新官上任~送大家点东西(之一,删除自己的代码)

Kevin_qing 2001-08-03 11:53:53
//98,2000下通过
//nt/2000下面的删除代码方法来自陆麟(lu0)的文章,再此表示感谢

#pragma optimize( "", off )
/*NOTE fun_AfterDelSelf MUST BE memory allocate by HeapAlloc or VirtualAlloc,and you should free it your self.
,can't use normal callback function(which data on diskdrive,and can't access it after we delete ourself
*/

int DeleteSelf(void * fun_AfterDelSelf)//
{
typedef int (WINAPI *PFClose)(LPVOID);
OSVERSIONINFO os_info;
os_info.dwOSVersionInfoSize=sizeof(os_info);
LPVOID pBuffer=NULL;
PFClose pClose;
PFClose pDelete;
char fn[4096];
HINSTANCE hins=GetModuleHandle(NULL);
GetModuleFileName(NULL,fn,4096);
if(!GetVersionEx(&os_info))
 return false;

switch(os_info.dwPlatformId)
{
case VER_PLATFORM_WIN32_NT:
 __try{
  while(CloseHandle((HANDLE)4));
 }__except(1){
 }
 CloseHandle((HANDLE)4);
 pClose=PFClose(UnmapViewOfFile);
 break;
case VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS:
 pClose=PFClose(FreeLibrary);
 break;
default:
 return false;
}
pDelete=PFClose(DeleteFile);
pBuffer=VirtualAlloc(NULL,4096,MEM_COMMIT,PAGE_EXECUTE_READWRITE);
__asm{
 call _delete_end
}
 __asm{
_test_close:
 push hins
 call [pClose]
 or eax,eax
 jz _test_close
 lea eax,fn
 push eax
 call [pDelete]
 mov eax,fun_AfterDelSelf
 or eax,eax
 jz _Exit_Process
 call eax
_Exit_Process:
 push 0
 push MEM_RELEASE
 push 0
 push pBuffer
 
 push ExitProcess
 push VirtualFree
 ret
}
_delete_end:
__asm{
 pop ebx
 push 128
 push ebx
 push [pBuffer]
 call memcpy
 jmp pBuffer
}
return 0;
}
#pragma optimize( "", on )
...全文
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31 条回复
MSVCer 2002年02月18日
我祝贺的怎么没有了?
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zhanghanzhi 2001年10月07日
那位大哥做个例子,我看不明白,自卑啊!!!
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Anaki 2001年08月20日
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NewComeMan 2001年08月08日
有点意思,不过看不懂,占个位,以后慢慢看吧。
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Kevin_qing 2001年08月08日
没有人看老~~~~~
结帐
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wjyasd 2001年08月03日
gz and up!
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panda_w 2001年08月03日
To All & Kevin_qing :
请看此贴子:http://www.csdn.net/expert/topic/221/221019.shtm
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roadman 2001年08月03日

两只斑竹都在, 做好笔记先。

Kevin_qing VS panda_w !!! :)

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lz_0618 2001年08月03日
学习
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panda_w 2001年08月03日
俺也整理了一些东东,但是没有试过:
下面的代码由Gary Nebbett写就.Gary Nebbett乃是WINDOWS NT/2000 NATIVE API REFERENCE的作者.乃NT系统一等一的高手.下面就分析一些他的这段代码.
这段代码在PROCESS没有结束前就将启动PROCESS的EXE文件删除了.
int main(int argc, char *argv[])
{
HMODULE module = GetModuleHandle(0);
CHAR buf[MAX_PATH];
GetModuleFileName(module, buf, sizeof buf);
CloseHandle(HANDLE(4));
__asm {
lea eax, buf
push 0
push 0
push eax
push ExitProcess
push module
push DeleteFile
push UnmapViewOfFile
ret
}
return 0;
}
现在,我们先看一下堆栈中的东西
偏移 内容
24 0
20 0
16 offset buf
12 address of ExitProcess
8 module
4 address of DeleteFile
0 address of UnmapViewOfFile
调用RET返回到了UnmapViewOfFile,也就是栈里的偏移0所指的地方.当进入UnmapViewOfFile的流程时,栈里见到的是返回地址DeleteFile和HMODUL module.也就是说调用完毕后返回到了DeleteFile的入口地址.当返回到DeleteFile时,看到了ExitProcess的地址,也就是返回地址.和参数EAX,而EAX则是buffer.buffer存的是EXE的文件名.由GetModuleFileName(module, buf, sizeof buf)返回得到.执行了DeleteFile后,就返回到了ExitProcess的函数入口.并且参数为0而返回地址也是0.0是个非法地址.如果返回到地址0则会出错.而调用ExitProcess则应该不会返回.
这段代码的精妙之处在于:
1.如果有文件的HANDLE打开,文件删除就会失败,所以,CloseHandle(HANDLE(4));是十分巧妙的一手.HANDLE4是OS的硬编码,对应于EXE的IMAGE.在缺省情况下,OS假定没有任何调用会关闭IMAGE SECTION的HANDLE,而现在,该HANDLE被关闭了.删除文件就解除了文件对应的一个句柄.
2.由于UnmapViewOfFile解除了另外一个对应IMAGE的HANDLE,而且解除了IMAGE在内存的映射.所以,后面的任何代码都不可以引用IMAGE映射地址内的任何代码.否则就OS会报错.而现在的代码在UnmapViewOfFile后则刚好没有引用到任何IMAGE内的代码.
3.在ExitProcess之前,EXE文件就被删除了.也就是说,进程尚在,而主线程所在的EXE文件已经没了.(WINNT/9X都保护这些被映射到内存的WIN32 IMAGE不被删除.)

Gary Nebbett果然是WIN系列平台的顶尖高手之一.能写出如此代码.独辟蹊径啊:)
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ahr 2001年08月03日
呵呵~~
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panda_w 2001年08月03日
哇,嘿嘿!可惜
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xlqin 2001年08月03日
不用来盆冷水吧
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m_leaner 2001年08月03日
我也来了。做了新官,不要马上就腐败吗?代码收下。谢谢!
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xlqin 2001年08月03日
我来凑热闹
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Kevin_qing 2001年08月03日
要糖没有,杀虫剂要不要?
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bearyi 2001年08月03日
push
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蝈蝈俊 2001年08月03日
^&^

我是来讨糖的

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jiagh 2001年08月03日
收下了!
有了新官,总是有些好处的~~~~
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seesi 2001年08月03日
同感同感。
大家要不要起哄啊???





谁??~~~~………………??
?谁砸我???????

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