高分求c#编程规范!

gongqiqi 2003-01-20 11:27:31
那位大侠有现成的c#编程规范(中文的)发给我,在下不胜感激,并高分相送!
email:gongqiqi@yeah.net gongqiqi@163.com
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AechoJohn 2003-01-20
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楼兄们能不能给下面的Email发一份呀!谢谢了!:)
john.zhang@aecho.com
hzhxxx 2003-01-20
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gongqiqi@163.com


请查收!
sarmoo 2003-01-20
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我这有一个不知是不是你要的,发给你看看。
idiotzeng 2003-01-20
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TheAres给你的第一个就是中文的
colin666 2003-01-20
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我这有华为的书写规范,要吗?
juqiang 2003-01-20
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看英文的吧!你自己机器的vs.net目录下就有,是一个.doc文档,search一下就可以乐。
不要看中文的,一般多翻译的走味了!
gongqiqi 2003-01-20
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谁有整理过的文档规范!要中文的!
TheAres 2003-01-20
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C#编码规范

MSDN中有. 请参考:

ms-help://MS.NETFrameworkSDK.CHS/cpgenref/html/cpconnamingguidelines.htm

.NET Framework General Reference
Naming Guidelines
http://msdn.microsoft.com/library/en-us/cpgenref/html/cpconnamingguidelines.asp?frame=true
我不懂电脑 2003-01-20
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和c的一样。
project 2003-01-20
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兄弟们,好东西共分享!
leen_yang@hotmail.com
colin666 2003-01-20
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查收
内容概要:本文详细介绍了名为MoSca的系统,该系统旨在从单目随意拍摄的视频中重建和合成动态场景的新视角。MoSca通过4D Motion Scaffolds(运动支架)将视频数据转化为紧凑平滑编码的Motion Scaffold表示,并将场景几何和外观与变形场解耦,通过高斯融合进行优化。系统还解决了相机焦距和姿态的问题,无需额外的姿态估计工具。文章不仅提供了系统的理论背景,还给出了基于PyTorch的简化实现代码,涵盖MotionScaffold、GaussianFusion、MoScaSystem等核心组件。此外,文中深入探讨了ARAP变形模型、2D先验到3D的提升、动态高斯表示、相机参数估计等关键技术,并提出了完整的训练流程和性能优化技巧。 适用人群:具备一定计算机视觉和深度学习基础的研究人员和工程师,特别是对动态场景重建和新视角合成感兴趣的从业者。 使用场景及目标:①从单目视频中重建动态场景的新视角;②研究和实现基于4D Motion Scaffolds的动态场景表示方法;③探索如何利用预训练视觉模型的先验知识提升3D重建质量;④开发高效的动态场景渲染和优化算法。 其他说明:本文提供了详细的代码实现,包括简化版和深入扩展的技术细节。阅读者可以通过代码实践加深对MoSca系统的理解,并根据具体应用场景调整和扩展各个模块。此外,文中还强调了物理启发的正则化项和多模态先验融合的重要性,帮助实现更合理的变形和更高质量的渲染效果。

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