关于IDataObject接口的问题!

zwjchina 2002-12-26 01:37:36
IDataObject有个方法GetData
其声明如下
HRESULT GetData(
FORMATETC * pFormatetc, //Pointer to the FORMATETC structure
STGMEDIUM * pmedium //Pointer to the STGMEDIUM structure
);

对于STGMEDIUM结构的说明,MSDN上的资料如下:
STGMEDIUM
The STGMEDIUM structure is a generalized global memory handle used for data transfer operations by the IAdviseSink, IDataObject, and IOleCache interfaces.

typedef struct tagSTGMEDIUM
{
DWORD tymed;
[switch_type(DWORD), switch_is((DWORD) tymed)]
union {
[case(TYMED_GDI)] HBITMAP hBitmap;
[case(TYMED_MFPICT)] HMETAFILEPICT hMetaFilePict;
[case(TYMED_ENHMF)] HENHMETAFILE hEnhMetaFile;
[case(TYMED_HGLOBAL)] HGLOBAL hGlobal;
[case(TYMED_FILE)] LPWSTR lpszFileName;
[case(TYMED_ISTREAM)] IStream *pstm;
[case(TYMED_ISTORAGE)] IStorage *pstg;
[default] ;
};
[unique] IUnknown *pUnkForRelease;
}STGMEDIUM;
typedef STGMEDIUM *LPSTGMEDIUM;

Members
tymed
Type of storage medium. The marshaling and unmarshaling routines use this value to determine which union member was used. This value must be one of the elements of the TYMED enumeration.
union member
Handle, string, or interface pointer that the receiving process can use to access the data being transferred. If tymed is TYMED_NULL, the union member is undefined; otherwise, it is one of the following:
hBitmap

Bitmap handle. The tymed member is TYMED_GDI.

hMetaFilePict

Metafile handle. The tymed member is TYMED_MFPICT.

hEnhMetaFile

Enhanced metafile handle. The tymed member is TYMED_ENHMF.

hGlobal

Global memory handle. The tymed member is TYMED_HGLOBAL.

lpszFileName

Pointer to the path of a disk file that contains the data. The tymed member is TYMED_FILE.

pstm

Pointer to an IStream interface. The tymed member is TYMED_ISTREAM.

pstg

Pointer to an IStorage interface. The tymed member is TYMED_ISTORAGE.

pUnkForRelease
Pointer to an interface instance that allows the sending process to control the way the storage is released when the receiving process calls the ReleaseStgMedium function. If pUnkForRelease is NULL, ReleaseStgMedium uses default procedures to release the storage; otherwise, ReleaseStgMedium uses the specified IUnknown interface.

但是,对于hGlobal类型,那块内存数据的具体格式却没讲,
我现在是想做OLE拖动,也就是从桌面,或者资源管理器里面拖文件到我的程序的主窗口
希望获得拖动的文件的信息。
所以很希望知道hGlobal的具体格式说明!谢谢了,解决问题后200分丰上。
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halfdream 2002-12-30
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zwjchina 2002-12-27
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这些我已经解决了98下获取就是通过以上方法,2000下我也明白了
是因为宽字符的原因,但是我希望知道这一系列的格式说明。
例如拖放的是一段html,或者Word的文字等等。
zwjchina 2002-12-26
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我已经实现了在98下获取出拖放的文件的路径,但是同一个程序在2000下却得不到正确的路径,所以想了解一下具体的内存格式。
这是一本填补“使用向导”类的VisualC++书籍、产品文档以及MFC源代码之间空隙的MFC书籍。本书是了解MFC内幕的向导,提供了关于那些没有文档记录的MFC类、实用函数和数据成员的独一无二并且透彻的信息,介绍了有用的编码技巧,并对MFC各个类之间的协作方式进行了重要的分析。 本书的第一部分包含了核心的MFC图形用户界面类以及支持它们的类,第二部分包含了像OLE这种扩展基本Windows支持的主题。如果做到以下几点,你就可以成为一位透彻理解MFC实现细节的专家:探索MFC文档/视图结构的内幕,从而学习视图同步、打印和打印预览;更深入地了解MFC序列化中那些没有文档记录的方面和一些没有文档记录的类,例如CPreview、CPreviewDC、CMirrorFile以及CDockBar等等;最后理解MFC 和OLE是如何共同运作的,以及OLE控悠扬是如何实现的;积累技巧,学会自己研究和理解MFC源代码。 目录: 前言 致谢 简介 第1章 MFC的概念性总括 面向对象编程的一些背景 面向对象编程术语 通常的对象 对象与C++ 为什么使用OOP 应用程序框架与MFC MFC要点之旅 结语 第2章 基本的Windows支持 MFC与C/SDK 基本的MFC应用程序组件 现在,找到WinMain() 一些其他隐藏的信息 MFC对GDI的支持 结语 第3章 MFC中的消息处理 CCmdTarget和消息映射表 窗口消息 MFC消息映射内幕 MFC如何使用消息映射表 进入消息循环:PreTranslateMessage() 结语 第4章 MFC实用类 简单值类型 MFC的集合类 CFile家族:MFC对文件的访问 CExcephon:提供更好的错误处理 结语 第5章 CObject 使用CObject的代价 CObject的特性 宏的介绍 运行时类的信息 MFC中的持续性 CObject对诊断的支持 CObject的诊断支持内幕 组合在一起 投入使用 是否值得 结语 第6章 MFC对话框和控件类 CDialog:模态MFC对话框和非模态MFC对话框 MFC公用对话框 OLE对话框 属性页(也称带标签的对话框) MFC控件类 结语 第7章 MFC的文档/视图结构 为什么要用文档/视图 其他原因 旧的方法 体系结构 文档/视图结构内幕 文档舰图内幕再览 结语 第8章 高级文档舰图结构内幕 CMirrorFile CView打印 CView对打印预览支持的内幕 CView的派生类:CScrollView CView的另一个派生类:CCtrlView 结语 第9章 MFC的增强型用户界面类 CSplitterWnd:MFC分割窗口 MFC的CControlBar体系结构 CMiniFrameWnd MFC的MRU文件链表实现 结语 第10章 MFC的DLL与线程 理解状态 MFC的DLL MFC线程 结语 下一章 第11章 用MFC实现COM MFC和OLE COM 何为COM类 COM接口 GUID 剖析IUnknown接口 COM对象服务器 拥有多个接口的COM类 MFCCOM类 使用MFC创建CoMath MFCCOM和接口映射宏 使用MFC的CoMath类 完成服务器的设计 MFC对类厂的支持 结语 第12章 统一数据传输和MFC 历史回顾 重要的结构 IDataObject接口 OLE剪贴板 MFC的IDataObjeot类 延迟供应 深入了解MFC的IDataObject类 OLE拖放 结语 第13章 使用MFC实现OLE文档 OLE文档101 MFC对OLE文档的支持 使用MFC实现OLE文档服务器 容器朋艮务器的协调工作 使条目无效 保存容器的文档 装载OLE文档 结语 第14章 MFC与自动化 自动化的历史 自动化的功能 使用MFC实现自动化应用程序 自动化的工作机制 COM接口与自动化 实现自动化的另外一种方法:使用类型信息 MFC与自动化 结语:使用“MFC方式”的结果 第15章OLE控件 VBX及其缺陷 OLE控件 写一个OLE控件 在工程里使用OLE控件 它是如何工作的 MFC和OLE控件的容器 OLE控件的生存周期 OLE连接 OLE控件的事件 MFC如何处理事件 技巧:在一个视图中加入一个事件接收器 OLE控件的属性页 结语 附录A MFC源代码导读 MFC编码技术 探索MFC的工具 MFC源代码指南 愉快的旅途 附录B 本书的示例代码 术语表
因文件超过20M不能上传,所以拆分为两个文件分次上传 第1章 COM背景知识 1.1 COM的起源 1.1.1 软件业面临的挑战 1.1.2 传统解决方案 1.1.3 面向对象程序设计方法 1.1.4 最终解决方案:组件软件 1.1.5 面向对象的组件模型——COM 1.2 COM的发展历程 1.2.1 COM以前的对象技术:DDE、OLE 1、VBX控件 1.2.2 COM首次亮相:OLE2 1.2.3 Microsoft拥抱Internet:ActiveX 1.2.4 更多的新名词:Windows DNA和COM+ 1.2.5 远程对象:ORBs和DCOM 1.2.6 COM的最新版本:COM+ 1.3 COM技术现状 1.3.1 COM与CORBA 1.3.2 COM与Enterprise Java Beans 1.3.3 Windows之外的COM 小结 第2章 从C++到COM 2.1 C++客户重用C++对象——例程DB 2.1.1 C++对象 2.1.2 客户程序 2.2 将C++对象移进DLL中——例程DB_cppdll 2.2.1 成员函数的引出 2.2.2 内存分配 2.2.3 Unicode/ASCII兼容 2.2.4 例程实现 2.2.4.1 修改接口文件 2.2.4.2 修改对象程序 2.2.4.3 修改客户程序 2.3 C++对象使用抽象基类——例程DB_vtbl 2.3.1 问题:私有数据成员被暴露 2.3.2 解决方案:抽象基类 2.3.2.1 什么是抽象基类(Abstract Base Class) 2.3.2.2 实现秘诀:虚函数(Virtual Functions) 2.3.3 使用抽象基类 2.3.4 例程实现 2.3.4.1 修改接口文件 2.3.4.2 修改对象程序 2.3.4.3 修改客户程序 2.4 改由COM库装载C++对象——例程dbalmostcom 2.4.1 COM库 2.4.2 对象创建的标准入口点 2.4.3 标准对象创建API 2.4.4 标准对象注册 2.4.5 例程实现 2.4.5.1 修改接口文件 2.4.5.2 修改对象程序 2.4.5.3 修改客户程序 2.5 将C++对象变成COM对象 2.5.1 引用计数 2.5.2 多接口 2.5.3 IUnknown接口 2.5.4 标准类厂接口:IClassFactory 2.5.5 对象代码的动态卸载 2.5.6 自动注册 2.5.7 例程实现 2.5.7.1 修改接口文件 2.5.7.2 修改对象程序 2.5.7.3 修改客户程序 2.6 为COM对象添加多接口支持 2.6.1 多接口 2.6.2 DEFINE_GUID 2.6.3 例程实现 2.6.3.1 修改接口文件 2.6.3.2 修改对象程序 2.6.3.3 修改客户程序 小结 第3章 COM基础知识 3.1 对象与接口 3.1.1 COM对象 3.1.2 COM接口 3.1.3 IUnknown接口 3.1.3.1 生存期控制:AddRef和Release 3.1.3.2 接口查询:QueryInterface 3.1.4 全球唯一标识符GUID 3.1.5 COM接口定义 3.1.6 接口描述语言IDL 3.2 COM应用模型 3.2.1 客户/服务器模型 3.2.2 进程内组件 3.2.3 进程外组件 3.2.4 COM库 3.2.5 HRESULT返回值 3.2.6 COM与注册表 3.3 COM组件 3.3.1 实现类厂对象 3.3.2 类厂对象的创建 3.3.3 实现自动注册 3.3.4 实现自动卸载 3.4 COM客户 3.4.1 COM对象创建函数 3.4.1.1 CoGetClassObject 3.4.1.2 CoCreateInstance 3.4.1.3 CoCreateInstanceEx 3.4.2 如何调用进程内组件 3.4.3 COM客户调用进程外组件 3.5 进一步认识COM 3.5.1 可重用机制:包容和聚合 3.5.2 进程透明性 3.5.3 安全性机制 小结 第4章 COM扩展技术 4.1 可连接对象机制 4.1.1 客户、接收器与可连接对象 4.1.1.1 接收器 4.1.1.2 可连接对象 4.1.1.3 客户 4.1.2 实现可连接对象 4.1.3 实现接收器 4.1.4 建立接收器与连接点的连接 4.1.5 获得出接口的类型信息 4.2 结构化存储 4.2.1 什么叫结构化存储和复合文件 4.2.2 存储对象和IStorage接口 4.2.2.1 IStorage接口 4.2.2.2 获得IStorage指针 4.2.2.3 释放STATSTG内存 4.2.2.4 枚举存储对象中的元

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