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几个我一直纳闷的问题..
DDRBillOB
2003-01-04 12:17:16
1.游戏的稳定性:
很像知道为什么ps1/2的游戏从来没有bug(不包括逻辑错误).我玩ps1/2游戏很久了,就真的没死过机?再看看pc游戏,补丁一大堆.
2.谁能说说dx中不用得d3d如何产生画面扭曲的效果?能说明一下其中的原理吗?如果自己写一个这样的函数会不会很慢?
3.为什么c#不适合游戏开发,它和c++相比到底差在哪里?
以上问题请高人赐教,小人先谢了.
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几个我一直纳闷的问题..
1.游戏的稳定性: 很像知道为什么ps1/2的游戏从来没有bug(不包括逻辑错误).我玩ps1/2游戏很久了,就真的没死过机?再看看pc游戏,补丁一大堆. 2.谁能说说dx中不用得d3d如何产生画面扭曲的效果?能说明一下其中的原理吗?如果自己写一个这样的函数会不会很慢? 3.为什么c#不适合游戏开发,它和c++相比到底差在哪里? 以上问题请高人赐教,小人先谢了.
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