社区
C#
帖子详情
c#对对焦点问题是怎么处理的?
heiguangbao
2003-01-12 11:37:19
请教一下,c#对焦点问题是如何处理的
我刚编了一个程序,在程序中,用到了键盘事件
通过键盘事件来控制字符的移动
可是加了一个按纽后,字符就不能控制了
请问,如何处理焦点问题?
实现键盘事件和按纽事件?
...全文
59
4
打赏
收藏
c#对对焦点问题是怎么处理的?
请教一下,c#对焦点问题是如何处理的 我刚编了一个程序,在程序中,用到了键盘事件 通过键盘事件来控制字符的移动 可是加了一个按纽后,字符就不能控制了 请问,如何处理焦点问题? 实现键盘事件和按纽事件?
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
4 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
heiguangbao
2003-01-13
打赏
举报
回复
谢谢 win32c(win32c) 和 SaSBYa(SaSBYa Green) 的建议
有机会我会试试的
SaSBYa
2003-01-13
打赏
举报
回复
这个例子我也做过,加入按纽我也做过,不过,控制键无法传值。
试一试强制把焦点给窗体,或许可以,没机会再试。
如果有好消息的告诉我一下。
TheAres
2003-01-13
打赏
举报
回复
重载Form的ProcessDialogKey 方法,下面只是一个例子.
protected override bool ProcessDialogKey(System.Windows.Forms.Keys aKey)
{
if (aKey == Keys.Enter)
{
SendKeys.Send( "{TAB} ");
return true;
}
base.ProcessDialogKey(aKey);
return false;
}
win32c
2003-01-12
打赏
举报
回复
private void button1_KeyPress(object sender, System.Windows.Forms.KeyPressEventArgs e) {
if ((Control.ModifierKeys & Keys.Shift) == Keys.Shift) {
MessageBox.Show("Pressed " + Keys.Shift);
}
}
c#
Gif操作类,能
处理
GIF图片
c#
Gif操作类,能
处理
GIF图片
c#
Gif操作类,能
处理
GIF图片
解决
C#
中取消方向键对控件
焦点
控制的实现方法
在
C#
winform 应用程序中,对于键盘响应事件,经常使用到”KeyPress”、“KeyUp”、”KeyDown”事件,可以
处理
某个按键的自定义
处理
事件。有时想定义方向键的自定义
处理
事件时,你可以发现,虽然自定义的
处理
事件发生了响应,但是也可以看到,按下方向键时,发现窗体上控件的
焦点
也发生了切换。而这种结果不是我们想要的,我们不想按下方向键时,控件的
焦点
发生切换,只想响应我们自定义的
处理
函数即可。下面的方法可以取消方向键对控件
焦点
的控制: 代码如下:protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData)//
c#
语言的doevents示例
doevents
处理
需要两次按钮点击才能实现功能,其实质是第一次点击使得引发doevents的事件失去
焦点
,第二次才是进入期待的按钮事件,所以需要在进入引用doevents的按钮时,先要使用focus命令失去
焦点
,外部按钮才会在第一次点击时就能得到触发。
基于
C#
.NET的煤泥水
处理
过程数据查询系统的设计及实现
基于
C#
.NET的煤泥水
处理
过程数据查询系统的设计及实现,李振,杨超,煤泥水沉降性能的数据存储及查询系统研发已成为煤泥水
处理
系统设计的热点。通过总结煤泥水
处理
过程中影响煤泥水沉降的主要因素,
C#
项目开发案例全程实录(第2版)下载地址
C#
项目开发案例全程实录(第2版)光盘 内容简介 本书以家庭视频监控系统、企业短信群发系统、人事工资管理系统、企业电话客服系统、卡拉OK点歌系统、企业QQ系统、餐饮管理系统、企业人事管理系统、超市进销存销售管理系统、编程词典销售分析系统、在线考试系统和图书馆管理系统12个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序的开发流程。从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库结构、系统开发到系统的编译发行,每一过程都进行了详细的介绍。本书案例涉及行业广泛,实用性非常强,通过本书的学习,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行软件或网站开发,也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。 本书光盘提供12个项目开发完整案例的同步教学视频,12个项目开发完整案例及其源程序,本书的服务网站还提供了内容丰富的素材库、题库、模块库、案例库和本书的答疑服务等。 本书是一本项目开发案例方面的参考书,适合有基本编程知识但还没有项目开发经验的软件开发初学者使用,尤其适合高校在校生进行毕业设计、课题设计时作参考。 图书目录 第1章 家庭视频监控系统(
c#
3.5+microsoft access 2003+视频采集卡实现) 1 视频讲解:1小时1分钟 1.1 开发背景 2 1.2 系统分析 2 1.2.1 需求分析 2 1.2.2 可行性分析 2 1.2.3 编写项目计划书 3 1.3 系统设计 4 1.3.1 系统目标 4 1.3.2 系统功能结构 5 1.3.3 业务流程图 5 1.3.4 系统预览 6 1.3.5 程序运行环境 6 1.3.6 编码规范 7 1.3.7 数据库设计 9 1.3.8 文件夹组织结构 10 1.4 公共类设计 11 1.4.1 datacon类 11 1.4.2 dataoperate类 11 1.4.3 softreg类 12 .1.4.4 videooperate类 15 1.4.5 pelcod类 19 1.5 登录模块设计 21 1.5.1 登录模块概述 21 1.5.2 登录模块技术分析 22 1.5.3 登录模块实现过程 22 1.5.4 单元测试 24 1.6 视频监控模块设计 27 1.6.1 视频监控模块概述 27 1.6.2 视频监控模块技术分析 28 1.6.3 视频监控模块实现过程 30 1.6.4 单元测试 37 1.7 监控管理模块设计 37 1.7.1 监控管理模块概述 37 1.7.2 监控管理模块技术分析 37 1.7.3 监控管理模块实现过程 38 1.8 录像回放模块设计 41 1.8.1 录像回放模块概述 41 1.8.2 录像回放模块技术分析 41 1.8.3 录像回放模块实现过程 42 1.9 开发技巧与难点分析 43 1.9.1 按enter键移动鼠标
焦点
43 1.9.2 使用图标显示管理员头像 43 1.9.3 云台控制协议 44 1.10 视频采集卡技术 45 1.10.1 视频采集卡选购分析 45 1.10.2 视频采集卡安装 46 1.10.3 视频采集卡中的主要函数 47 1.11 本章总结 49 第2章 企业短信群发系统(
c#
3.5+microsoft access 2000+短信猫实现) 50 视频讲解:1小时13分钟 2.1 开发背景 51 2.2 需求分析 51 2.3 系统设计 51 2.3.1 系统目标 51 2.3.2 系统功能结构 52 2.3.3 系统预览 52 2.3.4 业务流程图 53 2.3.5 程序运行环境 53 2.3.6 数据库设计 54 2.3.7 文件夹组织结构 57 2.4 公共类设计 58 2.4.1 connclass类 58 2.4.2 gsm类 59 2.5 登录模块设计 60 2.5.1 登录模块概述 60 2.5.2 登录模块技术分析 61 2.5.3 登录模块实现过程 61 2.6 主窗体设计 63 2.6.1 主窗体概述 63 2.6.2 主窗体技术分析 63 2.6.3 主窗体实现过程 64 2.7 短信群发模块设计 68 2.7.1 短信群发模块概述 68 2.7.2 短信群发模块技术分析 69 2.7.3 短信群发模块实现过程 69 2.7.4 单元测试 74 2.8 短信接收模块设计 75 2.8.1 短信接收模块概述 75 2.8.2 短信接收模块技术分析 76 2.8.3 短信接收模块实现过程 76 2.8.4 单元测试 80 2.9 电话簿管理模块设计 82 2.9.1 电话簿管理模块概述 82 2.9.2 电话簿管理模块技术分析 83 2.9.3 电话簿管理模块实现过程 84 2.10 常用短语管理模块设计 86 2.10.1 常用短语管理模块概述 86 2.10.2 常用短语管理模块技术分析 87 2.10.3 常用短语管理模块实现过程 88 2.11 开发技巧与难点分析 91 2.12 短信猫技术 91 2.13 本章总结 94 第3章 人事工资管理系统(
c#
3.5+microsoft sql server 2005实现) 95 视频讲解:1小时38分钟 3.1 开发背景 96 3.2 需求分析 96 3.3 系统设计 96 3.3.1 系统目标 96 3.3.2 系统功能结构 97 3.3.3 系统预览 97 3.3.4 业务流程图 99 3.3.5 编码规则 99 3.3.6 程序运行环境 100 3.3.7 数据库设计 100 3.3.8 文件夹组织结构 106 3.4 公共类设计 107 3.4.1 dbconnection公共类 107 3.4.2 dboperate公共类 108 3.5 登录模块设计 114 3.5.1 登录模块概述 114 3.5.2 登录模块技术分析 114 3.5.3 登录模块实现过程 115 3.6 主窗体设计 117 3.6.1 主窗体概述 117 3.6.2 主窗体技术分析 117 3.6.3 主窗体实现过程 118 3.6.4 单元测试 120 3.7 档案管理模块设计 121 3.7.1 档案管理窗体概述 121 3.7.2 档案管理模块技术分析 121 3.7.3 档案管理模块实现过程 122 3.7.4 单元测试 131 3.8 奖罚管理模块设计 132 3.8.1 奖罚管理窗体概述 132 3.8.2 奖罚管理窗体技术分析 133 3.8.3 奖罚管理窗体实现过程 133 3.9 开发技巧与难点分析 138 3.9.1 文本框只能输入数字 138 3.9.2 在数据库中存取图片 138 3.10 使用水晶报表显示员工信息 140 3.11 本章总结 143 第4章 企业电话客服系统(
c#
3.5+microsoft access 2000+东进djd161a语音卡实现) 144 视频讲解:1小时10分钟 4.1 开发背景 145 4.2 需求分析 145 4.3 系统设计 145 4.3.1 系统目标 145 4.3.2 系统预览 146 4.3.3 系统功能结构 146 4.3.4 业务流程图 147 4.3.5 程序运行环境 147 4.3.6 数据库设计 148 4.3.7 文件夹组织结构 152 4.4 公共类设计 152 4.4.1 tbemployeeclass类 153 4.4.2 tbemployeementhod类 155 4.4.3 d160a类 161 4.5 主窗体设计 169 4.5.1 主窗体概述 169 4.5.2 主窗体技术分析 169 4.5.3 主窗体实现过程 170 4.5.4 单元测试 174 4.6 自动语音
处理
模块设计 175 4.6.1 自动语音
处理
模块概述 175 4.6.2 自动语音
处理
模块技术分析 175 4.6.3 自动语音
处理
模块实现过程 176 4.6.4 单元测试 184 4.7 员工管理模块设计 186 4.7.1 员工管理模块概述 186 4.7.2 员工管理模块技术分析 187 4.7.3 员工管理模块实现过程 188 4.8 产品类别管理模块设计 193 4.8.1 产品类别管理模块概述 193 4.8.2 产品类别管理模块技术分析 193 4.8.3 产品类别管理模块实现过程 194 4.9 开发技巧与难点分析 196 4.10
c#
中调用api 197 4.11 本章总结 198 第5章 卡拉ok点歌系统(
c#
3.5+microsoft access 2000实现) 199 视频讲解:1小时4分钟 5.1 开发背景 200 5.2 需求分析 200 5.3 系统设计 200 5.3.1 系统目标 200 5.3.2 系统功能结构 200 5.3.3 系统预览 201 5.3.4 业务流程图 202 5.3.5 程序运行环境 202 5.3.6 数据库设计 203 5.3.7 数据库概念设计 203 5.3.8 数据库逻辑结构设计 204 5.3.9 文件夹组织结构 205 5.4 公共类设计 206 5.4.1 getconnection类 206 5.4.2 tb_musicinfo类 207 5.4.3 tbmusicnfomenthod类 208 5.5 登录模块设计 214 5.5.1 登录模块概述 214 5.5.2 登录模块技术分析 214 5.5.3 登录模块实现过程 215 5.6 后台数据维护模块设计 216 5.6.1 后台数据维护模块概述 216 5.6.2 后台数据维护模块技术分析 217 5.6.3 后台数据维护模块实现过程 217 5.7 明星模块设计 226 5.7.1 明星模块概述 226 5.7.2 明星模块技术分析 227 5.7.3 明星模块实现过程 227 5.7.4 单元测试 233 5.8 系统点歌模块设计 234 5.8.1 系统点歌模块概述 234 5.8.2 系统点歌模块技术分析 234 5.8.3 系统点歌模块实现过程 235 5.8.4 单元测试 237 5.9 开发技巧与难点分析 239 5.10
c#
中播放视频文件 240 5.11 本章总结 240 第6章 企业qq系统(
c#
3.5+ microsoft sql server 2000实现) 241 视频讲解:1小时7分钟 6.1 开发背景 242 6.2 需求分析 242 6.3 系统设计 242 6.3.1 系统目标 242 6.3.2 系统功能结构 242 6.3.3 系统预览 243 6.3.4 业务流程图 244 6.3.5 程序运行环境 244 6.3.6 数据库设计 244 6.3.7 文件夹组织结构 247 6.4 类库的设计 247 6.4.1 udpsocket控件 247 6.4.2 publec_class类 251 6.4.3 classforms类 252 6.4.4 classmsg类 252 6.4.5 classoptiondata类 254 6.4.6 classserializers类 255 6.4.7 classuserinfo类 255 6.4.8 classusers类 256 6.4.9 cvideo类 256 6.5 客户端注册模块设计 258 6.5.1 客户端注册模块概述 258 6.5.2 客户端注册模块技术分析 258 6.5.3 客户端注册模块实现过程 260 6.5.4 单元测试 262 6.6 客户端登录模块设计 263 6.6.1 客户端登录模块概述 263 6.6.2 客户端登录模块技术分析 263 6.6.3 客户端登录模块实现过程 264 6.7 客户端qq模块设计 266 6.7.1 客户端qq模块概述 266 6.7.2 客户端qq模块技术分析 267 6.7.3 客户端qq模块实现过程 267 6.8 客户端消息发送模块设计 273 6.8.1 客户端消息发送模块概述 273 6.8.2 客户端消息发送模块技术分析 273 6.8.3 客户端消息发送模块实现过程 274 6.9 服务器端控制台模块设计 279 6.9.1 服务器端控制台窗体概述 279 6.9.2 服务器端控制台窗体技术分析 280 6.9.3 服务器端控制台窗体实现过程 281 6.10 开发技巧与难点分析 284 6.11 udp协议 285 6.12 本章总结 286 第7章 餐饮管理系统(
c#
3.5+microsoft sql server 2000实现) 287 视频讲解:1小时31分钟 7.1 开发背景 288 7.2 需求分析 288 7.3 系统设计 288 7.3.1 系统目标 288 7.3.2 系统功能结构 288 7.3.3 系统预览 289 7.3.4 业务流程图 290 7.3.5 程序运行环境 290 7.3.6 数据库设计 290 7.3.7 数据库概念设计 291 7.3.8 数据库逻辑结构设计 293 7.3.9 文件夹组织结构 295 7.4 登录模块设计 295 7.4.1 登录模块概述 295 7.4.2 登录模块技术分析 296 7.4.3 登录模块实现过程 296 7.5 主窗体模块设计 298 7.5.1 主窗体模块概述 298 7.5.2 主窗体模块技术分析 299 7.5.3 主窗体实现过程 301 7.5.4 单元测试 307 7.6 开台模块设计 309 7.6.1 开台模块概述 309 7.6.2 开台模块技术分析 309 7.6.3 开台模块实现过程 310 7.7 点菜模块设计 312 7.7.1 点菜模块概述 312 7.7.2 点菜模块技术分析 312 7.7.3 点菜模块实现过程 313 7.7.4 单元测试 318 7.8 结账模块设计 321 7.8.1 结账模块概述 321 7.8.2 结账模块技术分析 321 7.8.3 结账模块实现过程 322 7.9 开发技巧与难点分析 325 7.10 listview控件应用 328 7.11 本章总结 334 第8章 企业人事管理系统(
c#
3.5+ microsoft sql server 2005实现) 335 视频讲解:2小时9分钟 8.1 开发背景 336 8.2 需求分析 336 8.3 系统设计 336 8.3.1 系统目标 336 8.3.2 系统功能结构 336 8.3.3 系统预览 337 8.3.4 业务流程图 339 8.3.5 编码规则 339 8.3.6 程序运行环境 340 8.3.7 数据库设计 340 8.3.8 文件夹组织结构 348 8.4 公共类设计 348 8.4.1 mymeans公共类 349 8.4.2 mymodule公共类 351 8.5 登录模块设计 360 8.5.1 登录模块概述 360 8.5.2 登录模块技术分析 360 8.5.3 登录模块实现过程 361 8.6 主窗体设计 363 8.6.1 主窗体概述 363 8.6.2 主窗体技术分析 364 8.6.3 主窗体实现过程 364 8.6.4 单元测试 366 8.7 人事档案浏览模块设计 367 8.7.1 人事档案浏览窗体概述 367 8.7.2 人事档案浏览窗体技术分析 368 8.7.3 人事档案浏览窗体实现过程 369 8.7.4 单元测试 375 8.8 人事资料查询模块设计 376 8.8.1 人事资料查询窗体概述 376 8.8.2 人事资料查询窗体技术分析 376 8.8.3 人事资料查询窗体实现过程 377 8.9 开发技巧与难点分析 379 8.9.1 文本框只能输入数字或单精度 379 8.9.2 在数据库中存取图片 380 8.10 将数据以自制表格的形式插入word中 381 8.11 本章总结 383 第9章 超市进销存销售管理系统(
c#
3.5+microsoft sql server 2005实现) 384 视频讲解:1小时50分钟 9.1 开发背景 385 9.2 需求分析 385 9.3 系统设计 385 9.3.1 系统目标 385 9.3.2 系统功能结构 385 9.3.3 系统预览 386 9.3.4 业务流程图 387 9.3.5 程序运行环境 387 9.3.6 数据库设计 387 9.3.7 数据库概念设计 388 9.3.8 数据库逻辑结构设计 389 9.3.9 文件夹组织结构 392 9.4 公共类设计 392 9.4.1 tb_thgoodsinfo类 392 9.4.2 getsqlconnection类 394 9.4.3 tb_thgoodsmenthod类 395 9.5 系统登录模块设计 400 9.5.1 系统登录模块概述 400 9.5.2 系统登录模块技术分析 400 9.5.3 系统登录模块实现过程 400 9.6 主窗体设计 401 9.6.1 主窗体概述 401 9.6.2 主窗体技术分析 402 9.6.3 主窗体实现过程 403 9.7 商品进货管理模块设计 406 9.7.1 商品进货管理模块概述 406 9.7.2 商品进货管理模块技术分析 407 9.7.3 商品进货管理模块实现过程 407 9.7.4 单元测试 411 9.8 商品销售管理模块设计 413 9.8.1 商品销售管理模块概述 413 9.8.2 商品销售管理模块技术分析 414 9.8.3 商品销售管理模块实现过程 414 9.8.4 单元测试 419 9.9 库存管理模块设计 420 9.9.1 库存管理模块概述 420 9.9.2 库存管理模块技术分析 421 9.9.3 库存管理模块实现过程 422 9.10 开发技巧与难点分析 424 9.11 treeview控件应用 425 9.12 本章总结 427 第10章 编程词典销售分析系统(
c#
3.5+microsoft sql server 2000实现) 428 视频讲解:1小时28分钟 10.1 开发背景 429 10.2 需求分析 429 10.3 系统设计 429 10.3.1 系统目标 429 10.3.2 系统功能结构 429 10.3.3 系统预览 431 10.3.4 业务流程图 433 10.3.5 编码规则 434 10.3.6 程序运行环境 434 10.3.7 数据库设计 434 10.3.8 文件夹组织结构 444 10.4 公共类设计 444 10.4.1 datalogic公共类 445 10.4.2 useful公共类 450 10.5 产品大类模块设计 453 10.5.1 产品大类模块概述 453 10.5.2 产品大类模块技术分析 454 10.5.3 产品大类模块实现过程 454 10.5.4 单元测试 458 10.6 代理登记模块设计 459 10.6.1 代理登记模块概述 459 10.6.2 代理登记模块技术分析 460 10.6.3 代理登记模块实现过程 461 10.7 订货单模块设计 466 10.7.1 订货单模块概述 466 10.7.2 订货单模块技术分析 467 10.7.3 订货单模块实现过程 467 10.8 权限分配模块设计 473 10.8.1 权限分配模块概述 473 10.8.2 权限分配模块技术分析 474 10.8.3 权限分配模块实现过程 475 10.9 开发技巧与难点分析 478 10.9.1 在textbox中仅输入非负十进制数 478 10.9.2 清空datagridview中的数据 478 10.10 控件绑定数据源技术 479 10.11 本章总结 481 第11章 在线考试系统(
c#
3.5+microsoft sql server 2000实现) 482 视频讲解:1小时58分钟 11.1 开发背景 483 11.2 系统分析 483 11.2.1 需求分析 483 11.2.2 系统功能描述 483 11.2.3 可行性分析 483 11.2.4 编写项目计划书 484 11.3 系统设计 486 11.3.1 系统目标 486 11.3.2 系统功能结构 486 11.3.3 系统预览 487 11.3.4 业务流程图 488 11.3.5 程序运行环境 489 11.3.6 数据库设计 489 11.3.7 数据库概念设计 489 11.3.8 数据库逻辑结构设计 490 11.3.9 文件夹组织结构 492 11.4 公共类设计 493 11.5 登录模块设计 495 11.5.1 登录模块概述 495 11.5.2 登录模块技术分析 495 11.5.3 登录模块实现过程 496 11.6 随机抽取试题模块设计 497 11.6.1 随机抽取试题模块概述 497 11.6.2 随机抽取试题模块技术分析 498 11.6.3 随机抽取试题模块实现过程 499 11.6.4 单元测试 502 11.7 自动评分模块设计 503 11.7.1 自动评分模块概述 503 11.7.2 自动评分模块技术分析 503 11.7.3 自动评分模块实现过程 504 11.8 试题管理模块设计 505 11.8.1 试题管理模块概述 505 11.8.2 试题管理模块技术分析 505 11.8.3 试题管理模块实现过程 507 11.8.4 单元测试 512 11.9 后台管理员模块设计 513 11.9.1 后台管理员模块概述 513 11.9.2 后台管理员模块技术分析 514 11.9.3 后台管理员模块实现过程 514 11.10 开发技巧与难点分析 526 11.11 gridview控件应用 527 11.12 本章总结 531 第12章 图书馆管理系统(asp net 3.5+microsoft sql server 2005实现) 532 视频讲解:1小时22分钟 12.1 开发背景 533 12.2 需求分析 533 12.3 系统设计 533 12.3.1 系统目标 533 12.3.2 系统功能结构 534 12.3.3 系统流程图 534 12.3.4 系统预览 535 12.3.5 构建开发环境 536 12.3.6 数据库设计 536 12.3.7 网站文件组织结构 541 12.4 公共类设计 541 12.4.1 database类 542 12.4.2 adminmanage类 547 12.4.3 operatorclass类 551 12.4.4 validateclass类 552 12.5 主页面设计 553 12.5.1 主页面概述 553 12.5.2 主页面技术分析 554 12.5.3 主页面实现过程 557 12.5.4 单元测试 561 12.6 图书馆信息模块设计 562 12.6.1 图书馆信息模块概述 562 12.6.2 图书馆信息模块技术分析 563 12.6.3 图书馆信息模块实现过程 564 12.7 图书信息管理模块设计 566 12.7.1 图书信息管理模块概述 566 12.7.2 图书信息管理模块技术分析 568 12.7.3 图书信息管理模块实现过程 568 12.8 图书借还管理模块设计 573 12.8.1 图书借还管理模块概述 573 12.8.2 图书借还管理模块技术分析 574 12.8.3 图书借还管理模块实现过程 575 12.8.4 单元测试 581 12.9 开发技巧与难点分析 581 12.9.1 如何验证输入字符串 581 12.9.2 如何自动计算图书归还日期 582 12.10 网站编译与发布 582 12.10.1 网站编译 583 12.10.2 网站发布 586 12.11 三层架构开发技术 589 12.11.1 什么是三层架构 589 12.11.2 为什么使用三层架构 590 12.11.3 使用三层架构开发的优点 591 12.11.4 三层架构的种类 591 12.12 本章总结 593
C#
110,571
社区成员
642,568
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
C#
.NET技术 C#
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
.NET技术 C#
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
让您成为最强悍的C#开发者
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章