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关于扑克牌的人工智能问题!
1054991
2003-01-14 12:48:27
四人玩一幅扑克牌,游戏规则与斗地主类似,但四个头不算炸弹,三条也不准带牌.
假如一个人为用户,另三个人为电脑,怎么样设计另三个电脑的打法?
最好能提供详细算法.
如有样版程序更好,如被本人在程序中采用可以斟情支付酬劳.
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关于扑克牌的人工智能问题!
四人玩一幅扑克牌,游戏规则与斗地主类似,但四个头不算炸弹,三条也不准带牌. 假如一个人为用户,另三个人为电脑,怎么样设计另三个电脑的打法? 最好能提供详细算法. 如有样版程序更好,如被本人在程序中采用可以斟情支付酬劳.
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lixingyuaaa
2003-01-16
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我看过电脑报上登过这类的程序
自己去查吧
超级大笨狼
2003-01-16
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我不会斗地主,但是我听说将族3的水平设定是通过胡乱出牌的频率来做的
一人一世界
2003-01-15
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算法,说详细点程序就出来了。这费时间的,你自己想想吧。
一个人出完牌,然后三个一个一个来,如果用到随机数也可以当做可变参数来循环。
1054991
2003-01-15
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倒..
我的意思是人工智能的算法
电脑依据什么规则来出牌以保证"自己"能赢?
怎么来设定电脑的出牌水平??
xufeiyunwindows
2003-01-14
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没人知道?
1054991
2003-01-14
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带参数循环处理?!
听不懂..
俺要的是算法,说详细点好吗?
一人一世界
2003-01-14
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带参数循环处理就可以了。
nik_Amis
2003-01-14
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@_@
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