社区
图形处理/算法
帖子详情
3维的人物
huangxiaofei
2003-01-27 01:31:34
我知道著名的QUAKE3是天才的程序员JOHN CAMARK用OPNGL技术开发的。我现在很想知道,在3d游戏中,那些任务模型究竟是怎样载入和使用的,肯定不是程序员通过程序用一个一个的多边形拼起来的,那么是不是用诸如3D max的软件先建立模型,然后用程序调用呢?如果是的,请告诉我哪里能够找到关于这方面的技术资料,谢谢。
...全文
53
1
打赏
收藏
3维的人物
我知道著名的QUAKE3是天才的程序员JOHN CAMARK用OPNGL技术开发的。我现在很想知道,在3d游戏中,那些任务模型究竟是怎样载入和使用的,肯定不是程序员通过程序用一个一个的多边形拼起来的,那么是不是用诸如3D max的软件先建立模型,然后用程序调用呢?如果是的,请告诉我哪里能够找到关于这方面的技术资料,谢谢。
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
AI
作业
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
1 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
突击召唤师
2003-01-27
打赏
举报
回复
到专题开发的游戏开发和图形图像版面,会有你的答案。
【C++】3D场景漫游3.0版程序源码by浅墨
其中的3D
人物
模型使用的是真三国无双6中的一个女角色。 背景音乐为仙剑奇侠传3主题曲。 一个综合型的Direct3D示例程序的3.0版。 用键盘上W,A,S,D,I,J,K,L,↑,↓,←,→12个键加上鼠标在美丽的三
维
空间中翱翔。...
【C++】3D场景漫游2.0版程序源码 by浅墨
其中的3D
人物
模型使用的是变形金刚中的大黄蜂。 背景音乐为魔兽3暗夜精灵进行曲。 源码的配套博文是 《【Visual C++】游戏开发笔记四十八 浅墨DirectX教程十六 三
维
地形系统的实现》 ,文章地址为...
【C++】3D场景漫游程序源码 by浅墨
其中的3D
人物
模型使用的是PS3版《真三国无双6》中的王元姬 ,一袭蓝衣,很美。 背景音乐为雅尼的《兰花》。 源码的配套博文是 《【Visual C++】游戏开发笔记四十七 浅墨DirectX教程十五 翱翔于三
维
世界:摄像机的...
草图大师最全模型库
3. **建筑小品**:如雕塑、喷泉、花坛等,是公共空间和庭院设计中的点缀,这些模型能够增加空间的艺术性和趣味性,提升整体设计的品质感。 4. **楼梯和栏杆**:在建筑设计中,楼梯不仅是连接楼层的实用设施,也是...
三
维
人物
模型制作流程与学习心得
三
维
模型制作过程与学习心得
图形处理/算法
19,472
社区成员
50,678
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
图形处理/算法
VC/MFC 图形处理/算法
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
VC/MFC 图形处理/算法
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章