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关于纹理和灯光的问题
addition
2003-01-06 10:46:45
为什么我的纹理在
m_pd3dDevice->SetRenderState( D3DRS_LIGHTING, FALSE );
下可以看见,
而用灯光和才质时反而纹理看不清呢?
而且如果没有灯光和才质,这时候如果没有上面那句程序整个物体都是黑的
即设置灯光为 FALSE 才能看得见物体。这是为什么呢?
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关于纹理和灯光的问题
为什么我的纹理在 m_pd3dDevice->SetRenderState( D3DRS_LIGHTING, FALSE ); 下可以看见, 而用灯光和才质时反而纹理看不清呢? 而且如果没有灯光和才质,这时候如果没有上面那句程序整个物体都是黑的 即设置灯光为 FALSE 才能看得见物体。这是为什么呢?
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tj_aj
2003-01-08
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要设置法线!
OpenGL
纹理
贴图和
灯光
照射示例代码
本OpenGL示例代码制作了一个立方体,
纹理
贴图为水立方,同时设置了可以调节位置的光照
3D场景附带镜头控制,以及
纹理
,
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,以及文本介绍
Java Opengl实现,一个场景又一些
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,一些图片贴图,一些
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,负载readme以及document原理介绍
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