怎样实现类似《证券之星》最小化程序时跑马灯显示在windows任务栏中

wangjjjb 2003-01-20 04:43:09
就是怎样将滚动文字加入windows任务栏里
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Animate 控件的Icons 属性…… 应该为:
TrayIcon 控件的Icons 属性……
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用 Samples 控件页里面的 TTrayIcon 控件 和 Win32 控件页面里的 TImageList 控件

ImageList 添加几个位图,作为动画用 (轮流显示)
Animate 控件的 Icons 属性选择 ImageList, Animate属性选择 true, AnimateInterval 属性输入动画间隔时间, 例如 200, 单位毫秒,Visible 属性选择 true.
danferw 2003-03-06
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不好意思 我来完了 你说的是不是就象输入法那样在右下角显示一个图标 以便选择输入法 ?
在CBC6里有例子 在DOC文件里 具体是哪个我记不清了
wangjjjb 2003-01-21
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谁知道阿,我只要能实现这个功能
smilefox 2003-01-20
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问一下:

证券之星是用C++ Builder写的吗?
kingfish 2003-01-20
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这里可以下载
http://www.stockstar.com/service/download.asp
cdws222 2003-01-20
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笨,在Tray区申请好几个图标(由于是连续申请,所以图标全在一起)然后改变图标就行了(那不是文字,而是图标)
Jim3 2003-01-20
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wangjjjb 2003-01-20
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你的怎么实现的,能不能让我参考一下
xt_nibin 2003-01-20
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这要对Shell_TrayWnd窗口进行编程,我上次的一个问题与这差不多,但现还没有完全实现(有一点小问题)!比较底级了。
wangjjjb 2003-01-20
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不是点上去才显示出来的。是在TrayIcon区里有个长方形的框,框里有文字在滚动,好像把别的控件嵌入到TrayIcon区,不知道如何实现的阿
halibut 2003-01-20
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Hint;
wangjjjb 2003-01-20
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是啊
耙子 2003-01-20
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TrayIcon地区?
wangjjjb 2003-01-20
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我可能没有说清楚,是放在tray区可以有文字滚动(一个长方形的),还可以拖动的
耙子 2003-01-20
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放一个 TTimer 控件,间隔修改为200.


// 主要一定要使用全角字符,或者连续的半角字符数目要是偶数
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
Application->Title= "我吃饱了撑的,没事儿遛弯儿……";
}
//---------------------------------------------------------------------------


void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
//
Application->Title= Application->Title.SubString(3,100) + Application->Title.SubString(1,2);
}
//---------------------------------------------------------------------------
耙子 2003-01-20
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放一个 TTimer 控件,间隔修改为200.


// 主要一定要使用全角字符,或者连续的半角字符数目要是偶数
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
Application->Title= "我吃饱了撑的,没事儿遛弯儿……";
}
//---------------------------------------------------------------------------


void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
//
Application->Title= Application->Title.SubString(3,100) + Application->Title.SubString(1,2);
}
//---------------------------------------------------------------------------
耙子 2003-01-20
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这个简单,你不同的修改Application->Title就行了。
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/abbae039bf2a 在计算机科学领域,编译原理是研究如何将编程语言转化为机器可执行代码的理论基础。其,三地址代码(Three-Address Code,TAC)作为一种间表示形式,在编译器设计经常被使用,尤其是在生成目标代码的阶段。本文将深入探讨三地址代码的概念、生成器的工作原理及其在编译过程的作用。 三地址代码是一种简单的低级抽象语法树(AST)表示,每条指令涉及三个操作数,通常包括两个源操作数和一个目的操作数。这种格式简化了代码优化和目标代码生成的复杂性。例如,一个简单的算术表达式“x = y + z”在三地址代码可能表示为: 在这个例子,“t1”是一个临变量,存储了“y + z”的结果,然后这个结果被赋值给“x”。 生成三地址代码的过程通常发生在编译器的间阶段,即语法分析之后,语义分析之前。这个阶段称为“代码生成”或“间代码生成”。编译器通过词法分析器处理源代码,将其转化为标记流;接着,语法分析器根据上下文无关文法将标记流解析成抽象语法树。三地址代码生成器就是在这个阶段介入,它遍历AST,为每个节点生成对应的三地址指令。 在Turbo C3.0这样的编译器环境下,开发者可以实现自己的三地址代码生成器。虽然Turbo C3.0是一款较老的编译器,但其C语言编译器设计原理依然适用于现代编译器开发。开发过程,我们需要考虑如下关键点: 符号表管理:符号表记录了程序所有标识符的类型、作用域和关联地址,对于生成三地址代码至关重要,因为它提供了关于操作数的类型信息。 数据类型转换:编译器必须处理不同数据类型的运算,确保它们在三地址代码正确表示。例如,整型与浮点型之间的转换需要特别处理。

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