关于 DirectX9 SDK 的两个问题

gbstar2021 2002-12-26 05:09:57
1、为什么 C++ 的例子中只有 Direct3D 没有 DirectDraw 的部分呢, DirectDraw 已经被废弃了吗?
2、为什么文档有日文版没有中文版(看来 Microsoft 对中国的 programer 不太重视)。
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醉马不肖 2002-12-27
游戏市场的问题,如果中国有巨大的游戏开发市场的话。。。那就有了
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gbstar2021 2002-12-27
DirectX9 SDK 中已经没有 DirectDraw 的例子了,关于 DirectDraw 就没有人知道更多的情况吗?
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In355Hz 2002-12-27
DirectX7 的 DirectDraw7 是最后的版本,Directx9 带的 ddraw.dll 只是为了兼容 DX7 DDraw 程序。
我觉得要用 DDraw 的话,直接用 DirectX7 就可以了。
要不使用 Direct3D Primitive + Texture , 感觉很麻烦。
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大道如海 2002-12-26
我才开始用8.1,
真是赶不上阿
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realdreamer 2002-12-26
d9 都开始用了. 真是赶时髦啊 :)
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kingcom_xu 2002-12-26
>>2、为什么文档有日文版没有中文版(看来 Microsoft 对中国的 programer 不太重视)。

难过...不单MS这样...连宝兰也是...宝兰有个免费的C++编译器也是有日文没中文...
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gbstar2021 2002-12-26
to sunyou(sunyou) & winne_ll(feiyang)

也就是说原来的 DirectDraw 的接口已经没有应用的价值了,所有的二维图像的显示也要从 IDirect3D9 开始了吧。
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winne_ll 2002-12-26
同意楼上的观点。
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sunyou 2002-12-26
1、DirectDraw被合并在Direct3D 中了
2、不清楚,应该是中国市场不好吧
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