请问MFC中这样有什么不好?

NewLife200X 2001-08-03 05:37:24
我在一个窗体中发生事件以后,我直接调用另一个窗体的成员函数,也能实现类似消息发送的功能。请问这样有什么不好的地方?
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aha0 2001-08-03
这是为了window的系统处理机制,也许你的消息无关紧要,但是很多消息是其他地方或系统需要的。
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NewLife200X 2001-08-03
不是啦,是这样:

第一个窗体是接收了消息,第二窗体的时间就直接用啦!拜托把问题看清楚。

一般的做法是:
Window1::click()
{
......

SendMessage(CLICK,..,..);
}

然后
Windows2::OnClick()
{
....
}
我现在是
Windows::Click()
{
....
Windows2::Click();
}
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五行擒拿术 2001-08-03
你怎么知道窗口事件发生了?还不是得系统通知你,既然都是要系统通知你,你干吗多插一道工序自己来调用?
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