设计+编码+测试,大家觉得这三部分的比例该怎么分配?

jerry_huang 维苏威高级陶瓷(苏州)有限公司 商务系统经理  2003-01-14 12:13:04
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kjah 2003-01-14
一般国内开发
设计40%开发20%测试40%
国外
设计40%开发40%测试20%
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fling_boy 2003-01-14
442,传统阵型好一些。
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iriscole 2003-01-14
这是UML的问题
设计40%开发40%测试20%
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programart_life 2003-01-14
我是这样规划的
设计:50%
编码:15%
测试:35%
编码占用的时间看你所管理的小组的水平了。如果成员的整体水平不好,就要适当延长一点。不过不会超过20%

个人意见,仅供讨论
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zfdolphin 2003-01-14
3-5-2的阵型好,全功全守吗嘛(开个玩笑!)
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redwrite 2003-01-14
我是想到哪做到哪(我是新手,呵呵)
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boygong 2003-01-14
看你设计细化程度,若你能细到每个窗口、每个函数的接口,
你在程序编写中不会用很多时间的,
若能做很多通用的窗口来继承,随便找几个初中生就能开发。
但只有大公司才会这样做的,一般只有几个人的小公司的
设计、开发、测试是一起做的,也不会有现存的通用窗口让你来
继承的。。。。。。。。。
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zqfleaf 2003-01-14
个人意见5,1,4
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wuzhiliang 2003-01-14
3,4,3
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_TMG_ 2003-01-14
3,1,2
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超级大笨狼 2003-01-14
设计和开发是混合进行的,很多时候设计被开发中推翻无数次,理想化的设计完再开发在实际中没有
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xufeiyunwindows 2003-01-14
532
就这样
按软件工程的思想
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