社区
VCL组件使用和开发
帖子详情
怎样实现类似《证券之星》最小化程序时跑马灯显示在windows任务栏中
wangjjjb
2003-01-20 04:43:09
就是怎样将滚动文字加入windows任务栏里
...全文
33
18
打赏
收藏
怎样实现类似《证券之星》最小化程序时跑马灯显示在windows任务栏中
就是怎样将滚动文字加入windows任务栏里
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
AI
作业
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
18 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
std::coding::peasant
2003-03-08
打赏
举报
回复
Animate 控件的Icons 属性…… 应该为:
TrayIcon 控件的Icons 属性……
std::coding::peasant
2003-03-08
打赏
举报
回复
用 Samples 控件页里面的 TTrayIcon 控件 和 Win32 控件页面里的 TImageList 控件
ImageList 添加几个位图,作为动画用 (轮流显示)
Animate 控件的 Icons 属性选择 ImageList, Animate属性选择 true, AnimateInterval 属性输入动画间隔时间, 例如 200, 单位毫秒,Visible 属性选择 true.
danferw
2003-03-06
打赏
举报
回复
不好意思 我来完了 你说的是不是就象输入法那样在右下角显示一个图标 以便选择输入法 ?
在CBC6里有例子 在DOC文件里 具体是哪个我记不清了
wangjjjb
2003-01-21
打赏
举报
回复
谁知道阿,我只要能实现这个功能
smilefox
2003-01-20
打赏
举报
回复
问一下:
证券之星是用C++ Builder写的吗?
kingfish
2003-01-20
打赏
举报
回复
关注
这里可以下载
http://www.stockstar.com/service/download.asp
cdws222
2003-01-20
打赏
举报
回复
笨,在Tray区申请好几个图标(由于是连续申请,所以图标全在一起)然后改变图标就行了(那不是文字,而是图标)
Jim3
2003-01-20
打赏
举报
回复
关注
wangjjjb
2003-01-20
打赏
举报
回复
你的怎么实现的,能不能让我参考一下
xt_nibin
2003-01-20
打赏
举报
回复
这要对Shell_TrayWnd窗口进行编程,我上次的一个问题与这差不多,但现还没有完全实现(有一点小问题)!比较底级了。
wangjjjb
2003-01-20
打赏
举报
回复
不是点上去才显示出来的。是在TrayIcon区里有个长方形的框,框里有文字在滚动,好像把别的控件嵌入到TrayIcon区,不知道如何实现的阿
halibut
2003-01-20
打赏
举报
回复
Hint;
wangjjjb
2003-01-20
打赏
举报
回复
是啊
耙子
2003-01-20
打赏
举报
回复
TrayIcon地区?
wangjjjb
2003-01-20
打赏
举报
回复
我可能没有说清楚,是放在tray区可以有文字滚动(一个长方形的),还可以拖动的
耙子
2003-01-20
打赏
举报
回复
放一个 TTimer 控件,间隔修改为200.
// 主要一定要使用全角字符,或者连续的半角字符数目要是偶数
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
Application->Title= "我吃饱了撑的,没事儿遛弯儿……";
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
//
Application->Title= Application->Title.SubString(3,100) + Application->Title.SubString(1,2);
}
//---------------------------------------------------------------------------
耙子
2003-01-20
打赏
举报
回复
放一个 TTimer 控件,间隔修改为200.
// 主要一定要使用全角字符,或者连续的半角字符数目要是偶数
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
Application->Title= "我吃饱了撑的,没事儿遛弯儿……";
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
//
Application->Title= Application->Title.SubString(3,100) + Application->Title.SubString(1,2);
}
//---------------------------------------------------------------------------
耙子
2003-01-20
打赏
举报
回复
这个简单,你不同的修改Application->Title就行了。
智慧园区智能化基础建设
该方案包含了智慧园区全方位的智能应用系统建设方案,有综合布线、智慧照明、智慧能耗、智慧灯杆、智慧管网、智慧安防、智慧停车、智慧一卡通、展示大厅、智慧售货、智能会议、信息发布、物资管理、空间联动、运维平台等多个系统的介绍。
TowardsDataScience 博客
中
文翻译 2019(三百九十五)
为了比较编程语言的受欢迎程度,我们使用了过去 10 年
中
每种语言所涉及的全部问题的分数(关于堆栈溢出)。到目前为止,栈溢出是计算机编程
中
最受欢迎的问题和答案平台。当然,还有很多其他的指标可以用来衡量受欢迎程度。此外,像所有模型一样,预测模型并不完美,可能会比预测的偏差更大。但是,考虑到所有
时
间序列的 MAPE 相对较小(不到 9 %),这些预测应该是编程语言未来受欢迎程度的良好迹象。总的来说,结果如下:—分析编程语言将继续流行Java将稍有增长,然后保持持续的流行将失去显著的流行。
地球科学基于Google Earth Engine的Planet NICFI影像可视化脚本:墨西哥地区月度和半年度影像拼接展示系统
内容概要:本文档提供了一套用于在Google Earth Engine平台上可视化Planet/NICFI提供的墨西哥地区月度和半年度影像镶嵌图的脚本。文档首先声明了数据使用的非商业性限制,并提供了访问Planet数据的链接。接着定义了一系列变量,包括不同
时
间段的影像数据以及颜色配置参数。通过创建左右两个地图面板,允许用户选择不同的影像进行对比查看,同
时
设置了行政边界和国际边界的
显示
。最后,初始化了一个分割面板来容纳左右地图,并设置了初始的地图
中
心位置。 适合人群:地理信息系统(GIS)专业人员,遥感技术研究人员,环境监测与保护工作者。 使用场景及目标:①用于研究特定
时
间段内的地表变化情况;②帮助科研人员对比分析不同
时
间点的地貌特征;③支持环境科学领域的教学和研究工作。 阅读建议:此脚本主要用于展示Planet/NICFI影像数据,因此读者应熟悉Google Earth Engine平台的基本操作,同
时
需要了解如何利用这些影像进行进一步的空间分析。在实际应用
中
,可以根据自己的研究需求调整影像的选择范围和
显示
参数。
CAD教学设计1-.doc
CAD教学设计1-.doc
编译原理
中
三地址代码生成器的
实现
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/abbae039bf2a 在计算机科学领域,编译原理是研究如何将编程语言转化为机器可执行代码的理论基础。其
中
,三地址代码(Three-Address Code,TAC)作为一种
中
间表示形式,在编译器设计
中
经常被使用,尤其是在生成目标代码的阶段。本文将深入探讨三地址代码的概念、生成器的工作原理及其在编译过程
中
的作用。 三地址代码是一种简单的低级抽象语法树(AST)表示,每条指令涉及三个操作数,通常包括两个源操作数和一个目的操作数。这种格式简化了代码优化和目标代码生成的复杂性。例如,一个简单的算术表达式“x = y + z”在三地址代码
中
可能表示为: 在这个例子
中
,“t1”是一个临
时
变量,存储了“y + z”的结果,然后这个结果被赋值给“x”。 生成三地址代码的过程通常发生在编译器的
中
间阶段,即语法分析之后,语义分析之前。这个阶段称为“代码生成”或“
中
间代码生成”。编译器通过词法分析器处理源代码,将其转化为标记流;接着,语法分析器根据上下文无关文法将标记流解析成抽象语法树。三地址代码生成器就是在这个阶段介入,它遍历AST,为每个节点生成对应的三地址指令。 在Turbo C3.0这样的编译器环境下,开发者可以
实现
自己的三地址代码生成器。虽然Turbo C3.0是一款较老的编译器,但其C语言编译器设计原理依然适用于现代编译器开发。开发过程
中
,我们需要考虑如下关键点: 符号表管理:符号表记录了
程序
中
所有标识符的类型、作用域和关联地址,对于生成三地址代码至关重要,因为它提供了关于操作数的类型信息。 数据类型转换:编译器必须处理不同数据类型的运算,确保它们在三地址代码
中
正确表示。例如,整型与浮点型之间的转换需要特别处理。
VCL组件使用和开发
604
社区成员
13,457
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
VCL组件使用和开发
C++ Builder VCL组件使用和开发
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
C++ Builder VCL组件使用和开发
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章