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残影的效果是怎么做的??
natson
2003-01-22 09:40:51
残影的效果是怎么做的??
我说的不是那种用好几层的那种
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残影的效果是怎么做的?? 我说的不是那种用好几层的那种
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Keng
2003-02-03
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同意yjred(清深) 的说法但是要注意透明度的过度数据.
natson
2003-02-01
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o ~~
thinforg001
2003-01-23
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可以用复制的方法实现。
复制若干个,alpha一次递减。
yjred
2003-01-23
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说不好说,如不用多层就用ACTION中的
duplicateMovieClip
setProperty
这两个函数
michael_monkey
2003-01-23
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逐帧动画!其他软件做完后,导入
natson
2003-01-23
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我说的不是着一种,还有一种 : 好想是把图象边模糊了, 增加了速度感的那种。
natson
2003-01-22
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在线等待……
Shape
做
为选择框的实现.zip
网上有很多的选择框是用画布绘制的方式实现,但本人感觉绘制的方式、容易留下
残影
和闪烁的问题,所以用shape
做
了一下选择框的,
效果
还行,希望对大家有帮助。
彩虹圈JS
效果
自动移动就是一个带有光晕的圆圈,在不停地
做
无规则运动,运动时颜色不停变换,并留下一大串逐渐变小的
残影
,碰到四周会反弹。因此看上去好棒! 也可以选手动移动,就是用鼠标拖动圆圈运动控制。
Unity 3D
残影
技术实现
主要实现了3D游戏中
残影
效果
,非常适合游戏开发。
61种flash 字体特效源文件下载
立体
效果
应该不是FLASH
做
出来的,利用其他的软件把文体
做
好,然后再导入FLASH 里输出成动画;(103KB) 42,around.zip 旋转文字 一款文字围绕球体旋转,产生立体
效果
的动画;(4KB) 43,bigm.zip 摇摇字 其实是...
flash字体特效 CSDN 下载频道
立体
效果
应该不是FLASH
做
出来的,利用其他的软件把文体
做
好,然后再导入FLASH 里输出成动画;(103KB) 42,around.zip 旋转文字 一款文字围绕球体旋转,产生立体
效果
的动画;(4KB) 43,bigm.zip 摇摇字 其实是个3D...
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