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我是新手
hujiejp
2003-01-07 10:52:53
我刚注册,这是我的第一次发言。我想在编程方面有所做为,可是我发现学好一门东西真的不容易啊,是不是要每天都要花许多时间在上面呢,我也学不短时间了,可是觉得自己没有长进啊,很郁闷了啊,高手愿意给我知道吗?不胜感谢!
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我是新手
我刚注册,这是我的第一次发言。我想在编程方面有所做为,可是我发现学好一门东西真的不容易啊,是不是要每天都要花许多时间在上面呢,我也学不短时间了,可是觉得自己没有长进啊,很郁闷了啊,高手愿意给我知道吗?不胜感谢!
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gdyt007
2003-01-12
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同意樓上的!
to ccrun(C++ Builder 研究)
你的網站上面添什麽好東東了嗎?
ccrun.com
2003-01-12
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多看书,多看别人的源程序。
hujiejp
2003-01-12
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to gdytoo7:为什么你的是繁体字啊
gdyt007
2003-01-08
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要是你能搞個小東西來做你就很有動力了!在你沒有動力的時候會有人催你:快,過幾天給我交貨!!
hujiejp
2003-01-08
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想不到我的发言能得到大家的回复,谢谢了。我学的是c++builder,开始的时候我看了本书,上面是一个个的例题,介绍了一些控件,后来我想做个学生考试系统,没做起来,我又去买了本专门介绍BCB数据库的书,现在在看,不过发现好麻烦,学点就觉得有点累,可能是没有毅力吧,我打算把那本书看完。
kingfish
2003-01-08
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上csdn一看,原来有这么多问题自己不会,就有点动力了
另外,自己多去试试
piantang
2003-01-08
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先从做一个小的实用的东西起,慢慢的累积
flmn
2003-01-07
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你怎么学的?
zywx
2003-01-07
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重要的是实践,先确定一下要做什么,然后就一点一点的捉摸,便携代码,不懂的地方再去问人,最好不要拿人的源代码直接用,而是看编程方法,实现方法,这样下来进步是很快的
hnwlk
2003-01-07
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多动手,多上csdn.
谈谈游戏中
新手
引导是如何制作的
本文探讨了游戏
新手
引导的分类,包括强制引导和非强制引导,并详细介绍了在cocos-lua引擎下如何构建
新手
引导系统,涉及guideMgr、guideDlg和guideOper的实现,以及如何处理同步、界面管理和特定按钮指引的问题。
编程
新手
IDE
本文介绍了5款适合编程
新手
的IDE,包括VisualStudioCode、Atom、SublimeText、Brackets和WebStorm,分别分析了它们的优缺点和适用场景,建议
新手
从VSCode入门。,
程序员:
新手
到专家的5个阶段
本文探讨了程序员从
新手
到专家的成长过程,分为
新手
、高级
新手
、胜任者、精通者和专家五个阶段,每个阶段都有其特点和提升路径。
Unity 如何实现一个通用的
新手
引导框架
本文介绍了如何在Unity中实现一个通用的
新手
引导框架,包括
新手
引导配置表、遮罩功能、箭头动画、引导文本和条件触发。通过配置表和条件触发,实现灵活的引导系统,降低项目开发成本。文章详细讲解了遮罩的shader、C#和Image图片实现方法,以及UIGuideView、GuideMask和GuideDialog的代码实现。
新手
引导制作
本文围绕游戏
新手
引导系统展开,介绍了实现
新手
引导的具体步骤,包括对话提示、背包提示、UI配置等。还给出了整体架构建议,如引导管理器、配置系统等。此外,解析了Tables.cs脚本作用及使用场景,总结了FairyGUI功能、动画获取使用方法,以及学习调试技巧。
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