开机老是提示有一个服务错误(FTPCtrs),重装IIS都没有用。

shines77 2003-01-08 05:50:08
事件类型: 错误
事件来源: FTPCtrs
事件种类: 无
事件 ID: 1000
日期: 2003-1-8
事件: 17:39:39
用户: N/A
计算机: GUOZI
描述:
不能收集到 FTP 性能统计资料。 服务返回的错误码是数据 DWORD 0。
若要获取关于此消息的更多的信息,请访问 Microsoft 联机支持站点: http://www.microsoft.com/contentredirect.asp 。
数据:
0000: 26 04 00 00 &...

没次开机都有,我已经关闭了FTP服务了,也重装过IIS了,不会要我修复系统吧:(
环境:Win 2000 Advanced Server + SP3。

大家有什么办法?先谢谢了!!救救我啊。
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shines77 2003-01-08
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非常感谢两位的热心帮助,只不过面对大批的E文,我有点心虚了,我曾经停掉一个RPC的服务,嗨,还是重装SP3吧。
shines77 2003-01-08
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还是重装SP3算了,可我在添加删除里没有找到卸载,我安装的时候选择了备份的。 不卸也可以装吧?
shines77 2003-01-08
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只有Performance Logs and Alerts,没有Performance Monitor。

to ohawz():在性能日志和警报里计数器日志中有一个System Overview,但是删不掉,也不让改,其中没有FTP数据。
ravenkatte 2003-01-08
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关于7000事件,处理起来比较麻烦~~

你可以看一看微软知识库文章:

"Event ID: 7000" or "Event ID: 7013" Error Message When You Attempt to Start a Service

http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;en-us;314357
shines77 2003-01-08
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to ohawz():我正在看。

原来还不只一个错误,在“事件查看器”-“系统”里:

事件类型: 错误
事件来源: Service Control Manager
事件种类: 无
事件 ID: 7000
日期: 2003-1-8
事件: 17:39:27
用户: N/A
计算机: GUOZI
描述:
由于下列错误,NTPort Library Driver 服务启动失败:
系统找不到指定的文件。

是不是丢了什么文件了?

ravenkatte(涅磐)(VB初学者):我试试。
ravenkatte 2003-01-08
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补充一点:看看有没有开启Performance Monitor,看看IIS Admin service有没有禁止。如果有的话,请先将Performance Monitor停止,然后启动IIS Admin service~~
shines77 2003-01-08
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我装了,我已经是SP3了,不会要我再装一次吧?

原因好像是我一次编译一个程序,不知道是什么原因,程序死了,导致系统不稳定,硬盘一直在闪,内存占用达900多M,半瘫痪但没有蓝屏,后来Reset以后就有这个问题了。好像硬盘释放了不少空间。
ohawz 2003-01-08
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你在性能日志和警报里收集过ftp数据吗?

如果不需要ftp,最好是把它删掉
ravenkatte 2003-01-08
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不知道你有没有安装SP3,这个问题可以通过安装SP3来解决~~
内容概要:本文详细介绍了名为MoSca的系统,该系统旨在从单目随意拍摄的视频中重建和合成动态场景的新视角。MoSca通过4D Motion Scaffolds(运动支架)将视频数据转化为紧凑平滑编码的Motion Scaffold表示,并将场景几何和外观与变形场解耦,通过高斯融合进行优化。系统还解决了相机焦距和姿态的问题,无需额外的姿态估计工具。文章不仅提供了系统的理论背景,还给出了基于PyTorch的简化实现代码,涵盖MotionScaffold、GaussianFusion、MoScaSystem等核心组件。此外,文中深入探讨了ARAP变形模型、2D先验到3D的提升、动态高斯表示、相机参数估计等关键技术,并提出了完整的训练流程和性能优化技巧。 适用人群:具备一定计算机视觉和深度学习基础的研究人员和工程师,特别是对动态场景重建和新视角合成感兴趣的从业者。 使用场景及目标:①从单目视频中重建动态场景的新视角;②研究和实现基于4D Motion Scaffolds的动态场景表示方法;③探索如何利用预训练视觉模型的先验知识提升3D重建质量;④开发高效的动态场景渲染和优化算法。 其他说明:本文提供了详细的代码实现,包括简化版和深入扩展的技术细节。阅读者可以通过代码实践加深对MoSca系统的理解,并根据具体应用场景调整和扩展各个模块。此外,文中还强调了物理启发的正则化项和多模态先验融合的重要性,帮助实现更合理的变形和更高质量的渲染效果。

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