如何实现Visio 中的几个矩形之间的连线自动绕开障碍物的算法 [问题点数:0分]

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在Visio中实现任意两点之间连线
在Visio中有时候很难<em>实现</em>两点<em>之间</em>的<em>连线</em>,往往<em>连线</em>会胡乱跳转到其他位置,本人在网上查找了各种方法,网上提到最多的方法是取消<em>自动</em>连接,然而本人实验上百次也没什么卵用,<em>连线</em>还是会<em>自动</em>跳转到其他位置。比如图1,我想表示两幅图像做差的一个框图,正确的框图应该是左图,但是实际操作中,从图像开始的<em>连线</em>无法选中中间那个减号框,导致<em>连线</em>的时候箭头总是指向不正确的位置,形成了右图所示的错误框图;图2中,我希望画出...
Unity3DAI行为------避开障碍物简单实现
public float speed = 20.0f; public float mass = 5.0f; public float force = 50.0f; public float minimumDistToAvoid = 20.0f; private float curSpeed; private Vector3 targetPoint;
Unity18--鼠标和场景相反运动、物体绕过障碍物,向目标自动移动,且鼠标点击哪里,物体也运动
一、摄像机的理解操作 1. //1.创建3个小球,添加颜色,设置层,层加名字,小球的名字加个后缀方便区分,对应层     //2.三个相机,分别对应改颜色,改右边Culling Mask,分别对应,每次点击相机只照射一个物体的颜色     //3.分屏显示--改Viewport Rect,x,y是每块左下角的值,全长屏为(1,1)    2. //改摄像机深度,Depth
图形连线路由算法
      最近打算将工作流引擎设计器使用html5技术进行重构,所以研究了一下html5中绘图技术,今天在这里主要是探讨一下图形<em>之间</em><em>连线</em>处理<em>算法</em>,之前在网上找到了这篇博文:<em>连线</em><em>自动</em>路由<em>算法</em>,感兴趣的大家可以参考一下(不过这个是基于GEF的),基于Javascript的尚未找到比较好的解决方案,因此决定自己动手(毕竟后面要<em>实现</em>整个设计器也必须得自己动手)。        图形<em>之间</em>的<em>连线</em>路由算...
游戏中常用的寻路算法的分享(4)处理移动中的障碍物
http://www.gameres.com/thread_487419_1_1.html 一个寻路<em>算法</em>会计算出一条绕过静止<em>障碍物</em>的路径,但如果<em>障碍物</em>会移动呢?当一个单位移动到达某特定点时,原来的<em>障碍物</em>可能不在那点了,或者在那点上出现了新的<em>障碍物</em>。如果路线可以绕过典型的<em>障碍物</em>,那么只要使用单独的避障<em>算法</em>来配合你的寻路<em>算法</em>。寻路<em>算法</em>会寻找到期望的路径,并且在沿着路径的同时绕过<em>障碍物</em>。但是如果<em>障碍物</em>
自动行为操控Steering(七)—避开障碍物(单体操控)
图示: <em>实现</em>: /// ///躲避<em>障碍物</em> /// public class AvoidBarrierSteering : Steering { //探头-射线 //探头长度 public float probeLenght = 15; //<em>障碍物</em>标记 public strin
智能循迹小车代码(可绕过障碍物_有警笛声_有遥控模式_可自动入库)
智能循迹小车代码(可绕过<em>障碍物</em>_有警笛声_有遥控模式_可<em>自动</em>入库),<em>连线</em>简单,一看就懂。所采用的采集器主要由TCRT5000红外反射式光电管、LM393四比较器组成。采用STC89C51RC/RD+系列单片机处理。
viso 2013 如何增加连接点【画多条直线】
步骤一 打开viso,点击开始,选择连接线中的 连接点,如下图所示 步骤二 用鼠标指向所要建立的连接点的位置,同时按住CTRL键,就可以建立一个连接点了。本文建立如下,选了8个点。 步骤三 点击连接线,连接需要的两点。效果图如下所示 ...
WPF拖拽图形及其连线
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"        Title
Visio2013 取消箭头的自动连接
有时候我们需要在<em>visio</em>中插入图片后,在图片上画箭头,但是由于Visio的<em>自动</em>连接端点的功能使得箭头放不进去。 解决办法是取消视觉帮助: 进去<em>visio</em>视图->视觉帮助 右下角点三角形 把当前活动的  中的对齐粘附选项全部取消掉。 这时候在图片中画箭头就方便了。
unity绕过障碍物自动寻路
unity绕过<em>障碍物</em><em>自动</em>寻路,unity2017的,c sharp 的代码
svg.js和jquery实现连线功能
svg.js和jquery<em>实现</em><em>连线</em>功能,(html网页)。svg.js和jquery<em>实现</em><em>连线</em>功能。
Unity 初级AI躲避障碍物
阅读《Unity Game AI programming 》第6章后,感觉躲避<em>障碍物</em><em>算法</em>不是很给力。为了研究和学习Unity,自己改良躲避<em>障碍物</em>的<em>算法</em>。当然,代码没有优化,不过没关系,抛砖引玉,记录思想,学习交流。启用物理引擎,使用速度和力解决问题。而不是使用的角度和位置加入沿着<em>障碍物</em>行走,即使<em>障碍物</em>宽度很大或物体向<em>障碍物</em>前进的速度过快,也不会发生穿墙而过现象。为配合沿着<em>障碍物</em>行走,并且显得更自然,引入三个速度与<em>障碍物</em>的交互分区。
visio增加连接点
在画系统架构图的时候遇到一个问题,如果一个图形本来有的连接点不够,需要在任何的位置上增加连接点,看了很多网络介绍,但是总是增加不成功,继续发现接下来问题揭晓。 2013版本<em>visio</em>举例,首先在开始中找到连接点 其次,按住ctrl键,在想要添加的位置添加连接点,记住,一定要长按ctrl键。 奇怪的是,还是没有加上连接点。这时发现提示,打开视图的连接点选项框。 这时可以看到所画图形的...
unity3d个人写的检测障碍物并避开的方法
虽然unity3d有自带的navigation避开<em>障碍物</em>,但有一次做项目时发现:当场景大而且人物变多时这个navigation计算不是很灵敏,于是心想能否自己想出另外一个检测<em>障碍物</em>并避开的方法。话不多说,上代码: using UnityEngine; using System.Collections; public class ObstacleDetection : Mo
[转载]visio类图中的接口和实现类关系的画法
文章来自,http://blog.sina.com.cn/s/blog_7e40ef210100w873.html 我在此添加了三个截图。 在<em>visio</em>中画类图时,我们一般需要画出接口和<em>实现</em>类并且表明他们的<em>实现</em>关系。可是找了半天没有<em>实现</em>关系,只有泛化关系(继承关系),怎么办呢?其实也很简单,具体做法如下: 第一步:画好接口 第二步:从<em>visio</em>图形库中拖一个类过来,定义此类的名称 第
visio 2013 连接线使用技巧
今天遇到一个很抓狂的事,<em>visio</em>2013 上要在三个方框<em>之间</em>画一个向上的箭头和一个向下的箭头,这两个箭头都要求直着下来,但画完变成了这样       另一条线的连接点就<em>自动</em>变成侧面了,后来发现是全部朝下拉,两条都能并排直着下来, 然后选中要向上的箭头,在工具栏里选择"线条"-》"箭头"来修改箭头样式中箭头方向就没问题了
「转」如何知道直线距离有没有障碍物
「引」 http://bbs.9ria.com/thread-61774-1-8.html 一个平面上有2个mc,分别代表玩家和敌人,暂时把这个平面地图用二维数组表示吧,黑色表示障碍,红色表示敌人,绿色表示玩家,如果红色和绿色的<em>连线</em>没有经过黑色<em>障碍物</em>,则说明敌人发现了玩家,问题是我该<em>如何</em>确定红色和绿色的<em>连线</em>中有没有经过<em>障碍物</em>呢? 像这样,他们<em>连线</em>经过了黑色<em>障碍物</em>,就表示没有被发现 这样就表示发现了...
Visio怎么取消自动吸附
画图的时候同时按下Shift+Alt即可
office visio连接线控制方法
这样的<em>自动</em>连接好不人性化。 首先您先按照图1中那样<em>自动</em>连接操作,然后选中<em>连线</em>,在按住键盘的Shift或者Ctrl键,同时用鼠标调节就可以了。 键盘的Shift同时用鼠标拖动,可以调节选中节点及其相关线的位置及角度; 键盘的Ctrl同时用鼠标拖动,可以调节选中节点的位置及角度。
Visio中添加连接点的方法
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Visio之取消自动对齐与粘附
在画<em>visio</em>图时,经常会出现箭头因为<em>自动</em>黏附总是对不准,图形因为<em>自动</em>对齐不能自由移动的情况,这是因为开启了<em>自动</em>对齐与粘附功能。 可以通过以下两个方法关掉: - alt+F9 去掉对应的勾选 - 在视图-视觉选项卡的右下角小箭头点开,与上面的方法是一样的。
RTS游戏的寻路算法:群体移动时如何绕开友军阻挡
  参考: https://www.zhihu.com/question/29885931   wq yang 这个函数: https://github.com/spring/spring/blob/a2a84b654354e5da1f828b5fd7db280d90d0596d/rts/Sim/MoveTypes/ClassicGroundMoveType.cpp#L754 主...
Visio怎么添加连接点和连接线
添加连接点   先用指针工具选中被吸附的对象,被吸附的对象变为绿色即为选中。  再按住ctrl和鼠标左键,即可在被吸附的对象上添加连接点。添加连接线  划一条连接线,末端在连接点上,连接点变为红色即为吸附到连接点上。  选指针工具,改变首端方向,使他吸附在另一个连接点上。怎么在内部存储中添加文字我只用了插入文本框的方法, 内部存储移动,文本框不会跟着移动<em>visio</em> 使用中的一些技巧收集大全1. 鼠...
MATLAB基于几何图形法的障碍物地图构建算法
这是一份关于MATLAB基于几何图形法的<em>障碍物</em>地图构建<em>算法</em>的源代码,是我总结的自己关于线性规划的构图方法的理解,里面包含四个matlab的函数,可以直接调试,没有主函数,直接运行需要自己提供输入参数,具体参数代码注释的很详细,不理解的可以看我写的博客,link:https://blog.csdn.net/SimileciWH/article/details/83958617
visio库(箭头,连接线,矩形圆形棱形等常用形状)支持2003和2010
<em>visio</em>库(箭头,连接线,<em>矩形</em>圆形棱形等常用形状)支持2003和2010. 将附件放在我的文档的<em>visio</em>文件夹下,解压,替换掉软件本身的,即可.
Visio2013如何取消箭头的自动连接功能
在Visio2013版本画图中,要画箭头和<em>矩形</em>时有时候会<em>自动</em>连接,总是<em>自动</em>连接箭头与图形的节点,很是烦人。 所以需要关闭<em>自动</em>连接功能。 可以在开始菜单-&amp;gt;选项-&amp;gt;高级-&amp;gt;启用<em>自动</em>连接,将前面方框内对号去掉。 另外可以在视图-&amp;gt;视觉帮助-&amp;gt;常规-&amp;gt;对齐、粘附,将方框内对号去除。 这样就不会出现箭头跟图形<em>自动</em>连接,其它图形也可以防止而不会<em>自动</em>连接。...
【精华】excel VBA 实现相同内容自动连线
参考:http://club.excelhome.net/thread-611946-2-1.html效果-----------------------------------------------Private Sub Worksheet_SelectionChange(ByVal Target As Range) For Each c In Shapes c.Delete Next Cell...
Unity移动障碍物设置
//做这个移动<em>障碍物</em>的设置时,我们首先需要添加 Nav Mesh Obstacle 这个组件 添加完组件后 第一步: 对之前的所有的对<em>障碍物</em>设置的静态 属性全部取消勾选 第二步: 设置Nav Mesh Obstacle 相关属性 Carve选项的属性: Move Threshold 模型 移动某个距离后进行烘焙 Time To Stationary 指定模型在某个位置停止一段时间
Visio打开或取消箭头的自动吸附和自动连接
Visio打开或取消箭头的<em>自动</em>吸附和<em>自动</em>连接 在用Visio画图时Visio的<em>自动</em>对齐、<em>自动</em>连接、<em>自动</em>吸附功能确实能带了很多便利。但在画连接线时,Visio总是<em>自动</em>连接箭头与图形的固定节点,想要微调一下连接位置,就显得很不方便,需要关闭<em>自动</em>连接功能。 (这些小设置,用时总是不记得,特记在这里,已备自己或需要的朋友不时之需) 以下操作环境为Visio2016,其它版本应该类似。 方法一: 快捷键方式...
VISIO中如何增加连接点
转自http://hi.baidu.com/runchildhood/item/4576a0891166ca4c840fabd1 添加连接点 如果要向其粘附连接线或形状的形状在需要连接点的位置没有连接点,可轻松地添加一个连接点。 如果连接点不可见,请在“视图”菜单上,单击“连接点”。 选择该形状。  注释   如果未先选择形状,则无法向它添加连接点。如果该形状的周围有一个
如何在Visio 2007中画接口和实现类的关系
Rose和Visio都是画UML图的常用工具,使用过这两个工具的人,就会知道这两个工具在类图的图形元素上有点差别。其中,最大的差别就是对接口和<em>实现</em>类关系的支持。这个问题困扰我很久,难道说Visio所支持的并不是UML标准? 在Visio的UML模型中,缺省展现的是UML标准所定义的类<em>之间</em>的关系,包括泛化,关联,复合,消息等。虽然说接口和<em>实现</em>类的关系,本质上也可以算是泛化关系的...
(三)PX4在gazebo中仿真障碍物检查与路径规划【完全SIL】
首先完成 ROS、PX4-firmware、gazebo的环境配置 可以参考上一篇博客【(二)PX4编译与gazebo仿真环境的搭建(ubuntu14&amp;amp;amp;amp;ubuntu16)】 安装 <em>障碍物</em>检测与路径规划的一些依赖库 ## pointcloud pcl库 octomap库 sudo apt-get install libpcl1 ros-kinetic-octomap-* g...
C# 类似Visio图形拖拽实现
一个C#<em>实现</em>类似Visio图形拖拽功能 OA节点拖拽功能 节点移动、线条跟随 绝对原创,开放式接口,ILine,INode 并<em>实现</em>了RectangleNode、SolidLine两个类;
许多点之间连线最短 python实现
题目: 如下图所示,平面上有一些关键点集,现需要将所有点连接起来,使得任何要给点都可以和其他点连通(直接或者间接的连接),且连接线段的长度总和最短 第一次写的错误的代码: def main(list1): ''' desc:每新增一个点,计算该店到之前所有点的最近距离并<em>连线</em>,以此类推 ''' def juli(a,b): '''计算两点<em>之间</em>的距离''' ...
Visio2010交叉连接线去掉圆弧
选择“设计”-“连接线”,把显示跨线的钩取消即可
visio_连接线样式设置:如箭头线
在使用<em>visio</em>画流程图的时候,<em>如何</em>把直线变成带箭头的“箭头线”呢? 如下:在默认为直线连接时,右键,选择“样式”,如下: 然后在弹出的选项中,选择“线条”,会弹出下一级菜单,再选择“箭头”,如下: 最后点击,完成设置。如上的几步操作,我们就可以人为定义<em>visio</em>中连接直线的样式了。非常简单,随笔而记。蓝的成长记系列:原创作品,出自 “深蓝的blog” 博客蓝的成长记——追逐DBA(1
寻路系统:动态障碍物
寻路的相关参数 需要先勾选 游戏场景中所有需要烘焙路径信息的游戏对象状态为 static 然后点开windos菜单下的navigation窗口进行烘培 Navigation Static ;表示该游戏对象是否参与导航网格的烘培 Generate OffMeshLinks : 是否可以使用OffMeshLinks使不连续的地段连接起来 Navigation Area : 导航区域设置
jtopo扩展,各种连线
jtopo扩展,各种<em>连线</em>
蓝牙、红外线与wifi 区别以及不同频段无线电磁波的穿墙和绕过障碍物能力(转)
电磁波按波长由大到小的顺序为:无线电波、红外线、可见光、紫外线、X射线、γ射线 以下是几种常见的电磁波交流电:波长可达数千公里 (如果需要,还可以制造出波长更长的.总之理论上 无上限)  无线电波:长波(波长在几公里至几十公里);中波(波长约在3公里至约50米);短波(波长约在50米至约10米);微波(波长范围约10米至1毫米)。无线电广播和通信 使用 中波和短波,电视、雷达、手机使用微波。 ...
HTML5学习(3) SVG的学习及应用五 多点连线
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd"> 多点<em>连线</em>
如何在Visio 2007中画接口和实现类的关系图
http://blog.sina.com.cn/s/blog_53fc9db50100as5o.html   在Visio图形元素上,点击右键,选择“形状显示选项”,将“<em>实现</em>链接”选中,这个时候,类图形元素上会出现一个黄点,拖动这个黄点,连接到表示接口的图形元素上。<em>实现</em>类和接口<em>之间</em>的关系就<em>自动</em>出来了。...
Visio 中如何实现接口的连线
如图所示。 可能你在形状中无论<em>如何</em>都搜索不到这条<em>连线</em>(空心三角形+虚线)。然而,其实<em>visio</em>中已经内置了对接口和<em>实现</em>类关系的支持。具体的画法为:在Visio图形元素上,点击右键,选择“形状显示选项”,将“<em>实现</em>链接”选中,这个时候,类图形元素上会出现一个黄点,拖动这个黄点,连接到表示接口的图形元素上。<em>实现</em>类和接口<em>之间</em>的关系就<em>自动</em>出来了。...
百度地图显示多点连线+数字标注
百度地图显示多点<em>连线</em>+数字标注 非常实用,我项目已经用了。大家用的好 一定要评论哦。
Unity人工智能学习—躲避规则障碍一
第一部分:效果预览先上效果图。这一部分将要讲的是智能躲避规则的<em>障碍物</em>。其实,这是最终现实效果,在<em>算法</em>中实际上使用到了 一个隐藏的碰撞检测盒子,这个盒子是从智能体延伸出的。如图所示:保持红色长方形区域不被碰撞就可以躲避<em>障碍物</em>了。检测盒的宽度等于智能体的包围半径 它的长度正比于智能体的当前速度,即它移动的越快,检测盒子就越长。如图所示为实际的效果图: 第二部分
Visio中连接线交叉时跨线小弯的去掉方法
设计->连接线->从不(<em>visio</em>2010) format->behavior…->Connector->Line jumps->Add: Never ------------------------------------------------------------------------------------------ Visio中交叉线去掉拱形 a.Visio画图时,两根
Visio中添加、移动或删除形状上的连接点的方法
Visio中添加、移动或删除形状上的连接点的方法 利用Visio画图时,学会使用连接点能使你的画图质量和速度大幅度提高。下面在Visio2010中,以一个例子讲述<em>如何</em>使用连接点。 一. 准备 1. 打开Visio2010,打开一个空白页,在基本形状中拖入一个正方形和一个三角形。 2. 在开始栏中,选择直线。 3. 鼠标在两框图上活动,可以看出两框图默认连接点个数及其位置。
canvas在两点之间画线
最新需要做一个表格,有坐标轴,轴上有点,点间<em>连线</em>,想到了canvas,查找官方API,发现还是很简单的,不过毕竟是第一次接触html5,画线也费些时间。 先说说canvas,初始化要设置宽高,而且不能用样式表,必须在canvas的属性中设置,然后调用API画线即可。代码如下: var c = document.getElementById("myCanvas");//初始化 var ctx =
连连看程序判断消除的算法
连连看的消除有以下几种情况: 1.被选择的两个图形处于一条直线上时:数组的两个坐标中有一个是相同的,凭此即可判断; 2.被选择的图形经过一次拐点可相连时:可以将这两个图形抽象为两个点,这两个点可以视为一个<em>矩形</em>的两个顶点,而这两个顶点位于<em>矩形</em>的对角线上,令图形一为A,图形二为B,此时在这个<em>矩形</em>的边上,必存在一对邻边为从A到B的通路,假设A为a[1][1],B为a[3][3],则当它们能通过一个拐
visio 画 弯曲 箭头 ( 波浪线 曲线)
转自:http://blog.csdn.net/hfyinsdu/article/details/6619012 作者:hfyinsdu 示意图如下: 步骤 1. Visio 工具栏有个“连接线”工具,下图所示 2. 用这个工具画个曲线,下图所示 3. 右键单击<em>连线</em>,选择
游戏开发中A*自动寻路算法解析
在游戏中应用A*<em>算法</em>主要是以下步骤: 1.将地图划分包含多个等大区域的网络:传统做法是将地图划分为多个等大的正方形小格子,或者也有将地图划分为由菱形小格子组成;另外如果将地图划分为多个凸多边形情况下,便是NAV导航网格寻路的思路了。       每个小格子就是一个导航路点(waypoint),这种寻路<em>算法</em>就是常说的路点寻路<em>算法</em>。       疑问:地图有多大,小格子多大一个,就会对寻路的效率...
vision 2013画图 解决交叉箭头自动弯曲问题
1、问题描述在画交叉箭头时,出现以下情况:2、解决办法找到菜单栏的设计>再出现的选项栏中最后一个连接线,点击,出现显示跨线,去掉勾选。 解决:
visio里的各种箭头
1、图表和图形——营销图表——绘制图表形状 2、数据库——ORM图表 3、软件——ROOM 4、流程图——数据流图 5、软件——ROOM——绑定直线可以画E-R图中的实体连接线,写数字时可以用空格把中间隔开。 6、画E-R图时,要写明n——m关系时可以用数据库——ORM图表——环式约束线条 7、所有的线条和箭头都可以在“软件——ROOM里面找到”,双向箭头可以把两个箭头重合在一起 8、数据库标识和...
ArcGIS中,实现两点间连线
转载:ArcGIS中,一个点集里的点两两<em>连线</em>,比如有4个点,就连3+2+1=6条线 一、目标  一个点集里的点两两<em>连线</em>,比如有4个点,则连3+2+1=6条线;有38个点,则连37+36+35+···+3+2+1=703条线,其原始坐标数据及最终样式类似于以下这种: →↓二、总体思路  使用arcgis中的XY To Line工具,如下图所  其中,Start X ...
Visio技巧篇之一些常用小技巧
1. 鼠标按住尺规的边缘往外拉,会拉出一条绘图辅助线,帮助绘图(精确定位),按del键就会消失,而且选中这条线,按ctrl+L会旋转90°。 2. 在图形上输入文字时,选中字母,按‘ctrl+=’键,选中字母会变为下标。    按‘ctrl+shift+=’键,字母会变为上标。 3. 编辑→移至,可以选择不同的作图页。 4. 视图→扫描和缩放窗口,可以调出类似放大镜的窗口,可以查看全局的内
基于jtopo实现拖拽和连线
上代码:jtopoDemo.html 拓扑 拓扑测试 t
Unity20--动态的障碍物
一、动态<em>障碍物</em>     //动态<em>障碍物</em>,<em>障碍物</em>可移动,创建Navigation01文本     //1.先烘焙地面,在object面烘焙,<em>障碍物</em>先不烘焙,     //2.写文本,赋给了cubePlayer玩家,再给玩家添加组件NavMeshAgent,烘焙在Object界面,     //3.给所有的<em>障碍物</em>添加组件Nav Mesh Obstacle;     //4.对组件的参数S
连线路由算法函数调用关系图
图中展示了<em>连线</em><em>自动</em>路由<em>算法</em>中的各个子函数<em>之间</em>的调用关系图。
visio 连接线样式设置 如箭头线
<em>visio</em> 连接线样式设置 如箭头线
终于找到PD中的连线自动直角折线的属性了。[备忘]
PowerDesigner--Tools--Display Preferences--Format--Association--Modify--LineStyle --Corners --选第二个,直
银光类似web visio的节点连线控件Essential Diagram免费下载地址
Essential Diagram for Silverlight是一款功能强大的图解tuop控件,在XAML支持的情况下提供用户交互式地创建和编辑图解,支持数据绑定和多种布局,可以导出为多种文件格式等。        具体功能: 支持设置图解外观和样式Decorator Shapes支持箭头、圆、菱形连接线支持正交直线、贝塞尔曲线、直线支持多种节点类型和样式支持自定义连接端点,
障碍检测和路径规划的MATLAB仿真
可以根据当前所在位置的图像,给出坐标。判断出<em>障碍物</em>的个数和给出最优的可以路线 <em>实现</em>简单的路径规划功能
D3.js的缩放和根据指定名称进行节点之间连线
今天在进行D3的缩放学习时一直在报这个错误,后来经过查询资料发现,在进行缩放的设置时,要先将zoom创建,之后的顺序无所谓了,解决网址是https://stackoverflow.com/questions/35357164/d3-zoom-cannot-read-property-apply-of-undefined/35357269#35357269 ,题主的问题与我的一样。 第二个问题是在
Unity之Handles绘制多点连接的线 -七
Unity之在Scene下创建多个物体,用线将所有物体连接 在Editor文件夹下创建脚本 HandlerTest using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; [CustomEditor(typeof(Arraw))] public class Handl
visio 2010里面形状的剪切、联合、组合、拆分、相交、剪除功能在这里
今天要画一个图,总是找不到<em>visio</em>2010里面的形状的“联合”、“组合”、“拆分”、“相交”、“剪除”等功能,在百度和google上都无法搜到答案,大家都是在提这个问题(2003里面的这些功能区哪里了,是不是微软给删除了等等),不过就是没有人回答。只好去英文的网站上去找答案,最终找到了解决方法,特此贴出,和国内的朋友分享:     点击<em>visio</em>左上角的“文件”选项卡,然后点击“选项”,在弹出
OR1200各模块之间的连接关系图,使用VISIO绘制,理解源代码必备
OR1200各模块<em>之间</em>的连接关系图,使用VISIO绘制,理解源代码必备 共有两张图,一张描述的OR1200_TOP的各个模块连接关系,一张描述的OR1200_CPU中各个模块的连接关系,本人分析OR1200时自行绘制的,通过这两张图便于理解OR1200的代码,在后续本人会陆续发布对OR1200代码的分析。 在http://download.csdn.net/detail/leishan
如何在Visio中自定义连接点画斜线
Visio中的链接磨具都是带有箭头的,下面有两种方法可以画出不带箭头的直线: 1、选中画好的连接线,选择工具栏中的线条→箭头,选择不带箭头的样式。 2、在指针工具右侧的图案中选择线条 这时就可以自定义选择连接点,并用直线或斜线链接。
经典算法 | 给定n个矩形,判断这些矩形是否在不重合的情况下组成一个大矩形算法
GivenN axis-aligned rectangles where N > 0, determine if they all together forman exact cover of a rectangular region. Eachrectangle is represented as a bottom-left point and a top-right point. Forex
如何利用Visio来绘制斜线!
转自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_b0b8d463010171it.html 具体步骤 1.确定好要画斜线的首尾端点,先只画折线; 2.选中折线->右键->直线连接线; 3.再次选中此线->右键->格式->行为->连接线->跨线->添加->从不; 可以用上述方法,先画一个圆切线,再临摹一根切线,最后移开切线,显示互补切线后,移回去。
VML怎么自动捕捉线的中点
我要达到的目的就是在输入门片数以后,点击确定,会<em>自动</em>的画竖线.假如门片数为2.那么就在方框的中点画一条竖直的线.假如门片数为3,那么就在方框的1/3和2/3的位置各画一条竖直的线.依此类推.这个线是在生成的<em>矩形</em>框累生成的.线的长度和生成的<em>矩形</em>框的高度是一样的.要求有坐标理论.谢谢.. v\:*{behavior:url(#default#VML);} /*声明V为VML变量...
Canvas线段终点和连线
Canvas线段终点和<em>连线</em>
qt实现qgaphicsitem的拖动连线等操作
支持qgraphicitem在scene中拖动和缩放,支持qgraphicsitem间的<em>连线</em>操作,代码可扩展。
jsPlumb 强大的JavaScript连线库,它可以将html中的元素用箭头、曲线、直线等连接起来,适用于开发Web上的图表、建模工具等
jsPlumb是一个强大的JavaScript<em>连线</em>库,它可以将html中的元素用箭头、曲线、直线等连接起来,适用于开发Web上的图表、建模工具等。它同时支持jQuery+jQuery UI、MooTools和YUI3这三个JavaScript框架,十分强大
Visio连接线相关问题
问题相关描述:连接线总是不能按照想要的路径连接 解决: 第一步,选择连接线,先直接连接图形,如图2。这里也可以选择连接线旁边的X工具,可以指定连接点,方便一些,这里先不讲这种方法。 第二步,选中连接线,按住Ctrl,鼠标会变成横向的双向箭头形状,然后拉住连接线向想要的方向移动(这里是向左边) 第三步,移动连接线和图形的连接点,移到想要的位置,如图3 重复二、三步,可得到图1的形状 第四...
Visio使用技巧—框图多输入的实现
最近在使用Visio绘制流程图的时候遇到一个问题:每个框只能有一个输入,只能连接一个输入箭头和一个输出箭头,那么像下面这样的图就无能为力:因为有两个输入!    解决办法如下图所示:        搞定!
使用Visio画出各模型的关系(一对一,多对多,一对多等)
一.使用Visio创建一个关系图 点击新建如图所示: 搜索:uml数据库表示法 选择 uml数据库表示法,得到如图: 一.创建一个一对一关系图 如图: 三.创建一个一对多关系图 如图: 自此已经完成,有些人感觉这里有虚线看着很难受,我们可以这样:进入【视图】,取消勾选“分页符”就OK了,如图: 取消勾选后,如图: 是不是感觉整洁多了,有关于在Visio一...
visio2010图形组合-拆分-修剪功能
设置<em>visio</em>里面的开发工具 使用指针工具将整个图全部选中,——>开发工具——>拆分 ——>将图在两个交点处分成两个部分——>可以选中各个部分分别移动。 图形拆分图形裁剪 使用指针工具将整个图全部选中,——>开发工具——>修剪 ——>图中将所有与这两个点相连的部分都拆分——>可以选中各个部分分别移动。
两点之间划线【交流贴】
其实这篇博客算是备忘,权当以后要用的时候再看看,同时也希望有更好的方法来解决,万分感谢! 起因 做了一个关卡界面,然后每个关卡<em>之间</em>有一根<em>连线</em>。因为关卡图标不是预先使用NGUI摆放好的,而是用代码动态生成的,并且关卡图标生成的位置没有规律,所以<em>连线</em>也需要动态添加,于是就需要<em>实现</em>一个亮点<em>之间</em>连一条直线的小<em>算法</em>。 如图片所示,关卡图标在 X Y 轴上的位置是随机的,是使用代码动态生成的,而不是预先
visio如何让动态连接线的单箭头变成双箭头?
1 选中线,右击,然后选择“格式”,“线条”     2      3  
基于几何图形搭建障碍物地图的方法(MATLAB)
讲解一下,我的<em>算法</em>,基于几何图形搭建的<em>障碍物</em>地图的<em>算法</em>,一般使用在移动机器人路径规划或者地图构建的领域,<em>算法</em>是由matlab编写的,代码会提供下载链接,关于代码的讲解,现在开始。 1   基于几何图形搭建的<em>障碍物</em>地图的<em>算法</em>构建的<em>障碍物</em>图形如下图1所示:                                                                       ...
ios-实现两个地点画线相连
我们应该可能都用过一些健身类的app,都会有在你跑步的起点和终点给你跑步的路线进行画线,如果我们也要<em>实现</em>这个功能我们可以做如下的步骤 1、创建地理编码对象 2、调用方法去获取地标 3、获取CLPlacemark对象 4、创建MKPlaceMark 5、创建MKMapItem起点位置 6、创建MKMapItem终点的位置 7、创建方向请求的对象 8.、创建方向对象 9、计算两个点之
关于两个TreeView节点间连线
        private void treeView1_DragEnter(object sender, DragEventArgs e)        {            if ( e.Data.GetDataPresent("System.Windows.Forms.TreeNode") )            {                e.Effect = DragDropEffects.Copy;     
百度地图开发点连线形成路径
百度地图开发点<em>连线</em>形成路径 /** *河流位置创建 */ //创建和初始化地图函数: functioninitMap(){ //createMap();//创建地图 //setMapEvent();//设置地图事件 //addMapControl();//向地图添加控件 //addPolyline();//向地图中添加线 } //创建地图函数: functioncreateMap(){ var...
Unity物体在多个物体之间循环自动寻路
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.AI; public class Move : MonoBehaviour { public Transform [] target; int index=0; public floa
DIV+JS画图,DIV与DIV之间连线!
<em>实现</em>DIV与DIV<em>之间</em>的<em>连线</em>,工程流程图那样.使用DIV+JS! 我封装了一个基于vml/svg画线条的跨浏览器的函数 用法: var g = new FlowGraphic(); var arrow = g.drawArrow(5,26,200,300,"red"); var arrow = g.drawArrow(5,26,200,200,"red");
d3.js力导向图节点间多连接线对称绘制
本文基于d3.js中的力导向图对关系网络进行可视化。针对实体<em>之间</em>多关系亦即节点<em>之间</em>多条连接线的问题,采用弧形连接线,同时对节点间的多条连接线进行动态编号,并根据编号绘制不同半径的弧线,从而解决多条弧形连接线相互遮挡的问题。同时基于svg中的path标签属性,对弧形方向进行调整,保证多条连接线在节点<em>之间</em>的分布具有对称效果。
激光传感器采集数据的障碍物特征提取
激光传感器采集数据的<em>障碍物</em>特征提取,包括完整的<em>算法</em>流程和matlab程序<em>实现</em>过程以及最终结果的展示。
【H5/JS】游戏常用算法-碰撞检测-包围盒检测算法(2)-矩形
<em>矩形</em>包围盒,顾名思义,就是使用一个<em>矩形</em>来包围住图像,<em>矩形</em>的大小以刚好包围住图像为最佳,这种包围盒最适用的场景是刚好物体的形状接近于<em>矩形</em>。在具体的应用中,描述<em>矩形</em>包围盒的的常用方式有以下两种,一:采用最小最大顶点法描述AABB包围盒上图中使用了最小最大顶点法来描述包围盒信息,由于是在屏幕坐标系中,y轴是向下延伸的,所以只需要保留<em>矩形</em>中坐标的最小值和最大值即可,即<em>矩形</em>的左上角和右下角的顶点,其他的点都...
机器人智能躲开障碍物
/*********************************************************** 功能:机器人能够智能躲避<em>障碍物</em> 说明:P1_0接左电机,P1_1接右电机 时间:2012.12.15 作者:荆轩道 ************************************************************/ #include #in
Visio中汇总两个箭头
RT,相似度和信任度矩阵融合,两个箭头,选中其中一个,可以选格式--线条--终点选无,或者在快捷那选线条。
波士顿动力机器人又进化了:能越过障碍物,左右腿交替三连跳
美国当地时间10月11日,由马克·雷伯特(Marc Raibert)领导的波士顿动力公司(Boston Dynamics)发布了一条最新视频。视频里,双足人形机器人Atl...
visio实现接口UML图
<em>visio</em>画<em>实现</em>接口 手把手完成<em>visio</em>画一个接口加一个<em>实现</em>类,使用标准的UML<em>实现</em>接口的形状 1 首先画一个接口 2 改变接口的显示方式为类显示 3 画出<em>实现</em>类 4 右键 <em>实现</em>类选择【 形状显示选项】,点击【<em>实现</em>链接】。确定类图上会多出一个黄点。 5 拖动这个黄点到接口类,<em>实现</em>类会显示接口的方法。
不花钱的机器人——ROS机器人仿真平台模拟器 | Autolabor Simulation
Autolabor Simulation是由Autolabor推出的一款基于ROS(Robot Operating System)的轻量级开源轮式机器人模拟器。其能<em>实现</em>轮速里程计,激光雷达,机器人底盘模拟,并可自定义二维场景以及动态<em>障碍物</em>。并提供丰富参数配置以及接口对相应传感器以及场景的操控。
虚幻4简单AI的实现自动寻路,场景查询自动躲避,行为树
<em>实现</em>了AI机器人<em>自动</em>巡逻,发现敌人互相通知并追赶攻击,受伤<em>自动</em>躲避,失去敌人恢复巡逻等简单AI。
连线路由算法实现代码
这是<em>连线</em><em>自动</em>路由<em>算法</em><em>实现</em>的全部代码,是由Java<em>实现</em>的。
Android——高德地图实现多点连线与点击定位监听实现
最近开发的项目中需要使用到的功能,如下图所示: 服务器会传来一个包含项数据类型为坐标与时间的数组。 需要<em>实现</em>的功能有: 1.按时间顺序对每个点进行<em>连线</em>。 2.点击单个点会在点的上分dialog内显示时间(如下图)。 3.初始化定位至第一个点处。 代码<em>实现</em>: 1.按时间顺序对每个点进行<em>连线</em>。 思路:先服务器回传的ArrayList进行按时间排序: /
强连通分量及缩点tarjan算法解析
强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的一个点也是一个连通分量   使用tarjan<em>算法</em> 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Time, DFN[N], Low[N]; DFN[i]表示 遍历到 i 点时是第几次dfs Low[u] 表示 以u点为父节点的 子树 能连接到 [栈中] 最上端的点   int
java图书管理系统(jbuilder)下载
这是一个java图书管理系统,使用jbuilder完成,功能都能实现 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zhangzhao8668/2026218?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zhangzhao8668/2026218?utm_source=bbsseo[/url]
道路测量专家2012 完整版下载
道路 测量 专家2012 完整版是测量得性应手的好工具!!!! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ahuasky/2276591?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ahuasky/2276591?utm_source=bbsseo[/url]
SQLServer2005程序员专用快捷输入AutoHotKey脚本下载
AutoHotKey是一款非常优秀的自动化工具,用之来自定义快捷键和快捷输入是非常容易上手且非常实用的应用。 以下是我设置为开机启动的快捷键和快捷输入设置,其中快捷输入以SQLServer2005的T-SQL代码为主。 安装AutoHotKey后,将代码保存为AutoInput.ahk(或者随便什么名字,只要扩展名是.ahk),双击运行即可。 用法示例: Ctrl+Alt+n: 打开记事本 Win+t: 输入当前时间戳 ;sf空格: 输入SELECT * FROM ... 文件检验: MD5: b45222260da4c29b30f85796e270c3f8 *AutoInput.zip 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/feilniu/2398646?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/feilniu/2398646?utm_source=bbsseo[/url]
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