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怎么样在c++builder中声明全局变量?(等待)
zearbo
2002-12-31 09:55:17
怎么样在c++builder中声明全局变量?
比如,我要在程序等录时,将用户的ID号记录到一个全局变量中,然后在其他的模块或者窗体中使用该变量中的值!
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怎么样在c++builder中声明全局变量?(等待)
怎么样在c++builder中声明全局变量? 比如,我要在程序等录时,将用户的ID号记录到一个全局变量中,然后在其他的模块或者窗体中使用该变量中的值!
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hhhappy
2002-12-31
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如果有DataModual的话放到DM里不就行了!
或者直接写个公共Unit,都可以调用的。
zearbo
2002-12-31
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如果form1等录后,就关闭了呢?这个样子不就会出错吗?
favorit
2002-12-31
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class TForm1 : public TForm
{
……
public:
……
AnsiString UserId;
};
Form2的.cpp文件#include<Unit1.h>
使用时Form1->UserId
zearbo
2002-12-31
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给个例子可以吗,我刚学习C++builder
kingfish
2002-12-31
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Login窗口定义AnsiString UserId;
其它窗口中
extern AnsiString UserId;
windcsn
2002-12-31
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在winmain中声明
其他地方引用的时候用extern即可
laowuZ
2002-12-31
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在.cpp的上面声明,
在别的.cpp中用extern
googoler
2002-12-31
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如果一定要在class的private,protected声明。需要使用友元类!
googoler
2002-12-31
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不要在class的private,protected里声明。
也可以在类的外部或Pulic里声明。
其它要引用该变量的模块或窗体记得 include 声明该变量的 .h文件
如果在类的public声明。使用时需要 类名->变量名
C++_Builder开发经验几则
C++builder
稀缺资源 主要介绍了,主要的控件,以及属性和方法,并且用实例进行讲解
SourceInsight的个人配置文件
自己曾经用了它几年,突然间有共享给其他人使用的想法。(这个资源要了十分是因为自己花了一些时间来写文档:-)) 0. 此为C/C++的SourceInsight配置文件,其他语言的为默认。(字体颜色在其他编程语言有效) 1. 主要就是给那些习惯于等宽字体编程的人们。采用微软Vista自带的等宽字体:Consolas 2. 对各个编写程序的软件(UltraEdit, SourceInsight, BeyondCompare, Notepad2)及各种IDE开发环境(Visual C++, Borland C++, Borland C++ Builder, Visual Studio .net)的所有颜色进行了最大的统一,给出了一种最合理的颜色,具体如下: 常数:红色 宏定义(包括枚举常量):橙色,便于与红色接近 字符串常量及字符常量:默认色,黄底粉字,便于与红色接近 关键字:蓝色,与UltraEdit, BeyondCompare, Notepad2, Visual C++, Borland C++接近或统一。
全局变量
:紫色 函数:绿色 运算符:绿色 局部变量:青色 未知函数名、变量名:黑色,一眼可以看出是否为笔误而变成了未知的函数名。 3. 对默认的很多快捷键进行了重定义,重定义快捷键的初衷:某些功能操作,仅需要一只手完成或,右手还需要继续操作鼠标;而某些功能需要两只手操作,比如输入查找替换等功能,就需要两个手同时输入。 所以对一只手的功能操作重定义成左手的按键即可完成,对于需要两只手的快捷操作则由两只手完成 有写共功能为了照顾不习惯使用的人,还特意加了一些快捷键,比如ALT+1 具体如下: 光标后退:ALT+B, ALT+, 光标前进:ALT+G, ALT+. 全局替换:CTRL+K, CTRL+SHIFT+H, 需要输入,用两只手操作 全局查找:CTRL+L,ALT+1, CTRL+SHIFT+F 智能全局查找:CTRL+; CTRL+/ 单文件标志查找:ALT+U, F8。。。 多文件标识查找:ALT+I, CTRL+I, F7。。。 跳转到定义:ALT+E,CTRL+鼠标左击, CTRL+=, CTRL+鼠标双左击 Symbol Window: ALT+S, ALT+F8 Relation Window: ALT+R, ALT+O Context Window: Alt+T (用惯了ALT+E后,这个几乎被我忘记了) 书签:ALT+2, CTRL+M 关闭单个子窗口:ALT+4, CTRL+F4, ALT+F6
在
C++Builder
中
定义
全局变量
好象很多新手不知道如何在
C++Builder
中
定义
全局变量
,一般在一个MDI的程序
中
会多次用到她,希望看完这篇文章后会对你有所帮助。 定义一个
全局变量
可以分为三步来完成,分别为:定义,重新
声明
,和使用。 首先我们来讲一讲定义
全局变量
,我们可以新建一个.h文件里用extern定义即可(也可任意新建一.h文件定义),但一般习惯在Unit*.h
中
直接定义如: Unit1.h /
如何在
C++Builder
中
使用
全局变量
如何在
C++Builder
中
使用
全局变量
关键字:
C++Builder
,
全局变量
作者:yifei(逸飞) 更新:2005-09-14 浏览:13665本文详细解释了如何在
C++Builder
中
使用
全局变量
。
作者:yifei(尹加俊)
信箱:yifei1900@163.com
如何在
C++Builder
中
使用
全局变量
?
(1).如果我在一个公用的头文件
中
定义一个变量,在其它单元
中
可以直接使用它吗?如下:
//
c++builder
中
声明
全局变量
的两个办法
1、在工程文件.cpp
中
声明
了变量,如果想在其它单元
中
使用它,必须使用extern关键字,来
声明
这个变量是外部的,所以,在需要使用这个
全局变量
的单元
中
,使用extern AnsiString FileName就可以引用一例
中
的
全局变量
了。 2、原来VCL扩展了extern关键字,在.h或.hpp头文件用extern PACKAGE来输出本来在.cpp和.pas单元
中
定义的变量,使之成为
全局变量
,
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