设计+编码+测试,大家觉得这三部分的比例该怎么分配?

jerry_huang 2003-01-14 12:13:04
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kjah 2003-01-14
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一般国内开发
设计40%开发20%测试40%
国外
设计40%开发40%测试20%
fling_boy 2003-01-14
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442,传统阵型好一些。
iriscole 2003-01-14
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这是UML的问题
设计40%开发40%测试20%
programart_life 2003-01-14
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我是这样规划的
设计:50%
编码:15%
测试:35%
编码占用的时间看你所管理的小组的水平了。如果成员的整体水平不好,就要适当延长一点。不过不会超过20%

个人意见,仅供讨论
zfdolphin 2003-01-14
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3-5-2的阵型好,全功全守吗嘛(开个玩笑!)
redwrite 2003-01-14
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我是想到哪做到哪(我是新手,呵呵)
boygong 2003-01-14
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看你设计细化程度,若你能细到每个窗口、每个函数的接口,
你在程序编写中不会用很多时间的,
若能做很多通用的窗口来继承,随便找几个初中生就能开发。
但只有大公司才会这样做的,一般只有几个人的小公司的
设计、开发、测试是一起做的,也不会有现存的通用窗口让你来
继承的。。。。。。。。。
zqfleaf 2003-01-14
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个人意见5,1,4
wuzhiliang 2003-01-14
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3,4,3
_TMG_ 2003-01-14
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3,1,2
超级大笨狼 2003-01-14
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设计和开发是混合进行的,很多时候设计被开发中推翻无数次,理想化的设计完再开发在实际中没有
xufeiyunwindows 2003-01-14
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就这样
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