MFC810aApp theApp;在相应需要通知窗口的地方,只要为窗口先定义好相应的函数,如:void DisplayMsg(char *Re
VC CSocket 适用问题
打算在线程中使用<em>C<em>Socket</em></em>, 但是总是出现异常. 采用两种格式的AfxBeginThread() 和使用CWinThread.CreateThread都出错. 比如, 初始化时如下 CListen
请问CSocket::Create()失败的原因?
#define MYPORT 4444 有一派生于<em>C<em>Socket</em></em>类的某类的对象m_mysock, 在一个基于对话框的CxxxDlg::CxxxDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
CSocket接收数据只接收到第一个字符
很简单的例子,结果每次都只能接收到第一个字符,123就只收到1,abc就只收到a 服务端 <em>C<em>Socket</em></em> s,c; Afx<em>Socket</em>Init(); BOOL bOptVal = TRUE; int
socket网络编程/CSocket的简单封装
My<em>C<em>Socket</em></em>.h #pragma once #include&amp;lt;WinSock2.h&amp;gt; #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS class My<em>C<em>Socket</em></em> { protected: SOCKET m_<em>Socket</em>; public: My<em>C<em>Socket</em></em>(); ~M...
C/C++ socket套接字详解(Windows)
一、编译环境本篇博客是在windows系统下的CodeBlocks环境下编写而成的,Linux系统以及其他编译环境暂不适用关于如何CodeBlocks如何安装和配置,可以参考链接(转自萤火虫塔莉):CodeBlocks的安装以及编译器的配置...
socket实例C语言:一个简单的聊天程序
我们老师让写一个简单的聊天软件,并且实现不同机子之间的通信,我用的是SOCKET编程。不废话多说了,先附上代码: 服务器端server.c #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;string.h&amp;gt; #include &amp;lt;errno.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/so...
CSocket的 OnReceive() 怎么实现?
我的代码如下,不知道为什么不会触发OnReceive()事件,请各位大侠帮忙 void CAsync<em>Socket</em>::OnReceive(int nErrorCode) { AfxMessageBox(
socket c/s分佈式編程
 SOCKET:<em>Socket</em>接口介于应用程序与硬件之间。对<em>Socket</em>的理解可以简化为:它是封装了数据流(Stream)的从机器到机器的一条软接线,通过这条软接线,并借助于线两端的收发程序,网络上的机器间实现了信息的交流与互通。分离在软线两端的应用程序(服务器端程序和客户端程序)可以通过调用<em>Socket</em>接口来开发具有TCP/IP网络<em>功能</em>的程序应用。作为客户端,即要知道服务程序所在房间的
MFC socket 发送数据
直接发送 BYTE datatest={0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01}; send(m_Client<em>Socket</em>,(LPCSTR)datatest,8
如何基于TCP/IP协议进行MFC Socket网络通讯编程
MFC <em>Socket</em>简单网络通讯编程
CSocket! CSocket!
<em>C<em>Socket</em></em>派生于CAsync<em>Socket</em>类,是对Windows <em>Socket</em>s <em>API</em>的封装。<em>C<em>Socket</em></em>可以与<em>C<em>Socket</em></em>File 和 CArchive 协同工作管理数据的发送和接收。对Wi
MFC之csocket
1、一般使用流程(阻塞模式) 1)添加头文件 #include "afxsock.h" 2)初始化 一般在InitInstance()的开始部分增加:  if (!Afx<em>Socket</em>Init())  {   AfxMessageBox("Windows 通信端口初始化失败");   return FALSE;  } 3)定义对象 <em>C<em>Socket</em></em> m_socketRec; 4
MFC SOCKET变成 多线程问题
如题所述,我在编写一个对话框程序,主对话框的类定义中,包含了一个SOCKET成员,My<em>Socket</em>,在主线程里Afx<em>Socket</em>Init,然后My<em>Socket</em>.<em>Socket</em>(), My<em>Socket</em>.C
C语言socket编程实现TCP通信
套接字是通信断点的抽象,可以看做是一种文件,正如文件使用文件描述符访问,套接字可以用套接字描述符访问,在linux系统中,套接字描述符是一种文件描述符。(一)字节序在进行套接字编程之前,需要知道如何标识目标通信进程,目标通信进程由网络地址和端口标识。我们知道计算机处理器的结构不同,字节序可能不同,分为大端可小端,大端模式下高地址存储低字节,小端模式相反。在相同的计算机上通信时,不存在字节序的问题,...
socket多人聊天程序C语言版(一)
socket编程client和server直接通信是很简单的,就是一个发送一个接收就完了,但这却是基础。如果还不是很了解的话请参考这两篇文章。 socket1V1聊天小程序(TCP): http://blog.csdn.net/qq_18297675/article/details/51052189 socket1V1聊天小程序(UDP): http://blog.csdn.net/qq_1
CSocket_Server.zip
<em>C<em>Socket</em></em> 服务器 客户端 示例
MFCSocket 编程与线程
编程环境:Windows98+VC 程序目的: 客户端 向服务器发出请求,服务器开始向客户端传送数据. 客户端 发出终止传输信号,服务器终止传输. 用VC写的,服务器端首先声明了一个端口,然后,创建乐
点对点即时通讯软件
一、题目分析            要实现一个简单的聊天工具,实现即时聊天、文件传输<em>功能</em>。根据我们所学的知识,可以采用socket套接字编程。 自己采用的是MFC中<em>C<em>Socket</em></em>结合TCP传输协议来实现。使用了多套接字分别来实现消息传递和文件传输。 使用的知识点有: 1.使用<em>C<em>Socket</em></em>类来实现建立套接字、监听、接受连接、发送数据、接收数据; 2.使用加速键来实现对键盘输入的控制,实现回车及发送消息; 二、概要设计 (一)服务器端   如图所示: class CServ<em>Socket</em>继承
SOCKET编程(C语言实现)
一,基本步骤 TCP server端实现 1,建立socket套接字 2,绑定套接字(指定ip和端口号) 3,listen(进入监听状态) 4,accept接受客户端请求 5,收发数据 5,关闭套接字TCP client端实现 1,建立socket套接字 2,connect连接服务器套接字(指定服务器ip和端口号) 3,收发数据 4,关闭套接字注意:在TCP连接中,client
C语言中socket使用讲解。
1.socket定义。在Linux中的网络编程是通过socket接口来进行的。其实socket接口也是一种特殊的I/O(在《深入理解计算机系统》这本书中的IO部分也有提到网络也是一种特殊的IO),它也是一种文件描述符。socket也有一个类似于打开文件的函数调用,该函数返回一个整型的socket描述符,随后的建立连接、数据传输等操作都是通过socket来实现的。2.socket的类型。1 .流式so
基于Socket的文件传输(使用CSocket类)
本软件使用MFC采用面向对象的方法实现了基于<em>Socket</em>的文件传输。这是原来研究生课程的结课作业,实现了<em>Socket</em>的发送和接收,以及读取ini配置文件等操作。使用了<em>C<em>Socket</em></em>类 以下是当时结课作业的正文:   一.软件特点如下:     1.采用了多线程的方法,文件传输时使用AfxBeginThread()开启新线程   void CClientsockDlg::OnB...
CSocket 下基于 TCP 协议的通信编程实验 (MFC)
<em>C<em>Socket</em></em> 下基于 TCP 协议的通信编程实验 ,MFC编程,VS操作,网络安全实验
MFC下CSocket编程例子
MFC下<em>C<em>Socket</em></em>编程例子
MFC CSocket和CAsyncSocket有何不同
教材上举的两个例子, <em>C<em>Socket</em></em>用来建服务器,互相发数据可以不打包 CAsync<em>Socket</em>用来异步通信,互相发包,这样理解对吗? 既然CAsync<em>Socket</em>可以做到非阻塞性互相发包,其<em>功能</em>岂不
Socket 学习之 MFC:简单通信
最终界面如图所示: 客户端代码如下: // ClientDlg.h : 头文件 // #pragma once UINT Recv_Th(LPVOID p); // CClientDlg 对话框 class CClientDlg : public CDialog { // 构造 public: CClientDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数
MFC Socket程序(CSocket版)
基于MFC的<em>C<em>Socket</em></em>程序实例,初步了解如何使用<em>C<em>Socket</em></em>。
基于Socket的MFC网络编程
一、基于TCP协议的编程步骤 服务器端: 1. 加载套接字库(WSAStartup) 2. 创建用于监听的套接字(socket),然后将其绑定到本地SOCKADDR(bind),并将其设为监听模式(listen) 3. 等待客户请求的到来:一旦收到客户连接请求,返回一个对应该连接的套接字(accept) 4. 利用返回的套接字与客户端进行通信(recv/send) 5. 通信完毕,关闭
Windows平台TCP通信程序实现-基于MFC CSocket
本文设计并实现了TCP通信的客户端程序,基于MFC <em>C<em>Socket</em></em>类,主要分享了程序设计中遇到的问题和相应的解决思路,演示了软件最终实现的效果,最后给出了客户端可执行程序和完整源代码的下载地址,供大家分享交流。
MFC之旅——CSocket神级易错点
<em>C<em>Socket</em></em>是对底层winsock32的api的封装,实现对象型。方便我们的网络MFC程序的编写。 这个类的使用大家很可能会忽视一点。导致一个很难受的报错。 我的经历就是两个字:难受。 写MFC网络程序时,一般都是需要使用多线程的。我在无聊编写一个聊天软件时。就出现了这样的一个报错。(VS2017 & win7 64) BOOL <em>C<em>Socket</em></em>::PumpMessages(UI
【MFC】利用CSOCKET实现连接、简单通信
首先,必须说一下SOCKET连接的理论步骤: 1、在服务器端声明一个用于监听客户端的SOCKET对象,同时对应某个端口设定为监听状态; 2、在客户端声明SOCKET对象,并通过IP和端口向服务器请求连接; 3、服务器端监听到请求指令后,新建一个SOCKET对象,用于与客户端绑定,传送和接收数据,服务器用于监听的SOCKET继续监听下一个客户端的请求。 接下来,我们开始正式着手:
c++/MFC CSocket仿QQ聊天软件,实现1对1聊天,群聊
学习,c++有2个星期了。本来,本人是做php出身的。做php快2年了,最近身边多了很多高手。让自己对c开始感兴趣了,就开始学习c++了。首先接触的就是mfc。前几天,看到了一个博文,是有关,mfc网络编程的。可对方,的实例只能是多对多,出于兴趣,自己改写了下它的程序,实现了点对点的聊天。所以,本实例并非纯原创的。这个还请大家见谅,尤其是作者。我在他程序基础上,增加了1对1的聊天,同时还保留了群聊
MFC CSocket简单C/S通信
网络编程需要注意的 0.编程中套接字应该分为三类,一类为客户端套接字,一类为服务器套接字,一类为Accept返回的套接字。这个应该时刻有这个认识 1.三种套接字类在连接成功后都会马上自动进入各自类的OnSend,都没有进入OnConnect。(自己测试确实是这样,跟别人描述不符,不知道怎么回事),进入OnSend,表示可以发送数据了 2.服务器跟客户端交互靠的是Accept返回的套接字而
关于MFC中使用CSocket的问题?
我开发一个C/S模式的程序,服务端的<em>功能</em>做成了多个DLL模块。其中有一个<em>功能</em>独立出来写时(重新建立新工程,分C/S),客户端采用<em>API</em>的SOCKET,没用<em>C<em>Socket</em></em>可以无误的运行,接收和发送都是采
MFC CSocket
2015-1-26 flyfish 继承关系 class <em>C<em>Socket</em></em> : public CAsync<em>Socket</em> class CAsync<em>Socket</em> : public CObject class <em>C<em>Socket</em></em>Wnd : public CWnd TCP服务器流程 socket() bind() listen() accept() receive() / s
关于CSocket::Connect()
Connect()是不是在服务器端调用Accept()后才会返回TRUE? 小弟初学<em>C<em>Socket</em></em>,服务器端Accept()好像调用成功了,可是客户端Connect()没有返回TRUE,很迷茫....
CSocketClient.exe
<em>C<em>Socket</em></em>Client.exe,TCP客户端工具,客户端工具客户端工具客户端工具
socket客户端类(c++)
用c++语言封装的csocket客户端类,将发送和接收函数都已经封装,直接调用即可
CSocket类与多线程
在我的应用中我想在一个单独的线程中使用csocket来负责接收数据,我听说csocket使用了隐藏窗口,因为工作者线程没有消息循环,是不是csocket就不能用在工作者线程中? 如果我使用一个ui线程
自己写的一个使用CSocket的实例
图片借用一下别人的,我的程序是根据这个改的,因为感觉其CNew<em>Socket</em>耦合性太强,所以自己重新写了CNew<em>Socket</em>类。原代码中使用了<em>C<em>Socket</em></em>File和CArchive,我认为使用这2个类显得累赘,于是去掉了。------------------------------------------------New<em>Socket</em>.h--------------------------
在中国程序员是青春饭吗?
今年,我也32了 ,为了不给大家误导,咨询了猎头、圈内好友,以及年过35岁的几位老程序员……舍了老脸去揭人家伤疤……希望能给大家以帮助,记得帮我点赞哦。 目录: 你以为的人生 一次又一次的伤害 猎头界的真相 如何应对互联网行业的「中年危机」 一、你以为的人生 刚入行时,拿着傲人的工资,想着好好干,以为我们的人生是这样的: 等真到了那一天,你会发现,你的人生很可能是这样的: ...
《MySQL 性能优化》之理解 MySQL 体系结构
本文介绍 MySQL 的体系结构,包括物理结构、逻辑结构以及插件式存储引擎。
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功能和操作与phpMyAdmin类似的开源的基于web的Sqlite3数据库管理软件。只有一个文件,无需安装,放到网页目录下就可以,只需更改文件开头的2、3个配置项即可立即使用。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/cj31415/4227179?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/cj31415/4227179?utm_source=bbsseo[/url]
maya2014注册机下载
帮助将正版maya破解序列号,只要将序列号输入注册机空格能得到地址,复制即可使用。方便动画设计者建模。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/u014253787/7074433?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/u014253787/7074433?utm_source=bbsseo[/url]
深入理解bootstrap下载
本书详细介绍了bootatrp的语法、及各种组件的应用,初学者和zhongji、高级学习者均可阅读以提高 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/guorun18/8505569?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/guorun18/8505569?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的