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怎样用代码启动应用程序
sjyb
2003-01-12 09:12:08
在VB中怎样用代码启动磁盘中的一个应用程序,如c:\1234\qq.exe
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怎样用代码启动应用程序
在VB中怎样用代码启动磁盘中的一个应用程序,如c:\1234\qq.exe
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sjyb
2003-01-12
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谢谢
haal
2003-01-12
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Public Declare Function ShellExecute Lib "shell32.dll" Alias "ShellExecuteA" (ByVal hwnd As Long, ByVal lpOperation As String, ByVal lpFile As String, ByVal lpParameters As String, ByVal lpDirectory As String, ByVal nShowCmd As Long) As Long
haal
2003-01-12
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shell函数或者API函数
suntt
2003-01-12
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Shell 函数示例
本示例使用 Shell 函数来完成一个用户指定的应用程序。
' 将第二个参数值设成 1,可让该程序以正常大小的窗口完成,并且拥有焦点。
Dim RetVal
RetVal = Shell("C:\WINDOWS\CALC.EXE", 1) ' 完成Calculator。
suntt
2003-01-12
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shell
Shell 函数
执行一个可执行文件,返回一个 Variant (Double),如果成功的话,代表这个程序的任务 ID,若不成功,则会返回 0。
语法
Shell(pathname[,windowstyle])
Shell 函数的语法含有下面这些命名参数:
部分 描述
pathname 必要参数。Variant (String),要执行的程序名,以及任何必需的参数或命令行变量,可能还包括目录或文件夹,以及驱动器。
Windowstyle 可选参数。Variant (Integer),表示在程序运行时窗口的样式。如果 windowstyle 省略,则程序是以具有焦点的最小化窗口来执行的。
windowstyle 命名参数有以下这些值:
常量 值 描述
vbHide 0 窗口被隐藏,且焦点会移到隐式窗口。
VbNormalFocus 1 窗口具有焦点,且会还原到它原来的大小和位置。
VbMinimizedFocus 2 窗口会以一个具有焦点的图标来显示。
VbMaximizedFocus 3 窗口是一个具有焦点的最大化窗口。
VbNormalNoFocus 4 窗口会被还原到最近使用的大小和位置,而当前活动的窗口仍然保持活动。
VbMinimizedNoFocus 6 窗口会以一个图标来显示。而当前活动的的窗口仍然保持活动。
说明
如果 Shell 函数成功地执行了所要执行的文件,则它会返回程序的任务 ID。任务 ID 是一个唯一的数值,用来指明正在运行的程序。如果 Shell 函数不能打开命名的程序,则会产生错误。
注意 缺省情况下,Shell 函数是以异步方式来执行其它程序的。也就是说,用 Shell 启动的程序可能还没有完成执行过程,就已经执行到 Shell 函数之后的语句。
《Android系统源
代码
情景分析》
《Android系统源
代码
情景分析》随书光盘内容(源
代码
) 目录如下: 第1篇 初识Android系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2 Android
应用程序
参考书籍 1.3 下载、编译和运行Android源
代码
1.3.1 下载Android源
代码
1.3.2 编译Android源
代码
1.3.3 运行Android模拟器 1.4 下载、编译和运行Android内核源
代码
1.4.1 下载Android内核源
代码
1.4.2 编译Android内核源
代码
1.4.3 运行Android模拟器 1.5 开发第一个Android
应用程序
1.6 单独编译和打包Android
应用程序
模块 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令 1.6.2 单独编译Android
应用程序
模块 1.6.3 重新打包Android系统镜像文件 第2章 硬件抽象层 2.1 开发Android硬件驱动程序 2.1.1 实现内核驱动程序模块 2.1.2 修改内核Kconfig文件 2.1.3 修改内核Makefile文件 2.1.4 编译内核驱动程序模块 2.1.5 验证内核驱动程序模块 2.2 开发C可执行程序验证Android硬件驱动程序 2.3 开发Android硬件抽象层模块 2.3.1 硬件抽象层模块编写规范 2.3.2 编写硬件抽象层模块接口 2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程 2.3.4 处理硬件设备访问权限问题 2.4 开发Android硬件访问服务 2.4.1 定义硬件访问服务接口 2.4.2 实现硬件访问服务 2.4.3 实现硬件访问服务的JNI方法 2.4.4
启动
硬件访问服务 2.5 开发Android
应用程序
来使用硬件访问服务 第3章 智能指针 3.1 轻量级指针 3.1.1 实现原理分析 3.1.2 应用实例分析 3.2 强指针和弱指针 3.2.1 强指针的实现原理分析 3.2.2 弱指针的实现原理分析 3.2.3 应用实例分析 第2篇 Android专用驱动系统 第4章 Logger日志系统 4.1 Logger日志格式 4.2 Logger日志驱动程序 4.2.1 基础数据结构 4.2.2 日志设备的初始化过程 4.2.3 日志设备文件的打开过程 4.2.4 日志记录的读取过程 4.2.5 日志记录的写入过程 4.3 运行时库层日志库 4.4 C/C++日志写入接口 4.5 Java日志写入接口 4.6 Logcat工具分析 4.6.1 相关数据结构 4.6.2 初始化过程 4.6.3 日志记录的读取过程 4.6.4 日志记录的输出过程 第5章 Binder进程间通信系统 5.1 Binder驱动程序 5.1.1 基础数据结构 5.1.2 Binder设备的初始化过程 5.1.3 Binder设备文件的打开过程 5.1.4 Binder设备文件的内存映射过程 5.1.5 内核缓冲区管理 5.2 Binder进程间通信库 5.3 Binder进程间通信应用实例 5.4 Binder对象引用计数技术 5.4.1 Binder本地对象的生命周期 5.4.2 Binder实体对象的生命周期 5.4.3 Binder引用对象的生命周期 5.4.4 Binder代理对象的生命周期 5.5 Binder对象死亡通知机制 5.5.1 注册死亡接收通知 5.5.2 发送死亡接收通知 5.5.3 注销死亡接收通知 5.6 Service Manager的
启动
过程 5.6.1 打开和映射Binder设备文件 5.6.2 注册为Binder上下文管理者 5.6.3 循环等待Client进程请求 5.7 Service Manager代理对象的获取过程 5.8 Service组件的
启动
过程 5.8.1 注册Service组件 5.8.2
启动
Binder线程池 5.9 Service代理对象的获取过程 5.10 Binder进程间通信机制的Java接口 5.10.1 Service Manager的Java代理对象的获取过程 5.10.2 Java服务接口的定义和解析 5.10.3 Java服务的
启动
过程 5.10.4 Java服务代理对象的获取过程 5.10.5 Java服务的调用过程 第6章 Ashmem匿名共享内存系统 6.1 Ashmem驱动程序 6.1.1 基础数据结构 6.1.2 匿名共享内存设备的初始化过程 6.1.3 匿名共享内存设备文件的打开过程 6.1.4 匿名共享内存设备文件的内存映射过程 6.1.5 匿名共享内存块的锁定和解锁过程 6.1.6 匿名共享内存块的回收过程 6.2 运行时库cutils的匿名共享内存访问接口 6.3 匿名共享内存的C++访问接口 6.3.1 MemoryHeapBase 6.3.2 MemoryBase 6.3.3 应用实例 6.4 匿名共享内存的Java访问接口 6.4.1 MemoryFile 6.4.2 应用实例 6.5 匿名共享内存的共享原理 第3篇 Android
应用程序
框架 第7章 Activity组件的
启动
过程 7.1 Activity组件应用实例 7.2 根Activity组件的
启动
过程 7.3 子Activity组件在进程内的
启动
过程 7.4 子Activity组件在新进程中的
启动
过程 第8章 Service组件的
启动
过程 8.1 Service组件应用实例 8.2 Service组件在新进程中的
启动
过程 8.3 Service组件在进程内的绑定过程 第9章 Android系统广播机制 9.1 广播机制应用实例 9.2 广播接收者的注册过程 9.3 广播的发送过程 第10章 Content Provider组件的实现原理 10.1 Content Provider组件应用实例 10.1.1 ArticlesProvider 10.1.2 Article 10.2 Content Provider组件的
启动
过程 10.3 Content Provider组件的数据共享原理 10.3.1 数据共享模型 10.3.2 数据传输过程 10.4 Content Provider组件的数据更新通知机制 10.4.1 注册内容观察者 10.4.2 发送数据更新通知 第11章 Zygote和System进程的
启动
过程 11.1 Zygote进程的
启动
脚本 11.2 Zygote进程的
启动
过程 11.3 System进程的
启动
过程 第12章 Android
应用程序
进程的
启动
过程 12.1
应用程序
进程的创建过程 12.2 Binder线程池的
启动
过程 12.3 消息循环的创建过程 第13章 Android
应用程序
的消息处理机制 13.1 创建线程消息队列 13.2 线程消息循环过程 13.3 线程消息发送过程 13.4 线程消息处理过程 第14章 Android
应用程序
的键盘消息处理机制 14.1 键盘消息处理模型 14.2 InputManager的
启动
过程 14.2.1 创建InputManager 14.2.2
启动
InputManager 14.2.3
启动
InputDispatcher 14.2.4
启动
InputReader 14.3 InputChannel的注册过程 14.3.1 创建InputChannel 14.3.2 注册Server端InputChannel 14.3.3 注册系统当前激活的
应用程序
窗口 14.3.4 注册Client端InputChannel 14.4 键盘消息的分发过程 14.4.1 InputReader获得键盘事件 14.4.2 InputDispatcher分发键盘事件 14.4.3 系统当前激活的
应用程序
窗口获得键盘消息 14.4.4 InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知 14.5 InputChannel的注销过程 14.5.1 销毁
应用程序
窗口 14.5.2 注销Client端InputChannel 14.5.3 注销Server端InputChannel 第15章 Android
应用程序
线程的消息循环模型 15.1
应用程序
主线程消息循环模型 15.2 与界面无关的
应用程序
子线程消息循环模型 15.3 与界面相关的
应用程序
子线程消息循环模型 第16章 Android
应用程序
的安装和显示过程 16.1
应用程序
的安装过程 16.2
应用程序
的显示过程
C#
代码
启动
应用程序
C#
代码
启动
应用程序
韦东山嵌入式Linux第一期视频
掌握写汇编
代码
的能力,可以分析任意裸板包括U-boot、内核里的相关汇编
代码
;掌握常用的硬件部件的操作,比如GPIO,UART,I2C,LCD,触摸屏;深入理解ARM体系统架构,可以写出具备中断功能的裸板程序,对程序现场的保存、恢复有所了解,这些原理适用于任何架构CPU,适用于内核及
应用程序
;熟悉裸板程序的结构,给你一个Bootloader就能分析它的初始化部分、内存使用情况、链接地址、重定位、程序的相对跳转/绝对跳转等;掌握Bootloader
启动
内核的原理,能完全自己写出一个Bootloader。
android中通过
代码
启动
应用程序
android中通过
代码
启动
应用程序
效果如上,也就是实现
应用程序
的管理功能: 运行:1.取得
应用程序
具有
启动
属性的Activity,也就是主Activity。 Log.i(TAG, infos.get(position)+"运行"); try { PackageInfo info = getPackageManager().getPackageInfo(packageName
Android
应用程序
内部
启动
Activity过程(startActivity)的源
代码
分析
上文介绍了Android
应用程序
的
启动
过程,即
应用程序
默认Activity的
启动
过程,一般来说,这种默认Activity是在新的进程和任务中
启动
的;本文将继续分析在
应用程序
内部
启动
非默认Activity的过程的源
代码
,这种非默认Activity一般是在原来的进程和任务中
启动
的。 这里,我们像上一篇文章Android
应用程序
启动
过程源
代码
分析一样,采用再上一篇文章Android
应用程序
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