社区
游戏开发
帖子详情
directX如何调试
xiaonian_3654
2003-01-24 09:27:07
如题,急死我了
...全文
110
12
打赏
收藏
directX如何调试
如题,急死我了
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
12 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
meidoudou2002
2003-03-04
打赏
举报
回复
一般在windows状态下,调试,但游戏有它复杂的一面,很多算法,一步步跟也跟不出所以然来,在遇到问题时,你尽量用dx提供的error的报警机制,有一个库是专管dx错误的,我暂时忘了,或者你判断出可能出错的地方,把变量textout,我就是这样做的
xiaonian_3654
2003-03-04
打赏
举报
回复
如何进行双机调试的设置?使用什么调试软件
zzzl
2003-02-19
打赏
举报
回复
用俩显示器。
NullSpeed
2003-02-19
打赏
举报
回复
当我要在全屏模式下320*240 256色调试
,而我的平常模式是1024*768 24位色,切换到窗口模式颜色表示不同,调试不易,还不如写自己的调试信息
sssxueren
2003-02-19
打赏
举报
回复
窗口模式和全屏模式有区别吗?即使有区别,那部分也是调试可以忽略的吧:)
我一直用窗口模式调试,加上自己的调试输出信息,很方便
310cdt
2003-02-19
打赏
举报
回复
找到了
http://www.csdn.net/develop/Read_Article.asp?Id=10308
310cdt
2003-02-19
打赏
举报
回复
文档区里有位大哥的关于全屏directX的调试方法的心得
可以一看
好像在游戏开发栏里
zhaoweikid
2003-02-18
打赏
举报
回复
楼上说的是个好办法。。。
NullSpeed
2003-02-18
打赏
举报
回复
哪能?
窗口模式和全屏模式处理是不一定相通的.
1.远程调试,用2 PCs
2.全屏模式下自己写Debug Text到Surface
charlione
2003-01-25
打赏
举报
回复
在窗口模式下做调试,全部通过后改为全屏模式。
MarsZhangLing
2003-01-25
打赏
举报
回复
呵呵,是很令人头痛,用两个显示器吧!
lin1980
2003-01-24
打赏
举报
回复
http://www.gameres.com/Other/DDDebug.htm
debugconsole:先进的
DirectX
调试
解决方案,可替代
调试
脚本
更新 我将在以后继续开发,因为我必须先完成另一个项目,该项目的优先级高于此项目。
调试
控制台 先进的
DirectX
调试
解决方案,可替代debugscript。 它用可移动的多选项卡窗口代替了旧的
调试
脚本聊天。 这个资源将会使代码
调试
更加容易,因为你可以路由的
调试
信息到个人标签,它不会与其他所有
调试
信息混合在一起。 发展 现在,该资源正在进行大量重构,以提高可读性并将代码结构化为多个文件。 代码重复项将被删除。 如何使用 ... 安装 ... 文献资料 ... 例子 ... 执照 许可证位于存储库根文件夹中的LICENSE文件中。
亲测可用
DirectX
Repair V3.7 (Enhanced Edition)
DirectX
修复工具V3.7增强版
directx
修复工具增强版_ 本程序为了应对一般电脑用户的使用,采用了傻瓜式一键设计,只要点击主界面上的“检测并修复”按钮,程序就会自动完成校验、检测、下载、修复以及注册的全部功能,无需用户的介入,大大降低了使用难度。 本程序适用于多个操作系统,如Windows XP(需先安装.NET 2.0,详情请参阅“致Windows XP用户.txt”文件)、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 8.1 Update、Windows 10,同时兼容32位操作系统和64位操作系统。本程序会根据系统的不同,自动调整任务模式,无需用户进行设置。 本程序的V3.7版分为标准版、增强版以及在线修复版。标准版支持修复
DirectX
的功能,而增强版则支持同时修复
DirectX
和c++的功能。在线修复版与标准版相同,默认只支持修复
DirectX
,但其所需的数据包需要在修复时自动下载。各个版本之间,主程序完全相同,只是其配套使用的数据包不同。因此,标准版和在线修复版可以通过补全扩展包的形式成为增强版。本程序自V3.5版起,
从新手入门WPF框架编程(C# VS2022)
WPF(Windows Presentation Foundation)是微软新一代图形系统,基于
DirectX
9/10技术的WPF不仅带来了前所未有的3D界面, 程序员在WPF的帮助下,要开发出媲美Mac程序的酷炫界面已不再是遥不可及的奢望。 WPF框架提供...
DirectX
修复工具V3.7增强版
DirectX
修复工具(
DirectX
Repair)是一款系统级工具软件,简便易用。本程序为绿色版,无需安装,可直接运行。 本程序的主要功能是检测当前系统的
DirectX
状态,如果发现异常则进行修复。程序主要针对0xc000007b问题设计,可以完美修复该问题。本程序中包含了最新版的
DirectX
redist(Jun2010),并且全部DX文件都有Microsoft的数字签名,安全放心。 本程序为了应对一般电脑用户的使用,采用了傻瓜式一键设计,只要点击主界面上的“检测并修复”按钮,程序就会自动完成校验、检测、下载、修复以及注册的全部功能,无需用户的介入,大大降低了使用难度。 本程序适用于多个操作系统,如Windows XP(需先安装.NET 2.0,详情请参阅“致Windows XP用户.txt”文件)、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 8.1 Update、Windows 10,同时兼容32位操作系统和64位操作系统。本程序会根据系统的不同,自动调整任务模式,无需用户进行设置。 本程序的V3.7版分为标准版、增强版以及在线修复版。标准版支持修复
DirectX
的功能,而增强版则支持同时修复
DirectX
和c++的功能。在线修复版与标准版相同,默认只支持修复
DirectX
,但其所需的数据包需要在修复时自动下载。各个版本之间,主程序完全相同,只是其配套使用的数据包不同。因此,标准版和在线修复版可以通过补全扩展包的形式成为增强版。本程序自V3.5版起,自带扩展功能。只要在主界面的“工具”菜单下打开“选项”对话框,找到“扩展”标签,点击其中的“开始扩展”按钮即可。扩展过程需要Internet连接,扩展成功后重新运行程序即可使新的数据包生效。扩展用时根据网络速度不同而不同,最快仅需数秒,最慢需要数分钟,烦请耐心等待。 本程序自V2.0版起采用全新的底层程序架构,使用了异步多线程编程技术,使得检测、下载、修复单独进行,互不干扰,快速如飞。新程序更改了自我校验方式,因此使用新版本的程序时不会再出现自我校验失败的错误;但并非取消自我校验,因此程序安全性与之前版本相同,并未降低。 程序有自动更新c++功能。由于绝大多数软件运行时需要c++的支持,并且c++的异常也会导致0xc000007b错误,因此程序在检测修复的同时,也会根据需要更新系统中的c++组件。自V3.2版本开始使用了全新的c++扩展包,可以大幅提高工业软件修复成功的概率。修复c++的功能仅限于增强版,标准版及在线修复版在系统c++异常时(非丢失时)会提示用户使用增强版进行修复。除常规修复外,新版程序还支持C++强力修复功能。当常规修复无效时,可以到本程序的选项界面内开启强力修复功能,可大幅提高修复成功率。请注意,此功能为试验性功能,请仅在常规修复无效时再使用。 程序有两种窗口样式。正常模式即默认样式,适合绝大多数用户使用。另有一种简约模式,此时窗口将只显示最基本的内容,修复会自动进行,修复完成10秒钟后会自动退出。该窗口样式可以使修复工作变得更加简单快速,同时方便其他软件、游戏将本程序内嵌,即可进行无需人工参与的快速修复。开启简约模式的方法是:打开程序所在目录下的“Settings.ini”文件(如果没有可以自己创建),将其中的“FormStyle”一项的值改为“Simple”并保存即可。 新版程序支持命令行运行模式。在命令行中调用本程序,可以在路径后直接添加命令进行相应的设置。常见的命令有5类,分别是设置语言的命令、设置窗口模式的命令,设置安全级别的命令、开启强力修复的命令、显示版权信息的命令。具体命令名称可以通过“/help”或“/?”进行查询。 程序有高级筛选功能,开启该功能后用户可以自主选择要修复的文件,避免了其他不必要的修复工作。同时,也支持通过文件进行辅助筛选,只要在程序目录下建立“Filter.dat”文件,其中的每一行写一个需要修复文件的序号即可。该功能仅针对高级用户使用,并且必须在正常窗口模式下才有效(简约模式时无效)。 本程序有自动记录日志功能,可以记录每一次检测修复结果,方便在出现问题时,及时分析和查找原因,以便找到解决办法。 程序的“选项”对话框中包含了6项高级功能。点击其中的“注册系统文件夹中所有dll文件”按钮可以自动注册系统文件夹下的所有dll文件。该项功能不仅能修复
DirectX
的问题,还可以修复系统中很多其他由于dll未注册而产生的问题,颇为实用。点击该按钮旁边的小箭头,还可以注册任意指定文件夹下的dll文件,方便用户对绿色版、硬盘版的程序组件进行注册。点击第二个按钮可以为dll文件的右键菜单添加“注册”和“卸载”项,方便对单独的dll文件进行注册。请注意,并不是所有的dll文件都可以通过这种方式注册。点击“扩展”选项卡可以将任意版本的程序扩展成增强版。点击“
DirectX
版本”选项卡,可以自行修改系统中
DirectX
的版本信息。点击“
DirectX
加速”选项卡可以控制系统中
DirectX
加速的开启与关闭。点击“实验室”选项卡可以开启实验功能:C++强力修复功能,通过全新的代码设计,彻底改善对于顽固异常文件的处理,极大提高修复成功率。API Sets强力修复功能,参照了
DirectX
文件的精细修复方式,极大地改善了修复失败的情况。修复失败时启用错误
调试
功能,针对之前版本出现的所有文件均修复失败的问题专门研发,可以在出现问题时分析错误原因。 新版程序集成了用户反馈程序,可以在用户允许的前提下发送检测修复结果。用户也可以在出现问题时通过反馈程序和软件作者进行交流,共同查找问题。反馈是完全自愿和匿名(如果不填写E-mail地址)的。 本程序的通用版基于Microsoft .NET Framework 2.0开发,对于Windows 2000、Windows XP、Windows 2003的用户需要首先安装.NET Framework 2.0或更高版本方可运行本程序。有关下载和安装的详细信息请参阅“致Windows XP用户.txt”文件。对于Windows Vista、Windows 7及后续用户,可以直接运行本程序。 同时鉴于Windows 8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中默认未包含.NET Framework 2.0,因此新版的程序文件夹内将包含一个
DirectX
_Repair_win8_win10的特别版程序,该程序功能与通用版相同,基于.NET Framework 4.0开发,可以在Windows8(Windows 8.1、Windows 8.1 Update)、Windows 10系统中直接运行(其他系统如果安装了.NET Framework 4.0也可以运行这个特别版的程序)。
microsoft-
directx
编辑工具 微软
DirectX
是在 Windows 平台上高性能、高质量的图形的业界领先的技术。
DirectX
由同类运行时技术、开发人员工具、图形编程接口和语言组成。
DirectX
标准由多种使用者和工作站级图形软件和硬件解决方案支持。 此
DirectX
SDK 版本包含对 x64 和 x86 平台的工具、实用程序、示例、文档和运行时
调试
文件的更新。 2009年8月的
DirectX
SDK 下载包含构建 cutting-edge、媒体丰富的交互式应用程序所需的工具。它包括运行时、标头和库、示例、文档、实用程序和对 c++ 开发的支持。2009年8月的
directx
SDK 还包含了
directx
11 开发人员资源的第一个正式版本。
DirectX
11 包括最新版本的 Direct3D, 它提供了对镶嵌和通用 GPU 处理的支持, 以及 Direct2D 和 DirectWrite, 用于加速2D 渲染以及字体和文本呈现的新的 Windows api。 概述
游戏开发
8,303
社区成员
23,682
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
游戏开发
游戏开发相关内容讨论专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
游戏开发相关内容讨论专区
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章